Jogos matematicos
Por: Laura Higino • 2/11/2015 • Trabalho acadêmico • 1.883 Palavras (8 Páginas) • 404 Visualizações
CICERO MÁRCIO DAS NEVES NASCIMENTO
CLEBERSON LUIZ DOS SANTOS
LEIDY LAURA DA SILVA HIGINO
LETÍCIA FERREIA DA SILVA
BRINCANDO QUE SE APRENDER: JOGOS MATEMÁTICOS NO ENSINO FUNDAMENTAL II COMO FORMA DE APRENDIZAGEM
Projeto de Pesquisa e Intervenção apresentado ao curso de Licenciatura em Matemática, como requisito para aprovação na disciplina de metodologia científica e pesquisa educacional ministrada pela professora Márcia Assunção,
BELO JARDIM – PE
2014
SUMÁRIO
1  | INTRODUÇÃO..............................................................................................  | 3  | 
2  | OBJETIVOS..................................................................................................  | 4  | 
2.  | OBJETIVO GERAL .......................................................................................  | 4  | 
2.  | OBJETIVOS ESPECÍFICOS ........................................................................  | 4  | 
3  | JUSTIFICATIVA............................................................................................  | 5  | 
4  | FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA ....................................................................  | 6  | 
4.  | UTILIZANDO O LÚDICO COMO FORMA DE APRENDIZAGEM ................  | 6  | 
4.  | BATALHA NAVAL.........................................................................................  | 6  | 
4.  | TANGRAM.....................................................................................................  | 7  | 
4.  | UTILIZANDO JOGOS DE RACIOCÍNIO LÓGICO........................................  | 7  | 
5  | METODOLOGIA ...........................................................................................  | 9  | 
6  | REFERÊNCIASBIBLIOGRAFICA ................................................................  | 11  | 
7  | ANEXOS ......................................................................................................  | 12  | 
7.1  | Anexo 1........................................................................................................  | 12  | 
7.2  | Anexo 2 .......................................................................................................  | 13  | 
7.3  | Anexo 3 .......................................................................................................  | 15  | 
7.4  | Anexo 4 .......................................................................................................  | 16  | 
- INTRODUÇÃO
 
Ao chegar fundamental II a maioria dos alunos quando se deparam com novas situações, que passam a ser ate mesmo ambíguas por muitas vezes, como por exemplo: a álgebra. Eles passaram a educação infantil e o fundamental I conhecendo e aprendendo apenas números e na maioria das vezes os professores ensinam cantando (como no caso da educação infantil) e com alguns jogos, limitando-se apenas nas quatro operações. Mas agora é outra situação, além de aplicar o que já aprenderam encontram novos desafios e ainda descobrem que na matemática existem letras, por este motivo idealizamos a confusão que surge na cabeça desses.
De acordo com essas situações existe uma grande possibilidade de ocorrer à evasão escolar.
Mas com um método diferente, onde, os alunos vão aprender com o lúdico, que auxilia as aulas tornando-as atraentes, porém sem abrir mão do currículo escolar, ou seja, não queremos menosprezar os métodos de ensino tradicional, entretanto aprimorando-os, acrescentando um pouco de diversão para que deste modo não fique tão chato o aprendizado. Desta forma torna-se a aula atrativa despertando assim o interesse do aluno.
- OBJETIVOS:
 
- Objetivo Geral:
 
- Traçar métodos de ensino que mostram uma Matemática diferente a que os alunos visam que tem uma visão de uma disciplina chata e difícil de aprender, por esse motivo que está crescente o nível de evasão escolar, precisar-se que a escola juntamente com o corpo docente crie métodos de ensino que mostrem a esses alunos que a matemática é uma disciplina essencial para a vida de todos, criando jogos e brincadeiras mostrando o lado divertido da disciplina.
 
- Objetivos Específicos:
 
- Mostrar aos alunos uma Matemática atraente;
 - Demonstrar a importância do aprendizado da matemática no nosso cotidiano, introduzindo de uma forma atrativa.
 - Estimular a escola e o corpo docente a utilizar o lúdico como método de ensino;
 - Esquematizar Jogos e brincadeiras matemáticos;
 - Retirar dos alunos preconceitos, conceituando uma nova visão do aprendizado matemático.
 
- JUSTIFICATIVA
 
A evasão escolar ocasionada muitas vezes pelas dificuldades em se aprender matemática, nos intensifica a cada dia os impasses que os alunos tendem a criar no aprendizado. A junção entre falta de interesse dos alunos e a desmotivação dos professores gera o fracasso escolar.
Em decorrência dessa problemática vemos como necessário alvitrar novos conceitos e novos métodos de incentivo para o aluno, através de jogos, desenvolvendo o raciocínio lógico matemático que manifestem o lúdico como forma resultante para o aprendizado, instituindo dessa forma um diferenciado método de ensino-aprendizagem. Esta problemática é proposta para os alunos do ensino fundamental II, que possuem em certa dificuldade pois se deparam como uma “nova” matemática, diferente do que eles vivenciaram nos anos anteriores.
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