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A Educação Profissional E Tecnológica

Por:   •  13/10/2025  •  Ensaio  •  1.948 Palavras (8 Páginas)  •  10 Visualizações

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ESCOLA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA JORDAME CORRÊA QUEIROZ FILHO EETEPA DE XINGUARA PARÁ

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1º JOGOS INTERCLASSE

EETEPA XINGUARA 2023

XINGUARA PARÁ

2023

1º JOGOS INTERCLASSE

EETEPA XINGUARA 2023

Direção: Thatiana de Oliveira Silva Júlio.

Professor: Antônio Soares Junior.

O jogar também faz parte do ensino aprendizado.

Não sabeis vós que os que correm no estádio, todos, na verdade, correm, mas um só é que recebe o prêmio? Correi de tal maneira que o alcanceis.

(Coríntios 9:24 - Bíblia)

APRESENTAÇÃO

          Este é um momento muito esperado pelos estudantes! O 1⁰ Jogos interclasse da Escola EETEPA - Xinguara de 2023, será organizado pela direção, coordenação, professores e alunos dessa escola, onde haverá diversas competições em disputa entre os alunos de todas as turmas e funcionários.

          Os Jogos iniciarão após a ordem do sorteio, onde as equipes se enfrentarão em formato de chaves ou eliminatórias, assim, de acordo com os resultados dos sorteios dos jogos feita pela coordenação, chegaremos a equipe campeã em cada modalidade e também nas disputas individuais.

     Ao final dos Jogos, todas as equipes campeãs serão premiadas com entrega de troféus, assim como também os vencedores das competições individuais, com premiações ofertadas pela organização dos respectivos Jogos.

JUSTIFICATIVA

O ambiente escolar é um local de aprendizado e conhecimento, por isso, para motivar os alunos a vivenciarem essa Educação que vai além da sala de aula é necessário inovar através de projetos, atividades e eventos que integram os alunos.

OBJETIVOS

Além de descobrir novos talentos para o esporte, o interclasse tem como objetivos de promover por meio da prática esportiva a interação, a integração, a inclusão, intercâmbio, socialização e aquisição de hábitos saudáveis.

A IMPORTÂNCIA DO INTERCLASSE

Os Jogos de interclasses trazem um efeito interno de consolação de um" nós ", identidade coletiva, permitindo o sentido de orgulho de pertencer a uma escola capaz de grande performance, assim gerando conhecimento social.

OS BENEFÍCIOS DO INTERCLASSE

As competições estudantis são uma oportunidade de estímulo ao espírito esportivo, além de difundirem os valores do esporte entre os jovens.

HABILIDADES E COMPETÊNCIAS DESENVOLVIDAS NO EDUCANDO

O jogar estimula a inteligência e a sensibilidade do aluno. Podemos assim afirmar então que o jogo é importante não apenas para incentivar a imaginação e a criatividade dos alunos, além de difundirem os valores dos esportes entre eles.

Regras, regulamentos e punições do 1º Jogos Interclasse da EETEPA – Xinguara 2023.

As regras, regulamentos e punições descritas abaixo, serão repassados, orientados e cumpridos pela organização (coordenação) dos Jogos Interclasse, assim também julgados pela comissão julgadora formada pelos professores: Antônio Soares Junior, Anderson Marques Neto, Aysllan de Almeida Souza, Ernandes Santos Xavier, Mateus Henrique de Jesus e Rogerio Gonçalves Pinto e cumpridas pelos atletas.

Inscrições

  1. As inscrições deverão ser feitas pelas equipes e entregues segundo a ficha de inscritos até o dia 05/09/2023 as 18:00h e o sorteio dos jogos, logo após as entregas das inscrições.

  1. Será permitido inscrever nas modalidades de voleibol de quadra no máximo 10 atletas e no mínimo 06, no handebol será permitido inscrever no máximo 14 atletas e no mínimo 07, no futsal será permitido inscrever no máximo 12 atletas e no mínimo 06, no masculino e feminino.

  1. As inscrições na modalidade de xadrez serão feitas apenas de um atleta, assim como também na modalidade do ciclismo masculino e feminino (seletiva) nas corridas de 50m,75m e 100m no masculino e feminino (seletiva) e também na modalidade de salto masculino e feminino, uma vez que, essas modalidades serão individuais, tanto no masculino quanto no feminino. (seletiva).
  1. Na modalidade de vôlei de praia masculino e feminino será permitido inscrever os dois atletas que compunham as duplas e mais um reserva.
  2. As fichas de inscrições serão entregues aos alunos (atletas) no dia 01/09/2023 pelo professor de Educação Física Antônio Soares Junior.
  3. Após a entrega das fichas de inscrições, os atletas inscritos não poderão ser substituídos.

Início dos jogos:

  1. Para iniciarmos as partidas da modalidade voleibol de quadra masculina e feminina, será obrigatório que as equipes se apresentem uniformizadas e com no mínimo de 05 atletas inscritos, não se cumprindo essa regra e regulamento, será automaticamente imposto o resultado de WO (walkover) – vitória fácil.

  1. Para iniciarmos as partidas da modalidade handebol masculino e feminino, será obrigatório que as equipes se apresentem uniformizadas e com no mínimo de 06 atletas inscritos, não se cumprindo essa regra e regulamento será imposto o resultado de WO; caso a partida termine em placar igual, teremos uma prorrogação de dois tempos iguais de 05 minutos sem intervalo, se a partida persistir empatada, as equipes decidirão em 03 tiros livres da marca dos 07m, se ainda após a disputa dos tiros livres permanecerem empatados, serão feitas cobranças alternadas até obtermos um vencedor.

  1. Para iniciarmos as partidas da modalidade futsal masculino e feminino, será obrigatório as equipes se apresentem uniformizadas e com no mínimo de 04 atletas inscritos, não se cumprindo essa regra e regulamento, lhes serão imposto o resultado de WO; caso a partida termine em placar igual, a equipes definirão um vencedor através das penalidades máximas em 03 cobranças para cada equipe; após as 03 cobranças de pênaltis permanecer empate, definirão um vencedor em cobranças de pênaltis alternados.
  1. Para iniciarmos as partidas da modalidade xadrez masculino e feminino, será obrigatório que o competidor esteja no local da partida no horário marcado através de sorteio, tendo uma tolerância de 15 minutos, após esse tempo lhe será imposto o resultado de WO.
  1. Para iniciarmos as competições da modalidade ciclismo masculino e feminino, será obrigatório que os competidores estejam no local da competição no horário marcado para o início, uma vez não chegando no horário determinado pela organização, terão uma tolerância de 15 minutos, após esse acréscimo, ainda não comparecendo, será automaticamente eliminado da competição (seletiva).
  1. Para iniciarmos as competições da modalidade atletismo (corridas de 50m, 75m e 100m) no masculino e feminino, será obrigatório a que os competidores estejam no local de competição no horário marcado para o início, uma vez não chegando no horário determinado pela organização, terão uma tolerância de 15 minutos, após esse acréscimo, ainda não comparecendo, será automaticamente eliminado da competição. (seletiva).
  1. Para as partidas da modalidade vôlei de praia (areia) no masculino e no feminino, será obrigatório que as equipes estejam no local da competição no horário marcado e se apresentem uniformizadas e com pelo menos com 02 dos 03 inscritos, uma vez não chegando no horário determinado pela organização, terão a tolerância de 15 minutos, após esse acréscimo a equipe ainda não comparecer, lhes serão imposto o resultado de WO. (seletiva).
  1. Para iniciarmos a modalidade a de salto masculino e feminino, será obrigatório que os competidores estejam no local de competição no horário marcado para o início, uma vez não chegando no horário determinado pela organização, terão uma tolerância de 15 minutos, após esse acréscimo, ainda não comparecendo, será automaticamente eliminado da competição. (seletiva)
  1. A tabela, ordens e formato dos jogos, a definir através dos sorteios no dia 05/09/2023 pela organização dos jogos.

AS PUNIÇÕES:

Futsal:

  1. O atleta que receber um cartão vermelho por falta de jogo, cumprirá uma partida de suspensão, se o cartão for recebido em uma faz antes da final, não jogará a final.

  1. O atleta quer receber um cartão vermelho por falta violenta fora do normal de jogo será excluído do torneio interclasse e ficará suspenso por um interclasse (20224).

  1. Se o atleta agredir ou tentar agredir, se em quadra receberá um cartão vermelho e também ficará excluído do restaurante do torneio Interclasse e também do interclasse (2024).
  1. O atleta que receber dois cartões amarelos em partidas diferentes, receberá uma punição de um jogo de suspensão, inclusive da final se for o jogo a ser cumprido.
  1. O atleta receberá um cartão amarelo se alterar com a torcida e dependendo da alteração um cartão vermelho, assim receberá um jogo de suspensão.
  1. Quaisquer outras situações ocorridas que não estejam mencionadas nas regras, regulamentos e punições, a comissão avaliará as medidas cabíveis ao ocorrido.

Handebol

As punições serão de acordo com o comportamento disciplinar dos atletas, segundo o relato do árbitro e a comissão julgadora dos jogos fará valer a punição adequada ao infrator.

Voleibol (quadra)

As punições serão de acordo com o comportamento disciplinar dos atletas, segundo o relato do árbitro e a comissão julgadora dos jogos fará valer a punição adequada ao infrator.

Observação: Assim como no artigo 06 do futsal, quaisquer outras situações ocorridas que não estejam mencionadas nas regras, regulamentos e punições, a comissão avaliará as medidas cabíveis ao ocorrido.

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