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Dispositivo Movel- Interface Humano do computador

Por:   •  26/9/2015  •  Relatório de pesquisa  •  328 Palavras (2 Páginas)  •  415 Visualizações

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Principal atrativo do dispositivo móvel.

Seria a o atrativo de ele trabalhar focando no próprio ser humano e nas suas necessidades, alocado no espaço do usuário e controlado por ele mesmo possui constância de operação e interação.

Três exemplos de dispositivos de computação vestível.

Pulseira Jawbone Up

Relógio Nike Fuel Band Ambos se conectam ao IPHONE para transmitir dados sobre as atividades.

Silicon Micro Display ST1080, um modelo de óculos de visual futurista que reproduz vídeos em 1080p em uma tela de 100 polegadas diante dos seus olhos, e o Lumus, que faz o mesmo em uma tela de 87 polegadas, são exemplos do futuro que se avizinha.

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