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Trabalho individual primeiro semestre Analise e Desenvolvimento de sistemas

Por:   •  6/12/2016  •  Trabalho acadêmico  •  2.800 Palavras (12 Páginas)  •  645 Visualizações

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JASON AlVES DOS SANTOS

       

Portfólio – Analise e Desenvolvimento de Sistemas 100% On-line – Individual II

Juiz de Fora

29 de maio de 2016

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Jason Alves dos Santos

Portfólio – Analise e Desenvolvimento de Sistemas 100% On-line – Individual II

Trabalho eferente a disciplina de Interação Humano-Computador do primeiro período do Curso de Analise e Desenvolvimento de Sistema da “UNOPAR”. Orientado professor Fábio Marques. Realizado pelo aluno Jason Alves dos Santos

Juiz de Fora

29 de maio de 2016

SUMÁRIO

  1. Introdução
  2. Objetivos
  3. Conceitos sobre qualidade de uso

3.1) Usabilidade

3.1.1) Facilidade de aprendizado

3.1.2) Facilidade de uso

3.1.3) Eficiência de uso

3.1.4) Produtividade

3.1.5) Satisfação do usuário

3.16) Utilidade

3.1.7) Segurança o uso

3.2) Comunicabilidade

3.3) Aplicabilidade

3.4) Conceito de cores

  1. Interface
  2. Dados coletados do cenário: Academic Research

5.1) Análise quanto aos conceitos de S.I.

  1. Código de César

6.1) Criptografia simétrica

6.2) Criptografia assimétrica

  1. Conclusão
  2. Bibliografia

  1. Introdução

O presente trabalho apresenta uma gama de conceitos, iniciando pelos principais contextos sobre qualidade de uso de uma interface, como usabilidade, comunicabilidade, aplicabilidade e conceitos de cores. É apresentado também nessa produção de texto uma pesquisa no cenário Academic Research no qual foram investigadas características de três universidades mineiras, buscando informações como carga horaria, matriz curricular e estágio supervisado. Além disso, baseado nas pesquisas nos sites fornecidos pelas instituições foi feito uma breve análise baseados nos conceitos de IHC.

Um dos produtos deste trabalho foi a criação de um protótipo de interface, original e criativa de uma proposta de um site de restaurante. O protótipo foi efetuado através do Paint, levando em consideração cores, disposição das informações e os demais conceitos.

Por fim, foi transcrito os conceitos pertinentes ao Código de Cesar e suas disposições, criptografia simétrica e assimétrica.

  1. Objetivos
  • Desenvolver as atividades propostas pelo Portfólio individual;
  • Aumentar os conhecimentos sobre analise e desenvolvimento de sistemas;
  • Produzir um protótipo de interface

  1. Conceitos sobre qualidade de uso

Os conceitos de qualidade estão relacionados a todos os tipos de pessoas que usam constantemente a tecnologia computacional, para facilitar a vida do usuário de software. A definição geral de qualidade de uso está intimamente relacionada com a capacidade e principalmente a facilidade com que os usuários atingem suas metas eficientemente e satisfatoriamente. Quando o usuário tem uma necessidade ou um determinado tipo de tarefa ele necessariamente têm vias alternativas para suprir os seus interesses. Dessa forma, o indivíduo escolherá o sistema a ser utilizado com base naquele em que os seus objetivos serão alcançados de maneira efetiva e eficaz, buscando pelos meios que facilitam o processo.

Para alcançar essa eficiência, muitos cientistas pesquisam o campo IHC com base nos conceitos de usabilidade, comunicabilidade e aplicabilidade. Esses termos definem a qualidade de uso de um sistema ou de um equipamento. Por meios deles é possível melhorar a rotina do ser humano e democratizar o acesso às informações, principalmente aqueles cidadãos que precisam de um atendimento especializado como deficientes físicos, auditivos e visuais.

  1. Usabilidade

A usabilidade nos permite avaliar a qualidade de um sistema com relação a fatores primários ao sistema: Facilidade de aprendizado; facilidade de uso; eficiência de uso; satisfação o usuário; segurança no uso, entre outros.

  1. Facilidade de aprendizado: refere ao tempo e esforço necessários para que os usuários aprendam a utilizar uma determinada porção do sistema com determinado nível de competência e desempenho. Geralmente, um sistema pode ser analisado sob uma perspectiva de uso simples, considerando um nível intermediário ou avançado, por exemplo, cada qual requerendo tipos e graus de aprendizado distintos. Neste caso, o fator de facilidade de aprendizado pode ser analisado em diversos pontos, considerando cada passagem de um nível de capacitação ao próximo;
  2. Facilidade de uso: O fator facilidade de uso do sistema está relacionado com o esforço cognitivo para interagir com o sistema e com o número de erros cometidos durante esta interação. É importante observar que um sistema fácil de aprender não é necessariamente fácil de utilizar ou vice-versa;
  3. Eficiência de uso: serve para analisar se o sistema faz bem aquilo a que se destina;
  4. Produtividade: serve para avaliar se o usuário consegue fazer o que precisa de forma rápida e eficaz. Este fator é geralmente avaliado pelo tempo decorrido desde o início até a conclusão de uma tarefa e pelo número de passos que o usuário precisou realizar;
  5. Satisfação do usuário: enfatiza a avaliação subjetiva do sistema feita por seus usuários, incluindo emoções que possam surgir durante a interação, sejam elas positivas, como prazer e diversão, ou negativas, como tédio ou frustração;
  6. Utilidade: refere ao quanto um sistema oferece o conjunto de funcionalidades necessárias para os usuários realizarem suas tarefas;
  7. Segurança no uso: refere ao grau de proteção de um sistema contra condições desfavoráveis ou até mesmo perigosas para os usuários. Trata-se principalmente de como evitar e permitir que o usuário se recupere de condições de erro com consequências sérias para seu trabalho ou para sua saúde.

  1. Comunicabilidade

A comunicabilidade tem como conceito a capacidade dos usuários entenderem a concepção do design da mesma forma com que os projetistas planejaram essa construção. A hipótese implícita ao conceito de comunicabilidade é que, se o cliente entende as decisões que o projetista tomou ao construir a interface quer dizer que ao sistema se aplica um bom uso. Em sistemas com alta comunicabilidade o cliente é capaz de responder os seguintes questionamentos: para que o sistema serve? Qual é a vantagem de utilizá-lo? Como funciona? Quais são os princípios gerais de interação com o sistema?

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