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Programação De Computador Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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4.284 Trabalhos sobre Programação De Computador. Documentos 26 - 50 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 15/4/2015
  • Algoritmo E Programação De Computadores

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA UNIABC ALEXANDRE SILVA VARGAS RA: 8690314876 IVONE SANTIAGO VARGAS RA: 8690314872 ALGORÍTMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES UNIVERSIDADE ANHANGUERA UNIABC CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CONSTRUÇÃO DE ALGORÍTMOS Trabalho apresentado para o curso Ciência da Computação, período noturno, turma 2s12, sob a orientação do Prof. Màrio Assis tutor da matéria Algorítmos e Programação De Computadores. Resumo:....................................................................................................................................04 Sumário:...................................................................................................................................05 Introdução:..............................................................................................................................06 Etapa 1 : Problema – 1 (Passo a Passo).................................................................................07 Etapa 1: Problema - (Passo a Passo).....................................................................................08 Relatório

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    Tamanho do trabalho: 2.099 Palavras / 9 Páginas
    Data: 28/11/2014 Por: esthergerbelli
  • Exercício De Algoritmos E Programação De Computadores 1

    1ª Lista Avaliativa – Algoritmos e Programação de Computadores Resoluções QUESTÃO 1 ----------------------------------------------------------- A) ALGORITMO area_triangulo VAR b, h, A: real INICIO escreva("Digite o valor da base do triângulo (b): ") leia(b) escreva("Digite o valor da altura do triângulo (h): ") leia(h) A <- (b*h)/2 escreva("O area do triângulo é: ", A) FIM valores de entrada = b (base) e h (altura) processamento do algoritmo = (b*h)/2 valores de saída = A (área) valores que

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    Tamanho do trabalho: 2.166 Palavras / 9 Páginas
    Data: 10/12/2014 Por: marantolim
  • A noção de uma matriz na programação de computadores

    Em programação de computadores, um arranjo (em inglês array) é uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos de tal forma que cada um dos elementos possa ser identificado por, pelo menos, um índice ou uma chave. Essa estrutura de dados também é conhecida como variável indexada, vetor (para arranjos unidimensionais) e matriz (para arranjos bidimensionais). Os arranjos mantêm uma série de elementos de dados, geralmente do mesmo tamanho e tipo de dados.

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    Tamanho do trabalho: 256 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/2/2015 Por: ruan123456789
  • O Que é E Para Que Serve Uma Linguagem De Programação De Computador?

    Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador.1 É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador.2 Nota 1 Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão. O conjunto de palavras

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    Tamanho do trabalho: 252 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/3/2015 Por: tatianeschram
  • LISTA DE PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

    LISTA DE PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

    unip PÊNDULO SIMPLES LIUTON PEREIRA DA SILVA FILHO RA: C351GB-0 Laboratório de Complementos de Física, Professor Sérgio Garavelli 21 de agosto de 2015 O experimento tenta verificar as particularidades do movimento de um pêndulo simples, foi observada a alteração no comportamento do mesmo com a manipulação da massa do objeto, a gravidade e a amplitude do movimento. Espera-se conseguir um compreender melhor este tipo de movimento em particular e como ele se relaciona com o

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    Tamanho do trabalho: 1.069 Palavras / 5 Páginas
    Data: 14/9/2015 Por: h2volador
  • Algoritmo Para Programação de Computadores

    Algoritmo Para Programação de Computadores

    Linha Digitável: 34191.09073 81256.900440 32631.810002 5 67270000034640 Valor: R$ 346,40 ............................................................................................................................... NOME DO CURSO –TECNÓLOGO MECATRÔNICA NOME: JOÃO SILVA MACHADO – RA - 301012011 TÍTULO DO TRABALHO Algoritmo e programação de computadores ............................................................................................................................... Guarulhos 2015 NOME ; JOÃO SILVA MACHADO TÍTULO DO TRABALHO Algoritmos e programação de computadores Trabalho apresentado ao Curso (Tec. Mecatronica) da Faculdade ENIAC para a disciplina [Algoritimos e programação de computadores ]. Prof. Fabio Vieira Santos Guarulhos 2015 PROGRAMAÇÃO DO MOTOR

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    Tamanho do trabalho: 705 Palavras / 3 Páginas
    Data: 23/3/2016 Por: josimaraejoao
  • Programação de computadores

    Programação de computadores

    1. Crie um programa que permita fazer a conversão cambial entre Reais e Dólares. Considere como taxa de câmbio US$1,0 = R$3,10. Leia um valor em Reais pelo teclado e mostre o correspondente em Dólares. 1. Elaborar um programa que leia a idade de duas pessoas. Calcular e apresentar a diferença das idades. 1. Faça um programa para calcular a média final de um aluno, supondo-se que há quatro notas bimestrais durante o ano e

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    Tamanho do trabalho: 599 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/5/2016 Por: X da Questão
  • Os Fundamentos da Programação de Computadores

    Os Fundamentos da Programação de Computadores

    Programação em Microinformática Livro: Fundamentos da Programação de Computadores Autoras: Ana Fernanda Gomes Edilene Aparecida Veneruchi Avaliação: 27/04/2011 Prova 1 15/06/2011 Prova 2 22/06/2011 Exame Conteúdo: - Apresentação - Comandos de Entrada e Saída - Declaração de Variáveis - Estrutura de Repetição - Vetores - Matrizes - Estruturas - Registros Nota ((b1+b2).70%)+(Projetos.30%) Estrutura em Algoritmo em C # <bibliotecas> programa_principal { comandos } #include <stdio.h> - Bibliotecas possuem procedimentos já definidos void main ( )

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 5.331 Palavras / 22 Páginas
    Data: 14/5/2016 Por: bruno_vieira
  • Algoritmos e Programação de Computadores

    Algoritmos e Programação de Computadores

    Logo Uem 02 Universidade de Estadual de Maringá Departamento de Informática Grafos: algoritmos Disciplina: Algoritmos e Programação de Computadores Professor: Luís Fernando Braga Curso: Engenharia Química Turma: 006 Discentes: Ahmed Husseinat RA:95227 Milena Ribeiro Rocha RA:95221 Rafael Manieri RA: Vanessa Angelo RA:95232 Guilherme Tukasan RA: SUMÁRIO Contextualização3 Linguagens de programação3 O que são algoritmos3 Algoritmos e computadores3 Propriedades básicas4 Texto deve ser finito4 Instruções elementares4 Sequência metódica e sequência de passos4 Sem parar5 Necessidade de

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    Tamanho do trabalho: 1.441 Palavras / 6 Páginas
    Data: 13/6/2016 Por: MilenaRocha1
  • Lista Algoritmos e Programação de Computadores

    Lista Algoritmos e Programação de Computadores

    10 – ALGORITMO VAR n: real INICIO Escreva (“Digite um número inteiro menor que 1000”) Leia (n) Enquanto n>0 faça n <- n div 100 + (n div 10) mod 10 + n mod 10 Escreva (“A soma dos dígitos é:”, n) fim_enquanto FIM 11) ALGORITMO VAR n: inteiro INICIO Escreva (“Digite um número”) Leia (n) se (n mod 2 = 0) então Escreva (n, “é múltiplo de 2”) senão se (n mod 3 =

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 802 Palavras / 4 Páginas
    Data: 14/1/2017 Por: murilocr
  • A Programação de Computadores

    A Programação de Computadores

    Notas de aula LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 1. INTRODUÇÃO Como visto anteriormente, um computador é um equipamento que tem a capacidade de processar dados, ou seja, que pode realizar certo trabalho envolvendo o armazenamento, a recuperação, a comparação ou a combinação e a transmissão de informações, manipulando-as com a finalidade de buscar resultados previamente estabelecidos. Observe que por esta definição um computador não precisa ser necessariamente um dispositivo eletrônico. Ao contrário dos computadores analógicos, os computadores

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    Tamanho do trabalho: 4.854 Palavras / 20 Páginas
    Data: 20/2/2017 Por: joaorae
  • Algoritmos e Programação de Computadores

    Algoritmos e Programação de Computadores

    Centro de Educação Superior de Brasília Centro Universitário Instituto de Educação Superior de Brasília Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas Campus: Asa Sul Professor: Francisco Marcelo Marques Lima Data: Disciplina: Algoritmos e Programação de Computadores Turma: Aluno: ____________________________________________________ Matrícula: ________________ Assinatura: ___________________________________________ Tipo: 1 Lista de Exercício 3 OBS.: Os códigos fontes de resposta devem ser “colados” dentro deste documento. Não poste no blackboard arquivos zipados ou código fonte sob pena de não ter o

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    Tamanho do trabalho: 5.239 Palavras / 21 Páginas
    Data: 23/5/2017 Por: Miguel Angelo
  • Programação de computadores básico

    Programação de computadores básico

    1. INTRODUÇÃO Pontes são indispensáveis para permitir mobilidade em muitos lugares, estas obras de arte especiais (OAE) são projetadas para superar obstáculos naturais como rios e vales. São utilizadas para permitir a passagem de pessoas, veículos, comboios, canalizações ou condutas de água (aquedutos). As primeiras pontes construídas na antiguidade utilizavam madeira e pedra como matéria prima, inicialmente com arranjos estruturais bastante simples. As pontes metálicas surgiram por volta da metade do século XVIII, e eram

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    Tamanho do trabalho: 2.216 Palavras / 9 Páginas
    Data: 29/5/2018 Por: Loaine Belo
  • Programação de Computadores Listas e Manipulação de Strings

    Programação de Computadores Listas e Manipulação de Strings

    Programação de Computadores ________________ ________________ Material teórico Listas e Manipulação de Strings Responsável pelo Conteúdo: Prof. Ms. Amilton Souza Martha Revisão Textual: Profª Esp. Vera Lidia de Sá Cicaroni ________________ ________________ þÿ Neste módulo, vamos tratar de dois assuntos importantes: a criação de vetores (que são chamados de listas, em Scratch) e a manipulação de Strings. Até então usávamos apenas variáveis que armazenavam apenas uma informação, mas uma lista é capaz de armazenar uma coleção

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    Tamanho do trabalho: 1.792 Palavras / 8 Páginas
    Data: 18/11/2018 Por: paulomendes22
  • Trabalho de programação de computador

    Trabalho de programação de computador

    #include <iostream> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ int main(int argc, char** argv) { float h, d, m, f, e, E, b, a, asp, p; // h=altura da viga; d=altura util; m=momento característico; e=coeficiente de ponderação do concreto; E=coeficiente

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    Tamanho do trabalho: 803 Palavras / 4 Páginas
    Data: 12/3/2019 Por: Lorenzo Pinto
  • A PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I VETOR

    A PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I VETOR

    PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I Prof.: Inês, Fábio e Raphael 1. Faça um programa que leia 10 valores reais e os armazene em um vetor. Exibir o vetor com as referidas posições de armazenamento de cada valor. #include <stdio.h> int main() { int veta[10]; int i; for(i=0;i<10;i++){ printf("Digite o valor de A \n"); scanf("%d",&veta[i]); } for(i=0;i<10;i++){ printf("O valor de A é %d \n" , veta[i]); } return 0; } 2. Ler 80 elementos inteiros em um

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    Tamanho do trabalho: 937 Palavras / 4 Páginas
    Data: 11/6/2019 Por: kanshokuu
  • A PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES IV

    A PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES IV

    CENTRO UNIVERSITÁRIO HERMÍNIO OMETTO FORÇA DE ARRASTE PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES IV MONICA RODRIGUES SOUZA - RA: 94033 ARARAS-SP ABRIL - 2018 INTRODUÇÃO Um objeto caindo em um gás ou líquido é sujeito a uma força em sentido oposto ao seu movimento, sendo que sua velocidade terminal é alcançada quando a força de arrasto é igual em módulo à força da gravidade que empurra o objeto para baixo. Na dinâmica dos fluidos, arrasto é a força

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    Tamanho do trabalho: 404 Palavras / 2 Páginas
    Data: 5/9/2019 Por: Pablo Torezan
  • A Programação de Computadores

    A Programação de Computadores

    Programação de Computadores * Principais recursos necessários: * Computador; * Linguagem de Programação; * Editor de Texto; * Compilador ou Interpretador; * Raciocínio Lógico; * Métodos para planejar o programa. Passos para a construção de um algoritmo: * Quais os passos necessários para a construção de um algoritmo? * Definir o problema; * * Compreender o problema; * * Realizar um levantamento da situação; * * Identificar os dados de entrada; * * Identificar os

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    Tamanho do trabalho: 732 Palavras / 3 Páginas
    Data: 25/2/2020 Por: José Nobre
  • A Programação de Computadores

    A Programação de Computadores

    Aluno: Leonardo Ribeiro dos Santos Ra: N340hc-0 Tarefa 1 a). #include <stdio.h> #include <locale.h> int main(void) { setlocale(LC_ALL,"Portuguese"); //Declarando as Variaveis int Num1, Num2, Num3, Num4; int S1, S2, S3, S4, S5, S6; int M1, M2, M3, M4, M5, M6; //Solicitando informações para o usuario printf("Digite o primeiro numero: "); scanf("%d",&Num1); printf("Primeiro valor: %d\n",Num1); printf("\nDigite o segundo numero:"); scanf("%d",&Num2); printf("Segundo valor: %d\n",Num2); printf("\nDigite o terceiro valor: "); scanf("%d",&Num3); printf("Terceiro valor: %d\n",Num3); printf("\nDigite o quarto numero:");

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    Tamanho do trabalho: 371 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/3/2020 Por: Leonardo Ribeiro
  • Departamento de Ciência da Computação Programação de Computadores

    Departamento de Ciência da Computação Programação de Computadores

    Universidade Federal de Minas Gerais UFMG Logo – Universidade Federal de Minas Gerais - PNG e Vetor - Download de Logo Declaração de missão, funcionários e contratações da Departamento de Ciência da Computação - UFMG | LinkedIn Instituto de Ciências Exatas Departamento de Ciência da Computação Programação de Computadores Avaliação Formativa 5: Estruturas de repetição aninhadas Estudante: Mariana Moreira Andrade | Professor: Helton | Turma: TM2 Desafio 1 Um biologista, após descobrir um vírus Omega,

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    Tamanho do trabalho: 1.502 Palavras / 7 Páginas
    Data: 10/10/2020 Por: Mari Andrade
  • ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADOR ESTAREFA

    ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADOR ESTAREFA

    FACOM49010(W)–ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORESTAREFA 2–EXERCÍCIOS SELECIONADOS–AULAS 05 A 09 –ENTREGA: 13/10/2020INSTRUÇÕES 1.Resolva os exercícios descritos nesta tarefa, postando assoluçõesno Microsoft Teams(upload apenasdosarquivoscom extensão .f95, sendo um arquivo para cada exercício –nomeie os arquivosexercicio1.f95, exercicio2.f95 e assim por diante, carregue-os no Microsoft Teams selecionandoa opção “+ Adicionar trabalho”dentro da tarefa).Serão, portanto, aceitos somente programas escritos em Linguagem Fortran. As soluções podem ser postadas até as 23h59do dia 13/10/2020.2.Cada exercício tem sua respectiva pontuação máxima expressa

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    Tamanho do trabalho: 512 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/11/2020 Por: tamireslorena123
  • A Programação de Computadores

    A Programação de Computadores

    UNIVERSIDADE FEDERAL DO TOCANTINS CÂMPUS DE PALMAS CURSO DE BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Lista II Helorrayne Cristine de Alcantara Rodrigues Trabalho elaborado como requisito parcial para obtenção de nota na disciplina de Programação de Computadores, ministrada pela professora Anna Paula de Sousa Parente Rodrigues. Abril/2021 Resposta: #include <stdio.h> int receb(int A, int B) { if(A>B){ return B; } else { return A; } } int main(){ int n1, n2; int menor; scanf("%d%d", &n1, &n2);

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    Tamanho do trabalho: 1.143 Palavras / 5 Páginas
    Data: 6/6/2021 Por: Helo1273
  • A Programação de Computadores

    A Programação de Computadores

    /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package ArvoreSbb; import Item.Item; public class ArvoreSbb { public static int comparar; //para conseguirmos calcular o numero de comparações private static final byte Horizontal = 0; private static final byte Vertical = 1; private No raiz; private boolean propSBB; public ArvoreSbb(){ this.raiz =

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    Tamanho do trabalho: 2.110 Palavras / 9 Páginas
    Data: 3/11/2021 Por: kjwoostar
  • A PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

    A PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

    PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 2 - (JAVA) ATIVIDADE LIVRE – TEMA: ACADEMIA Integrantes: João Victor Alves Gonçalves Millena Jardim Ferreira Belo Horizonte – MG Setembro/2021 INTRODUÇÃO Para a atividade proposta, optamos pelo ambiente de uma academia. O projeto trata-se de um sistema responsável por fazer cadastros tanto de alunos quanto de funcionários dos mesmos e impressão da ficha passada para o aluno. Tentamos adaptar os conhecimentos trabalhados em sala com a prática desta atividade. INSTRUÇÕES DE

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 948 Palavras / 4 Páginas
    Data: 20/5/2022 Por: João Victor
  • OS ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

    OS ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

    UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANA – UFPR SETOR DE PALOTINA RAMÓN ANTONIO PARODY BARRIOS GRR20191422 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES Palotina 2019 RAMÓN ANTONIO PARODY BARRIOS GRR20191422 EXERCÍCIOS SOBRE ALGORITMOS E SUAS APLICAÇÕES Trabalho apresentado como requisito parcial para aprovação na disciplina de Algoritmo e Programação de Computadores, do curso Engenharia de Energia, Universidade Federal do Paraná. Prof.ª MARCOS ANTONIO SCHREINER Palotina 2019 1. Defina o que é um algoritmo. R. Um algoritmo pode se definir

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    Tamanho do trabalho: 971 Palavras / 4 Páginas
    Data: 27/7/2022 Por: Ramon Parody

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