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Programação De Computador Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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4.284 Trabalhos sobre Programação De Computador. Documentos 201 - 225 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 15/4/2015
  • Conceitos Fundamentais de Programação

    Faculdade Anhanguera de Santo André – SP Engenharias Mecânica/Produção Algoritmos e Programação Atividades Práticas Supervisionada Professor: Geraldo Zaccaro Santo André, 04 de Abril de 2013 Sumário Relatório 1 - Conceitos Fundamentais de Programação Desafio: Bobina Jumbo ___________________________________________pág. 03 Resolução do Algoritmo Bobina Filha ___________________________________pág.03 Noção de algoritmos _____________________________________________pág.04 Pseudo Linguagem ______________________________________________pág.04 Estrutura de um programa ________________________________________pág.05 Tipos primitivos para representação de dados e variáveis _________________pág.06 Operadores aritméticos, lógicos e relacionais __________________________pág. 10 Características do ambiente

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    Tamanho do trabalho: 4.975 Palavras / 20 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: rberaldo
  • Organização De Computadores

    Passo 2 (Aluno) Fazer as atividades apresentadas a seguir. 1. Pesquisar sobre as características dos processadores utilizados nos computadores pessoais e dispositivos móveis da atualidade. Este passo tem objetivo de levar a equipe a buscar conhecer as melhores tecnologias de processadores para a definição da melhor opção deste componente para os equipamentos a serem adquiridos. Sites sugeridos para pesquisa • TEDESCHI, Lucas Rezende. Conheça melhor os processadores para tablets e smartphones. 2012. Disponível em: <http://manualdatecnologia.com/tecnologia/conheca-melhor-os-processadores-para-tablets-e-smartphones/>.

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 329 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: mark_777
  • ATPS PROGRAMAÇAO ESTRUTURADA

    1. ETAPA 1 A)-Qual benefício você encontra no fato da IDE Code Blocks ser um software distribuído segundo a licença GPL v3. 0 ? Os softwares de licença GPL como o IDE Code Blocks possuem a licença publica, ou seja, que permite ser usado por qualquer usuário sem qualquer restrição, onde se possuem acesso a códigos fontes podendo ser feito alterações nos mesmos e depois tornando-o possível a sua redistribuição, fazendo assim como cópias. Assim

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 981 Palavras / 4 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: raphazippin
  • Programação Estruturada

    Etapa 2 Aula-tema: Programação Estruturada Esta atividade é importante para que você conheça os conceitos aplicados na Programação Estruturada. São trabalhados os conceitos de Desenvolvimento de Algoritmos e Estruturas de Controle. Passo 01: 1.1– Primeiro todos os integrantes do grupo realizaram uma leitura individual em “Introdução a Programação de Computadores PA Cursos de Engenharia e Automação” 1.2– Após realizarmos leitura individual no tema citado acima, também realizamos uma leitura individual dos capítulos 2: Operadores, 3:

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    Tamanho do trabalho: 321 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: Frantastika
  • Atps Passo 1 E 2 Organizações De Computadores

    INTRODUÇÃO: A organização de computadores está envolvida com a forma como o hardware do computador opera e o formato em que os seus dispositivos são interconectados para aperfeiçoar o sistema computacional. Para que haja o funcionamento dos vários componentes estes deveram estar, nos seus devidos lugares e a tarefa é averiguar a estrutura organizacional a fim de se verificar que as partes do computador atuam conforme deveriam. A arquitetura de computadores está direcionada à estrutura

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    Tamanho do trabalho: 1.073 Palavras / 5 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: joas
  • Algoritmo E Programação

    1.Noção de Algoritmos Um algoritmo pode ser definido como uma sequência finita de passos (sempre terá inicio e fim) para resolver um determinado problema. Sempre que desenvolvemos um algoritmo estamos estabelecendo um padrão de comportamento que deverá ser seguido (uma norma de execução de ações) para alcançar o resultado de um problema. Para o desenvolvimento de um algoritmo eficiente é necessário obedecermos algumas regras básicas no momento de sua construção: • . Definir ações simples

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    Tamanho do trabalho: 2.434 Palavras / 10 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: jealmeeeida
  • Rede De Computadores

    Resumo – 5.2 Técnicas de detecção e correção de erros Para que os dados fiquem protegidos contra erros de bits, aumentamse esses dados com bits de detecção e de correção (error detection-andcorrection bits – EDC). Em geral, os dados que devem ser protegidos incluem não somente o datagrama passando para baixo a partir da camada de rede para transmissão pelo enlace, mas também informações de endereçamento de camada de enlace, números de sequencia e outros

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    Tamanho do trabalho: 633 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: PatrickFonseca
  • Algoritmos & Programação

    LISTA DE EXERCÍCIOS IV ----------------------- MATÉRIA: Algoritmos & Programação PROGRAMA: Dev C++ FALCULDADE: UniFacs - Salvador, BA CURSO: Engenharia de Produção - - - - - COMANDOS - - - - - # include <stdio.h> ----- usa os codigos de dev c++. # include <math.h> ------ usa operações matematicas. main () ----------------- função principal, identifica o programa. {} ---------------------- abre/fecha estruturas de comando (main (),if, else, for, while, switch). () ---------------------- abre/fecha comandos específicos para

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    Tamanho do trabalho: 1.744 Palavras / 7 Páginas
    Data: 26/5/2013 Por: galeguinho
  • PLANEJAMENTO, PROGRAMAÇÃO E CONTROLE DE PRODUÇÃO (PPCP)

    CONCLUSÃO O fluxo de caixa é um instrumento fundamental para qualquer empresa porque obriga a empresa a se auto planejar e a trabalhar utilizando-se de dados estatísticos; proporcionando uma visão a curtos e médios prazos sobre o desempenho da empresa; oferece uma visão para investimentos, apresentarem índices de crescimento acentuado. percebemos que o fluxo de caixa é uma poderosa ferramenta de planejamento financeiro. A ausência de planejamento do fluxo de caixa é um fator determinante

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    Tamanho do trabalho: 271 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: zan50
  • MATÉRIA: LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO

    UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA PROFESSOR: DANIEL FERNANDES DE OLIVEIRA MATÉRIA: LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO. 1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. algoritmo "Soma" var num1, num2, soma:real inicio escreva ("Informe o primeiro Numero: ") leia (num1) escreva ("Informe o segundo Numero: ") leia (num2) soma <- num1+num2 escreva ("A soma dos dois numeros é: ",soma) fimalgoritmo 2. Faça um algoritmo que receba dois números e ao

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    Tamanho do trabalho: 736 Palavras / 3 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: karjhony
  • ATPS Programação Estruturada Ll

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Sistemas de Informação 3ª Série Programação Estruturada II A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer

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    Tamanho do trabalho: 2.814 Palavras / 12 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: caiohespanhol
  • Algoritimo E Programação

    Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Maio - 2013 1 Lista de Exercícios – Comandos de Repetição Orientações Data de Entrega: 21/05/2013  Os exercícios devem ser entregues na forma manuscrita. Não serão aceitos exercícios digitados.  Os exercícios devem ser entregues individualmente. 1) Faça um algoritmo e um programa que leia cinco grupos de quatro valores (A, B, C, D) e mostre-os na ordem lida. Em seguida, organize-os e mostre-os em ordem crescente e

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    Tamanho do trabalho: 468 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: paulobap
  • Linguagem de Programação Ruby

    PUC Goiás - Pontifica Universidade Católica de Goiás CURSO: Ciências da Computação Turma: C03 Aluno: Johnny Cleiton Camargo dos Santos Aluno: Gabriel Mendes Título: Linguagem de Programação Ruby. Trabalho Apresentado para a Disciplina de Algoritmo Introdução: Ruby é uma linguagem nova em comparação às outras. Foi criada em 1995 pelo japonês Yuri Matsumoto. Uma linguagem limpa e direta toda orientada a objetos, bem simples de se aprender e trabalhar. Com muitas semelhanças ao Perl, SmallTalk

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    Tamanho do trabalho: 1.724 Palavras / 7 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: roniltonreis
  • Portfólio 2 - Fundamentos De Redes De Computadores

    1) Como se pode diferenciar um Hub de um Switch baseando sua argumentação no conceito de domínios de colisão? Justifique sua resposta! R: O hub é um dispositivo que tem a função de interligar os computadores de uma rede local. Sua forma de trabalho é a mais simples se comparado ao switch e ao roteador: o hub recebe dados vindos de um computador e os transmite às outras máquinas. No momento em que isso ocorre,

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    Tamanho do trabalho: 1.308 Palavras / 6 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: Diegolima01
  • Algoritmo E Programação

    Passo 03 1-De que forma se relaciona com as discursões sobre o conceito de trabalho apresentadas no capitulo, especialmente na visão positiva e negativa sobre ele. R : Da forma positiva ; o individuo não tinha tédio ,não tinha vicio , não tinha a necessidade, ele estava em êxtase eufórico, vivo, muito feliz, profissional motivado. R : Da forma negativa; o trabalho fez com que o individuo se sentisse dominado, sem vontade de nada, capaz

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    Tamanho do trabalho: 577 Palavras / 3 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: marcosrosa
  • ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES ATPS

    asdaFACULDADE ANHANGUERA DE CAMPINAS - UNIDADE II TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES ATPS CAMPINAS-SP 2013 ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES ATPS Atividade Prática Supervisionada, Etapas I e II apresentadas à disciplina de Organização de Computadores como requisito parcial para a obtenção de nota bimestral. Orientador:Profº. Luiz Henrique Pires Barione. CAMPINAS-SP 2013 “A experiência ensina e investigações confirmam que todos nós recordamos melhor aquilo que fazemos ativamente.” (SALOMON, 1999, p. 127). INTRODUÇÃO Os

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    Tamanho do trabalho: 1.480 Palavras / 6 Páginas
    Data: 27/5/2013 Por: mrpreju
  • Atps Programação Anhanguera

    SUMÁRIO INTRODUÇÃO.............................................................................................................1 ETAPA 1.......................................................................................................................2 PASSO 1......................................................................................................................2 COMO UTILIZAR O CODE::BLOCKS..........................................................................2 QUESTÕES DO AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO CODE::BLOCKS..............4 PASSO 2......................................................................................................................5 PASSO 3…………………………………………………………………………….…......5 ALGORITMO DESENVOLVIDO NA ATPS DE ALGORITMO......................................5 ALGORITMO DESENVOLVIDO EM LINGUAGEM C..................................................7 RELATÓRIO.................................................................................................................8 ETAPA 2.......................................................................................................................9 PASSO 1......................................................................................................................9 PASSO 2....................................................................................................................10 PASSO 3....................................................................................................................11 ABRINDO UM DOCUMENTO....................................................................................11 ETAPA 3.....................................................................................................................14 PASSO 1....................................................................................................................14 PASSO 2....................................................................................................................14 PASSO 3....................................................................................................................17 ETAPA 4.....................................................................................................................22 PASSO 1....................................................................................................................22 PASSO 2....................................................................................................................22 PASSO 3....................................................................................................................22 PASSO 4....................................................................................................................23 CONCLUSÃO FINAL.................................................................................................37 REFERÊNCIAS BIBLIOGRAFICAS...........................................................................38 INTRODUÇÃO Nosso trabalho esta baseado principalmente no conteúdo do PLT,

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    Tamanho do trabalho: 5.845 Palavras / 24 Páginas
    Data: 28/5/2013 Por: danycrisy
  • Atps De Algoritmo E Programaçao

    Passo 2 Desenvolvimento de Algoritmo utilizando a Linguagem C. A linguagem C foi criada com o objetivo principal em mente: facilitar a criação de programas extensos com menos erros, recorrendo ao paradigma da programação algorítmica ou procedimental. [, mas sobrecarregando menos o autor do compilador, cujo trabalho complica-se ao ter de realizar as características complexas da linguagem.]Desenvolvimento de Laços de Repetição. Frequentemente em nossas aplicações precisamos repetir a execução de um bloco de códigos do

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    Tamanho do trabalho: 1.682 Palavras / 7 Páginas
    Data: 29/5/2013 Por: alaianedourado
  • Arquitetura De Computador

    UNIVERSIDADE ESTADUAL DO MARANHÃO - UEMA NÚCLEO DE TECNOLOGIA PARA EDUCAÇÃO - UEMANET CURSO: TÉCNICO EM INFORMÁTICA TURMA: A POLO: PEDREIRAS AUTOR: CLEVISON HENRIQUE DA COSTA FERREIRA E-MAIL: clevisonh@hotmail.com DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES ATIVIDADE 1 1) Baseado na arquitetura básica de um sistema computacional, (hard) comente sobre os principais fatores que influenciam na velocidade de geração das saídas de tais sistemas. O sistema operacional ou simplesmente SO dá vida ao hardware, mais para que essa

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    Tamanho do trabalho: 965 Palavras / 4 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: clevilsonh
  • Programação Estruturada

    Programação Estruturada (Java) Orientação a objetos A Programação Orientada a Objetos tem como objetivo em um projeto de sistema a identificação dos elementos do mundo real, envolvidos com o problema, que são chamadas de entidades. A partir daí, são realizadas as próximas identificações, que são: 1. Identificar os objetos envolvidos, e separar como uma categoria que será sua representação em forma de classes; 2. Identificar suas características relevantes e sua representação em forma de atributos;

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    Tamanho do trabalho: 1.457 Palavras / 6 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: mavillin
  • Arquitetura De Computadores

    1 - Baseado na arquitetura básica de um sistema computacional, (hard) comente sobre os principais fatores que influenciam na velocidade de geração das saídas de tais sistemas. De diversas formas, com um bom processador, o tempo de resposta do sistema operacional vai ser maior e pode fazer várias tarefas ao mesmo tempo, a memória RAM, vai dar agilidade para executar funções do sistema com qualidade. 2- Não é segredo que o seu computador atual é

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    Tamanho do trabalho: 236 Palavras / 1 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: Camilsousa
  • Logica De Programação

    exercicio 2 de lógica de programação 1) Escreva um programa para ler uma temperatura em graus Fahrenheit, calcular e escrever o valor correspondente em graus Celsius. R= var celsius, fahre: real inicio escreval ("Digite a temperatura em fahrenheit:") leia (fahre) celsius <- (fahre-32)/1.8 escreval ("A temperatura em Celsius é ",celsius) fimalgoritmo 2) A equipe Ferrari deseja calcular o número mínimo de litros que deverá colocar no tanque de seu carro para que ele possa percorrer

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    Tamanho do trabalho: 1.019 Palavras / 5 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: temar
  • Lógica De Programação

    1) Para que a divisão entre 2 números possa ser realizada, o divisor não pode ser nulo (zero). Escreva um programa para ler 2 valores e imprimir o resultado da divisão do primeiro pelo segundo. OBS: O programa deve validar a leitura do segundo valor (que não deve ser nulo). Enquanto for fornecido um valor nulo a leitura deve ser repetida. Utilize a estrutura Enquanto/Faça na construção da repetição de validação. 2) Altere a solução

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 812 Palavras / 4 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: jniltton
  • Lógica De Programação - Portugol

    algoritmo "semnome" // Função : // Autor : // Data : 29/05/2013 // Seção de Declarações var valor1, valor2:real inicio escreva("Entre com o primeiro valor: ") leia(valor1) escreva("Entre com o segundo valor: ") leia(valor2) enquanto (valor2 = 0)faca leia (valor2) fimenquanto escreva("A divisão de ") escreva(valor1) escreva(" por ") escreva(valor2) escreva(" é: ") escreva(valor1/valor2) fimalgoritmo algoritmo "valindando a situacao" // Função : // Autor : // Data : 29/05/2013 // Seção de Declarações var nome:

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    Tamanho do trabalho: 315 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: haroldspall
  • Arquitetura De Computadores

    atividade 3 1) Para que a divisão entre 2 números possa ser realizada, o divisor não pode ser nulo (zero). Escreva um programa para ler 2 valores e imprimir o resultado da divisão do primeiro pelo segundo. OBS: O programa deve validar a leitura do segundo valor (que não deve ser nulo). Enquanto for fornecido um valor nulo a leitura deve ser repetida. Utilize a estrutura Enquanto/Faça na construção da repetição de validação. em portugol

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.168 Palavras / 13 Páginas
    Data: 31/5/2013 Por: abnercodo

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