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O JOGO DAS CORES PROIBIDAS Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.268 Trabalhos sobre O JOGO DAS CORES PROIBIDAS. Documentos 276 - 300 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 7/4/2015
  • Terminais De Computadores Para Informações Da Copa Do Mundo De 2014, Dos Jogos Olímpicos De 2016 E Atrações Turísticas Da Cidade

    O Objetivo deste Projeto e prover terminais de computadores de forma sustentável e econômica, em lugares estratégicos e de fácil acesso para que turistas e visitantes possam estar informados dos acontecimentos na Copa do Mundo em 2014, jogos Olímpicos em 2016 e também saber mais sobre pontos turísticos em São Paulo e no Rio de Janeiro. Estes terminais deverão comunicar ao usuário de forma simples e objetiva: Informações sobre os jogos, tais como horários, meios

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    Tamanho do trabalho: 2.717 Palavras / 11 Páginas
    Data: 7/12/2013 Por: liklail
  • GTA 5 Leva Prêmio De Jogo Do Ano No VGX 2013, O Oscar Do Videogame

    Grand Theft Auto 5, lançado este ano para PS3 e Xbox 360, levou o prêmio de Jogo do Ano durante o VGX 2013, novo formato e nome para o tradicional Video Game Awards. GTA 5 venceu grandes jogos na opinião do público, como Super Mario 3D World, The Last of Us, BioShock Infinite e Tomb Raider, que também estavam indicados.A noite da premiação foi marcada por outros jogos que se saíram bem, como Melhor Jogo

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    Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 Páginas
    Data: 8/12/2013 Por: v0igt
  • Jogos Empresariais Cst

    OBSERVAÇÃO A ferramenta jogos empresariais tem como objetivo avaliar a visão estratégica do aluno. O resultado não será avaliado por lucro ou prejuízo, mas sim pela visão que o aluno teve sobre a atividade, enxergando os erros e percebendo alternativas para estes. O relatório pode ser feito individualmente, em dupla ou em grupo. Vocês têm a liberdade de escolher se ele será redigido pelo grupo ou por parte do grupo. Essa possibilidade permite filtrar os

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    Tamanho do trabalho: 731 Palavras / 3 Páginas
    Data: 9/12/2013 Por: arriate1
  • As Cores De John Dalton

    Portador de uma doença ainda não diagnosticada em sua época, Dalton que era um pesquisador incansável da metereologia, deixou seu nome gravado para sempre na história da ciência como o criador da primeira teoria atômica moderna e pela descoberta da anomalia da visão das cores conhecida hoje pordaltonismo ou dicromatismo. Em 1794, depois de ter realizado muitas observações sobre certas peculiaridades da visão, Dalton descreveu o fenômeno da cegueira congênita para as cores, que se

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    Tamanho do trabalho: 1.077 Palavras / 5 Páginas
    Data: 9/12/2013 Por: Heleina
  • Jogos E Brincadeiras Uma Abordagem Interdisciplinar Na Educaçao Infantil

    1 - PREENCHA OS ESPAÇOS EM BRANCO? (0,8) Os planos de secção são três, ele divide o corpo humano. O plano sagital mediano ou plano mediano divide o corpo em duas partes iguais, posterior. Já o plano sagital ou testa divide o corpo em anterior e superior. O plano transversal divide o corpo em anterior e inferior. 2 - COLOQUE O NOME DOS OSSOS QUE AS SUTAS UNEM: (1,0) A) SAGITAL – Entre os ossos

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    Tamanho do trabalho: 584 Palavras / 3 Páginas
    Data: 11/12/2013 Por: clezio
  • Jogos Olimpicos

    Introdução A cada quatro anos, atletas de centenas de países se reúnem num país sede para disputarem um conjunto de modalidades esportivas. A própria bandeira olímpica representa essa união de povos e raças, pois é formada por cinco anéis entrelaçados, representando os cinco continentes e suas cores. A paz, a amizade e o bom relacionamento entre os povos e o espírito olímpico são os princípios dos jogos olímpicos. Este trabalho foi-me proposto no âmbito da

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    Tamanho do trabalho: 2.226 Palavras / 9 Páginas
    Data: 17/12/2013 Por: webson
  • JOGOS EMPRESARIAL

    CENTRO PAULA SOUZA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÃO DEREK BARBOSA SANTOS LAURA CONCEIÇÃO DA SILVA LETÍCIA VIEIRA DE MACEDO MAIARA GONZAGA LEMES IMPLANTAÇÃO DE JOGOS EMPRESARIAIS NA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÂO SÃO PAULO 2013 CENTRO PAULA SOUZA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÃO DEREK BARBOSA SANTOS LAURA CONCEIÇÃO DA SILVA LETÍCIA VIEIRA DE MACEDO MAIARA GONZAGA LEMES Trabalho de conclusão de curso apresentado como exigência parcial para obtenção do certificado de Técnico em Administração pela

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    Tamanho do trabalho: 3.556 Palavras / 15 Páginas
    Data: 23/12/2013 Por: maiara04
  • Jogo Da Velha

    #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(void) { char Matriz[3][3]; char O='O', X='X'; int l=0,j,i; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) Matriz[i][j]=' '; while(l<=9) { printf(" JOGO DA VELHA \n"); for(i=0;i<3;i++) { printf("\t\t %c \xBA %c \xBA %c\n",Matriz[i][0],Matriz[i][1],Matriz[i][2]); if(i<3-1) { printf("\t\t ÍÍÍ\xCEÍÍÍ\xCEÍÍÍ\n"); } } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nINSIRA AS COORDENADAS, "); if(l%2)printf("PLAYER 2\nLINHA: "); else printf("PLAYER 1\nLINHA: "); scanf("%d",&i); printf("COLUNA: "); scanf("%d",&j); if(Matriz[i-1][j-1]==' ') { if(l%2)Matriz[i-1][j-1]=X; else Matriz[i-1][j-1]=O; l++; } if((Matriz[0][0]==O && Matriz[0][1]==O && Matriz[0][2]==O)|| (Matriz[1][0]==O && Matriz[1][1]==O && Matriz[1][2]==O)|| (Matriz[2][0]==O && Matriz[2][1]==O && Matriz[2][2]==O)||

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    Tamanho do trabalho: 669 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/12/2013 Por: dragon
  • RELAÇÃO DAS CORES UTILIZADAS NA FACHADA COM O CONFORTO TÉRMICO DA EDIFICAÇÃO

    RESUMO O planejamento da envolvente da edificação deve ser feito de modo com que esta funcione como barreira térmica, diminuindo o ganho térmico ocasionado principalmente pela radiação solar. Com a redução do consumo de energia e um maior desempenho energético, obtém-se um balanço energético positivo e diminui-se os danos causados ao meio ambiente. A eficiência da envolvente na manutenção da temperatura interna está diretamente ligada a sua capacidade de absortância e refletância. Em uma superfície

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    Tamanho do trabalho: 1.753 Palavras / 8 Páginas
    Data: 27/12/2013 Por: t.okubara
  • Questionario De Jogos De Empresa

    Curso Administração Período Letivo Semestre 8º Sem Disciplina Jogos de Empresas Nome Professor EAD Nome aluno RA Tutor presencial ORIENTAÇÕES: - As atividades avaliativas da disciplina de Jogos de Empresas tem valor de 0 a 4,0 (zero a quatro pontos). - Esse trabalho deverá ser elaborado individualmente e postado no campo específico no ambiente virtual de aprendizagem (em formato word), conforme as datas previstas no cronograma de aulas. ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1 (0,20

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    Tamanho do trabalho: 1.112 Palavras / 5 Páginas
    Data: 8/1/2014 Por: alinegoliver
  • JOGOS VYGOTSKY PARA O ENSINO FUNDAMENTAL

    JOGOS NO ENSINO FUNDAMENTAL “VYGOTSKY” Lev Semenovitch Vygotsky nasceu em 1896, Orsha, uma cidade perto de Minsk, a capital da Bielo-Rússia, região então dominada pela Rússia (e que só se tornou independente em 1991). Seus pais eram de uma família judaica culta e com boas condições econômicas, o que permitiu a Vygotsky uma formação sólida desde criança. Em 1925, já sofrendo da tuberculose que o mataria em 1934, publicou A Psicologia da Arte, um estudo

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    Tamanho do trabalho: 667 Palavras / 3 Páginas
    Data: 9/1/2014 Por: kikiu
  • Processador Core 2 Duo

    1-) O Core 2 Duo tem uma grande melhoria no barramento, cache, além de melhorias no consumo elétrico e do calor dissipado. É um processador com dois núcleos mas diferente do Duo ele não compartilha a memoria cache, mas tem o valor igual para ambos ao núcleos. Com normalmente valores de cache maiores que o Core Duo, esse processador trabalha em velocidades bem maiores que seu antecessor. Dentro destas 5 caracteristicas, temos a tecnologia dele

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    Tamanho do trabalho: 1.837 Palavras / 8 Páginas
    Data: 13/1/2014 Por: nosreme1972
  • Questionário Teoria Dos Jogos

    TEORIA DOS JOGOS – QUESTIONARIO Questão 1 A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da

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    Tamanho do trabalho: 1.079 Palavras / 5 Páginas
    Data: 15/1/2014 Por: Elisa25
  • Jogo Da Forca

    #Versao 3.2 #Author: Maria Madalena Marques #Jogo da Forca #Declaracao das variaveis palavra = "" #String vazia para guardar a palavra secreta dica = "" #String vazia para guardar a dica i = 0 #Para fazer o loop do range digitadas = [] #Cria lista vazia para guardar letras digitadas acertos = [] #Cria lista vazia para guardar letras acertadas TAM = 0 #Para receber o tamanho da palavra senha = "" #Inicializa a string

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    Tamanho do trabalho: 894 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/1/2014 Por: LenaMarques
  • A Influência Das Cores Na Usabilidade De Interfaces Através Do Design Centrado No Comportamento Cultural Do Usuário

    INTRODUÇÃO Sempre que um designer projeta uma interface gráfica, independente do uso desta, entende-se que é importante ter definido o público para o qual esta interface está sendo construída. Nesse caso, pode-se observar várias características em relação a este público: sua faixa etária, sua localização geográfica, sua formação educacional e as questões relacionadas a cultura deste usuário, ou melhor, os aspectos culturais que podem influenciar no uso deste sistema que está sendo projetado. Os designers

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    Tamanho do trabalho: 2.433 Palavras / 10 Páginas
    Data: 2/2/2014 Por: gabrielamj
  • Desenvolvimento do pensamento lógico matemático dos alunos da escola primária através do jogo

    A presente monografia disserta acerca do desenvolvimento do raciocínio lógico matemático de alunos das séries finais do Ensino Fundamental por meio de jogos. Devido à falta de um raciocínio lógico matemático rápido e seguro, tem-se a grande preocupação em aprimorar as aulas, fazendo com que as mesmas sejam interessantes e agradáveis. No referido trabalho será mostrado problemas que os professores enfrentam no ensino de matemática, e quais destes devem ser minimizados para que haja uma

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    Tamanho do trabalho: 214 Palavras / 1 Páginas
    Data: 2/2/2014 Por: wepec
  • Teoria Das Cores

    ÍNDICE COR 3 DIPERSÃO DA LUZ 3 CONCEITOS 5 HARMONIA 6 CORES FRIAS 10 EFEITOS CROMÁTICOS 11 ASPECTOS PSICOLÓGICOS 12 COR E LUZ 13 COR NA RESIDÊNCIA 13 NEUTRALIZAÇÃO E VALOR TOTAL 14 HARMONIZAÇÃO E ESQUEMA DE CORES 15 LEMBRETES IMPORTANTES NA HARMONIZAÇÃO DE CORES 16 EXERCÍCIO SOBRE O ESTUDO DE CORES 18 CÍRCULO CROMÁTICO 18 EXERCÍCIO – HARMONIA POR COMPLEMENTARES ADJACENTES 19 EXERCÍCIO – HARMONIA POR CONTRASTE 20 EXERCÍCIO – HARMONIA POR ANALOGIA 21

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    Tamanho do trabalho: 5.736 Palavras / 23 Páginas
    Data: 3/2/2014 Por: Brunabarros26
  • A importância da aprendizagem divertida, com a ajuda de jogos

    A importância do lúdico na aprendizagem, com auxílio dos jogos A educação para obter um ensino mais eficiente aperfeiçoou novas técnicas didáticas consistindo numa prática inovadora e prazerosa. Dentre essas técnicas temos o lúdico, um recurso didático dinâmico que garante resultados eficazes na educação, apesar de exigir extremo planejamento e cuidado na execução da atividade elaborada. O jogo é a atividade lúdica mais trabalhada pelos professores atualmente, pois ele estimula as várias inteligências, permitindo que

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    Tamanho do trabalho: 1.580 Palavras / 7 Páginas
    Data: 6/2/2014 Por: x2x2
  • Sugestões, Objetivos E Regras Dos Jogos.

    Sugestões, Objetivos e Regras dos Jogos. De 6 a 7 anos 1. Jogo da Memória Objetivos: Pensamento, memorização, identificação de figuras, estabelecimento de semelhanças e diferenças ( conceito de igual e diferente ) e orientação espacial. Desenvolvimento: O jogo desenvolve-se de forma tradicional. 2. Jogo de Dominó Objetivos: Pensamento lógico, associação de quantidade. Desenvolvimento: ( forma tradicional do jogo ). 3. Jogo da Velha Objetivos: Estimulação do pensamento e raciocínio lógico, desenvolvimento da atenção e

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    Tamanho do trabalho: 1.179 Palavras / 5 Páginas
    Data: 15/2/2014 Por: beuu
  • Aplicação De Técnicas De Mineração De Dados Para A Indústria De Jogos Eletrônicos

    Aplicação de Técnicas de Mineração de Dados para a Indústria de Jogos Eletrônicos Fernando Henrique Bragiao, Paulo Eduardo Miranda IEC PUC-MG – Instituto de Educação Continuada da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais Belo Horizonte – Minas Gerais - Brasil fh.bragiao@uol.com.br, paulo.miranda2007@gmail.com Abstract - The techniques of data mining aims to turn data into useful information. In this article we three of these techniques applied in order to generate interesting insights, through a database which

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    Tamanho do trabalho: 1.391 Palavras / 6 Páginas
    Data: 15/2/2014 Por: xxpaduxx
  • Jogos Olímpicos

    Jogos Olímpicos As primeiras competições entre atletas surgiram na Grécia, há 2500 anos, etinham lugar na cidade de Olímpia, em honra de Zeus, o pai dos deuses.Ocorriam de quatro em quatro anos, entre 6 de agosto e 19 de setembro, eocupavam um lugar importante na vida grega. O primeiro campeão olímpico a serinscrito na lista dos recordes foi Coreobo que venceu o dromo ou estádio, em776 a. C. Os jogos gregos estavam integrados na festa

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    Tamanho do trabalho: 1.246 Palavras / 5 Páginas
    Data: 16/2/2014 Por: lfen
  • Dinâmicas E Jogos lúdicos

    Introdução Segundo Piaget, os jogos não são apenas uma forma de divertimento, mas são meios que contribuem e enriquecem o desenvolvimento intelectual. É isso que você verá nas páginas à seguir: uma forma dinâmica de aprender e ensinar matemática. Nunca foi tão divertido estudar matemática! CAMPEONATO DE TANGRAM Facilita: Raciocínio e visão espacial. Indicação: 1º ao 3º ano. Material: 1 Tangram completo (segue modelo e construção em anexo), papel e lápis. Como jogar: Qualquer número

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    Tamanho do trabalho: 3.306 Palavras / 14 Páginas
    Data: 17/2/2014 Por: Rafinha25
  • Estudo Das Cores

    ESTUDO DAS CORES As cores fazem parte do nosso dia a dia impregnadas de simbologia e significados. Na natureza estão distribuídas harmoniosamente inspirando o homem na hora de sua aplicação nas artes, na moda, publicidade, etc. Para melhor dominar o seu uso enquanto pigmento, identifique suas características, efeitos, harmonia e temperatura. Círculo cromático: As cores que estudaremos a seguir são baseadas nas demonstradas no círculo cromático disponível ao lado. Veja o código das cores de

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    Tamanho do trabalho: 438 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/2/2014 Por: leandra05
  • Jogos Olímpicos de Verão de 1988

    Jogos Olímpicos de Verão de 1988, oficialmente denominados Jogos da XXIV Olimpíada, foram os Jogos Olímpicos realizados em Seul, Coreia do Sul, entre 17 de setembro e 2 de outubro, com a participação recorde de 159 países e 8 391 atletas. Seul derrotou a cidade japonesa de Nagoya na disputa pelo direito de sediar os Jogos e gastou mais de setecentos bilhões de wons no evento, investindo em obras de infraestrutura e na construção de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 220 Palavras / 1 Páginas
    Data: 25/2/2014 Por: ferz87
  • Jogos Olímpicos de Verão de 1988

    Jogos Olímpicos de Verão de 1988, oficialmente denominados Jogos da XXIV Olimpíada, foram os Jogos Olímpicos realizados em Seul, Coreia do Sul, entre 17 de setembro e 2 de outubro, com a participação recorde de 159 países e 8 391 atletas. Seul derrotou a cidade japonesa de Nagoya na disputa pelo direito de sediar os Jogos e gastou mais de setecentos bilhões de wons no evento, investindo em obras de infraestrutura e na construção de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 356 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/2/2014 Por: MAMO

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