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A Brinquedoteca Psicomotricidade

Por:   •  27/11/2023  •  Trabalho acadêmico  •  389 Palavras (2 Páginas)  •  50 Visualizações

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ANEXO A

(ATIVIDADES 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7)

MODELO DO ROTEIRO DA ATIVIDADE:

Disciplina

Psicomotrocidade

Data

 15/09/2023

Tema Escolhido com justificativa

Jogo Amarelinha desenvolver a lateralidade

Atividades que serão desenvolvidas

Construção do jogo de amarelinha

Tempo necessário

40 minutos

Material Utilizado

Giz de louza

Expectativas em relação às atividades (objetivos)

Objetivos desta atividade:

•Desenvolver a noção de movimento

•Exercitar a lateralidade

•Exercitar o equilibrio

• Desenvolver cordenação motora

•Relacionar números às suas respectivas quantidades e identificar o antes, o depois e o entre em uma sequência.

Quantidade de alunos e faixa etária:

1 aluna 6 anos

Construção de um texto (fundamentado teoricamente) na atividade que foi Escolhida, dentro de cada disciplina:

A atividade proposta nesta disciplina de psicomotrocidade é a brincadeira de amarelinha .

A psicomotrocidade é a disciplina que trabalha e estuda os movimentos e percepções sendo assim é um tema de alta relevância no desenvolvimento infantil. Estimular os movimentos é indispensável para as fases iniciais das crianças, pois esse estimulo é vinculado a diversas regiões cerebrais ,as quais também são trabalhadas ao desenvolvermos certos estímulos.

Referências utilizadas:

https://www.franciscobeltrao.pr.gov.br/wp-content/uploads/2020/04/Jogo-da-amarelinha-1.pdf

https://pedagogiaaopedaletra.com/jogos-brincadeiras-antigas-e-cantigas-de-roda/?fbclid=IwAR0zJYzGJvLK8bvWq7RA3chF4vEFc0h5EombJigycML

MANUAL DA BRINQUEDOTECA

ANEXO B

(ATIVIDADES 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7)

MODELO DO RELATÓRIO DA ATIVIDADE

(Tópicos que precisam ser abordados em forma de redação no relatório).

Acadêmico: Emilli Carina Fischer de Oliveira        Turma: FPP2442 Matrícula:4959272

Disciplina: Psicomotrocidade

A data da aplicação e/ou observação:15/09/2023

O tema escolhido: Jogo Amarelinha desenvolver a lateralidade

A relação entre os conceitos vistos na teoria (roteiro da Atividade) com a prática (Desenvolvimento/Socialização): Essa atividade consiste em um jogo lúdico de amarelinha onde desenha-se no chão com giz as casas de 1 á 10 e o céu ,o jogador tem como objetivo jogar uma pedra nas casas conforme os numerais  e pular num pé só e depois com os dois pés no chão até chegar no céu e voltar e ir avançando os numeros sem pisar para fora das casas ou na linha. Amarelinha pode ser brincada sozinha mais geralmente é realizada com outras crianças,estimulando vínculos sociais e novas amizades.

Se os objetivos os foram alcançados (justificando a resposta): Os objetivos foram alcançados, pois ao analisarmos que os mesmos possuem boa coordenação motora e lateralidade. Através dessa atividade podemos ver a importância de trabalharmos a psicomotricidade e a evolução que a mesma pode trazer a vida da criança. Trouxe também a memorização dos numerais.

E considerações finais: aspectos positivos e negativos da prática: A atividade envolveu a criança com participação ativa o que tornou a atividade satisfatória.

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