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Design thinking Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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628 Trabalhos sobre Design thinking. Documentos 551 - 575

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Última atualização: 30/3/2015
  • A História Design Brasileiro

    A História Design Brasileiro

    DESIGN GRÁFICO BRASILEIRO NOS ANOS 60 RUBEN MARTINS E SUAS OBRAS Como era os anos 60 no Brasil? Os anos 60 passou por diversas turbulências na história do Brasil, visualizamos diversas rupturas de ordem política e artística. “O sonho de construir uma sociedade pacífica e igualitária levou jovens do mundo todo a lutar por mudanças que mesmo parecendo ingênuas ou irrealizáveis, cumpriram o papel de motores transformadores duradoras em múltiplas esferas.” (MELO,2014 p. 28).

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    Tamanho do trabalho: 1.104 Palavras / 5 Páginas
    Data: 22/4/2021 Por: Paholla Rocha
  • A LOGÍSTICA APLICADA A UMA EMPRESA DE PEQUENO PORTE: um estudo de caso na empresa Design Gesso

    A LOGÍSTICA APLICADA A UMA EMPRESA DE PEQUENO PORTE: um estudo de caso na empresa Design Gesso

    Z:\Edvanildo\logo-fadminas.png ANTÓNIO ALBERTO KIGINGO GOMES LAÍS FERNANDA DE OLIVEIRA BRAGHIROLI A LOGÍSTICA APLICADA A UMA EMPRESA DE PEQUENO PORTE: um estudo de caso na empresa Design Gesso LAVRAS, MG 2015 ________________ ANTÓNIO ALBERTO KIGINGO GOMES LAÍS FERNANDA DE OLIVEIRA BRAGHIROLI A LOGÍSTICA APLICADA A UMA EMPRESA DE PEQUENO PORTE: um estudo de caso na empresa Design Gesso Monografia apresentada ao Curso de Graduação em Administração das Faculdades Integradas Adventistas de Minas Gerais, como requisito parcial

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    Tamanho do trabalho: 10.698 Palavras / 43 Páginas
    Data: 4/5/2021 Por: António Gomes
  • O Desing Thinking

    O Desing Thinking

    Descrição: cbpos2 Descrição: Estácio UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ MBA EM COMUNICACAO E MARKETING EM MIDIAS DIGITAIS Resenha Crítica de Caso Renata Helen Moreira Perote Trabalho da disciplina Design Thinking Tutor: REGINA LUCIA NAPOLITANO FELICIO FELIX BATISTA Porto Alegre 2021 DESING THINKING E A INOVAÇÃO DA APPLE Referências: THOMKE, Stefan & FEINBERG, Barbara. Design Thinking e Inovação na Apple - Slogan Publicitário da Aplle 1997-2002. Harvard Business School, 618-P05. Rev. 1º de maio de 2012. Os

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    Tamanho do trabalho: 1.583 Palavras / 7 Páginas
    Data: 5/5/2021 Por: Pertti
  • A Comunicação e Design

    A Comunicação e Design

    1 - Para falar sobre o design gráfico e o Modernismo, é preciso citar a grande ruptura que estava acontecendo no início do século XX. As vanguardas artísticas estavam sofrendo grande impacto da industrialização e isso afetava não apenas os meios de produção, mas as formas de expressão, das relações sociais e culturais. O design moderno tem seu início marcado por novas influências e pela padronização e redução de seus elementos visuais, a sua estrutura

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    Tamanho do trabalho: 561 Palavras / 3 Páginas
    Data: 12/5/2021 Por: vixxxtoria
  • SENAC - Design e Engenharia de Serviços

    SENAC - Design e Engenharia de Serviços

    SENAC - Design e Engenharia de Serviços O maior desafio das empresas atualmente é proporcionar a satisfação de seus clientes, seja em serviços ou produtos. Desde o atendimento até a entrega, tudo deve ser devidamente calculado, com a certeza que o cliente terá o que precisa e ficará satisfeito. A resolução dessa equação é nada mais que o design thinking. Não basta apenas desenvolver bons serviços e produtos, afinal, muitas pessoas têm capacidade para fazer

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    Tamanho do trabalho: 376 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/5/2021 Por: Vinivdh
  • RESENHA DO LIVRO “MATERIAIS E DESIGN - ARTE E CIÊNCIA DA SELEÇÃO DE MATERIAIS NO DESIGN DE PRODUTO” DE MICHAEL ASHBY E KARA JOHNSON

    RESENHA DO LIVRO “MATERIAIS E DESIGN - ARTE E CIÊNCIA DA SELEÇÃO DE MATERIAIS NO DESIGN DE PRODUTO” DE MICHAEL ASHBY E KARA JOHNSON

    RESENHA DO LIVRO “MATERIAIS E DESIGN - ARTE E CIÊNCIA DA SELEÇÃO DE MATERIAIS NO DESIGN DE PRODUTO” DE MICHAEL ASHBY E KARA JOHNSON ASHBY, Michael; JOHNSON, Kara. Materiais e Design: Arte e Ciência da Seleção de Materiais no Design de Produto. 2ª Ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011. O livro “Materiais e Design: Arte e Ciência da Seleção de Materiais no Design de Produto” é um guia para o entendimento do papel dos materiais

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    Tamanho do trabalho: 2.587 Palavras / 11 Páginas
    Data: 24/5/2021 Por: Mariana Santos
  • O Dieter Rams - Designer

    O Dieter Rams - Designer

    Dieter Rams De 1947 a 1953, Rams estudou Arquitetura na Escola de Wiesbaden e fez cursos de carpintaria. Após ter trabalhado para o arquiteto Otto Apel entre 1953 e 1955, passou a integrar o sector de produtos electrónicos da Braun, empresa da qual se tornou art director em 1961, posição que manteve até 1995. Dieter Rams e sua equipe desenharam diversos produtos para a Braun, incluindo um famoso toca-discos chamado SK-4 e os projetores de

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    Tamanho do trabalho: 1.995 Palavras / 8 Páginas
    Data: 31/5/2021 Por: Carol D'Angeles
  • PIM II DESIGN DE INTERIORES

    PIM II DESIGN DE INTERIORES

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM DESIGN DE INTERIORES PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR – PIM I ALINE COSTA DA SILVA – RA 1904020 UNAÍ - MINAS GERAIS 2020 UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM DESIGN DE INTERIORES PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR – PIM I ALINE COSTA DA SILVA – RA 1904020 Projeto integrado Multidisciplinar I – PIM I, apresentado como um dos pré requisitos para aprovação do bimestre vigente, no curso

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    Tamanho do trabalho: 1.316 Palavras / 6 Páginas
    Data: 2/6/2021 Por: RivianS
  • O Desafio do 2º Profissão UX Designer

    O Desafio do 2º Profissão UX Designer

    corner graphic Desafio do 2º Profissão UX Designer Atenção: não solicite permissão para editar. Basta copiar o arquivo ou criar a solução em outro documento. Esse doc é somente para leitura. Olá UX Designer, Nesse documento trago o desafio que você deve resolver para conquistar seu título de Pônei no Programa UX Unicórnio! Esse é um desafio real que a empresa UX Unicórnio está enfrentando agora. Ao resolver esse desafio você não vai apenas praticar

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    Tamanho do trabalho: 1.032 Palavras / 5 Páginas
    Data: 10/6/2021 Por: Diana Ferraz
  • A Visual Designer

    A Visual Designer

    TEMPLATE DE ARTEFATOS A SEREM UTILIZADOS DURANTE A AVALIAÇÃO COM USUÁRIOS ________________ PROTOCOLO DO TESTE * OBJETIVO DA AVALIAÇÃO Caracterizar a Usabilidade do <<NOME DO APLICATIVO>> na perspectiva de usuários. * FERRAMENTAS UTILIZADAS <<DESCREVA AS FERRAMENTAS UTILIZADAS PARA A REALIZAÇÃO DOS TESTES>> Exemplos de ferramentas: Zoom, Google Meet, Skype (dê preferência para ferramentas que possibilitam o compartilhamento e a gravação de tela e do áudio) SCRIPT DO TESTE Oi, <<NOME DO PARTICIPANTE>>. Meu nome é

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    Tamanho do trabalho: 456 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/6/2021 Por: Tatyane Macedo
  • Relatório de Design de Interiores

    Relatório de Design de Interiores

    Etec Júlio de Mesquita Curso: Design de Interiores Relatório de RDI: Casa Térrea – Planta Baixa 1ºE Vitória Maria Camilo Rodrigues nº 39 e Maria Julia Cambuy Murta nº 28 Antes de iniciar o projeto, coloquei as medidas em metros por meio do comando unidades. Para fazer o retângulo, utilizei o comando retângulo e defini suas medidas como 9 metros de largura e 8 metros de comprimento. Para a alvenaria deste retângulo inicial, utilizei o

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    Tamanho do trabalho: 541 Palavras / 3 Páginas
    Data: 21/6/2021 Por: vivizinhalinda
  • O Trabalho de Design

    O Trabalho de Design

    Roteiro Idéia: Plataforma de jogos para console, o usuário pode desenvolver, publicar, testar e fazer download de jogos, para os usuários que vão desenvolver, estará disponível a modelagem e o sistema de programação para o desenvolvimento de seu jogo, após a finalização podera ser publicado direto na plataforma, e o usuário poderá abrir para testes também antes de postar para download, o download tem o sistema de conversão para console, como muitos videogames estão usando

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    Tamanho do trabalho: 485 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/6/2021 Por: Ysla Souza
  • Utilização do Design Universal em Projetos de Interiores

    Utilização do Design Universal em Projetos de Interiores

    Utilização do Design Universal em Projetos de Interiores Tudo que se cria para o uso do homem deve-se adequar a ele, e não o contrário. O conceito de design universal surgiu justamente da necessidade de tornar os produtos ou ambientes acessíveis ao maior número de pessoas, desta forma, cria-se algo para a maioria, pois as minorias são incluídas. O design universal aplicado aos projetos de interiores tem como objetivo desenvolver ambientes que possam ser utilizados

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    Tamanho do trabalho: 371 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/7/2021 Por: Carla Cristina Massi
  • A CRIAÇÃO DE UM PRODUTO DIGITAL POR MEIO DO DESIGN DE SERVIÇOS

    A CRIAÇÃO DE UM PRODUTO DIGITAL POR MEIO DO DESIGN DE SERVIÇOS

    1. INTRODUÇÃO Cada vez mais os assuntos ambientais têm ganhado destaque em nossa sociedade. Nos últimos anos houve um aumento na conscientização acerca da gestão socioambiental, tanto no setor público como no setor privado. Alinhado à esse comportamento também pode-se observar o crescimento da chamada economia circular, que faz parte do desenvolvimento sustentável. Com os avanços tecnológicos e a crescente utilização da internet o número de equipamentos eletrônicos também têm crescido. As pessoas estão trocando

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    Tamanho do trabalho: 386 Palavras / 2 Páginas
    Data: 5/7/2021 Por: flpdantas
  • Artigo Para Design e Projeto de Produto

    Artigo Para Design e Projeto de Produto

    Universidade do Estado de Santa Catarina Aluno: Gabriel Abreu Scaff Professora: Fernanda Hansch Beuren Matéria: Design e Projeto de Produto II Fichamento 2 SHIBAO, Fácio Ytoshi; MOORI, Roberto Giro; SANTOS; Mário Roberto. “A logística reversa e a sustentabilidade empresarial”. O aumento da importância dentro da administração de indústrias de todos os portes de uma política de logística reversa pode estar diretamente ligado ao fato da lógica de gestão de fluxos físicos das embalagens e produtos

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    Tamanho do trabalho: 1.267 Palavras / 6 Páginas
    Data: 27/7/2021 Por: Gabriel Scaff
  • Design de Interação Resumo dos Objetivos dos capitulos

    Design de Interação Resumo dos Objetivos dos capitulos

    Design de Interação. Além da Interação Homem-Computador Cap 1 - O que é Design de Interação? Os principais objetivos deste capitulo: Explicar as diferenças entre os bons e os maus designs de interação. * Descrever o que é o design de interação e como ele se relaciona a interação homem-computador e a outros campos. * Explicar o que é usabilidade. * Descrever o que está envolvido no processo de design de interação. * Delinear as

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    Tamanho do trabalho: 1.234 Palavras / 5 Páginas
    Data: 8/8/2021 Por: Paulo Gomes
  • Requisitos de Software e Design de Software

    Requisitos de Software e Design de Software

    Dados as áreas de conhecimento Requisito de Software e Design de Software responda com suas palavras: 1. Qual o objetivo de cada área. Requisito de Software tem por objetivo estabelecer o que o sistema deve fazer e definem as restrições à sua operação e implementação. Design de Software visa compreender como um sistema de software deve ser organizado e projetar a estrutura geral desse sistema. 2. Liste três atividades executadas em cada área de conhecimento.

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    Tamanho do trabalho: 537 Palavras / 3 Páginas
    Data: 10/8/2021 Por: Henrique Batista
  • O PLANO DE NEGÓCIOS – DESIGN ESTAMPAS

    O PLANO DE NEGÓCIOS – DESIGN ESTAMPAS

    PLANO DE NEGÓCIOS – DESIGN ESTAMPAS LTDA. O plano de negócios Design Estampas Ltda, visa criar uma empresa de estampas personalizadas para camisetas. O negócio pode ser administrado na própria residência do investidor, evitando custos com aluguel de imóvel. A Design Estampas realizará venda de camisetas personalizadas pela internet, através de um web site, onde será possível encontrar diversas imagens de camisetas já estampadas e disponíveis para venda, com diferencial de poder enviar ou solicitar

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    Tamanho do trabalho: 1.387 Palavras / 6 Páginas
    Data: 11/8/2021 Por: Rogerio Batista
  • Artigo Elétrico utilizando Model Based Design

    Artigo Elétrico utilizando Model Based Design

    Logo Gerenciamento eletrônico de um veículo do tipo Fórmula SAE Elétrico utilizando Model Based Design João Bruno Palermo (jbpalermo@hotmail.com); Fabio Delatore (fdelatore@fei.edu.br); Equipe Fórmula FEI Elétrico (formulafeieletrico@gmail.com) RESUMO Neste artigo serão apresentados os conceitos técnicos que regem o veículo Fórmula FEI RB5, que é o quinto protótipo elétrico de Fórmula SAE® da equipe Fórmula FEI. Esta geração dos RB emprega um motor síncrono de fluxo axial Emrax 208, controlado por um inversor Rinehart PM10DX. Os

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    Tamanho do trabalho: 1.647 Palavras / 7 Páginas
    Data: 2/9/2021 Por: Victor Hugo
  • Processo de Design de IHC e Avaliação Heuristica

    Processo de Design de IHC e Avaliação Heuristica

    CURSO DE CIEˆNCIA DA COMPUTAC¸ A˜O Processo de Design de IHC, Avalia¸c˜ao Heur´ıstica e Semin´arios Milena de Paula ________________ A´vila Trabalho pr´atico apresentado a` disciplina de Intera¸c˜ao Humano-Computador do curso de Ciˆencia da Computa¸c˜ao da Universidade Federal de S˜ao Joa˜o Del Rei. S˜ao Jo˜ao Del Rei Agosto de 2021 Sum´ario 1 Introdu¸c˜ao 2 2 Processos 2 2.1 Design . . . . . . . . . . . . . . . . .

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    Tamanho do trabalho: 7.719 Palavras / 31 Páginas
    Data: 2/9/2021 Por: Milena Ávila
  • O Design de Interiores

    O Design de Interiores

    Uma proposta de projeto se inicia sempre com uma conversa. No caso do desenvolvimento de um projeto de design de interiores, é importante conhecer o público o qual se pretende atingir, promovendo estratégias para a divulgação dos serviços e prospecção de novos clientes e estabelecimento de parcerias, se diferenciando da concorrência (LORIATO; RODRIGUES; DE ANCHIETA; PELISSARI, 2015; PINTO, 2018). LORIATO, H. N.; RODRIGUES, M. M.; ANCHIETA, R. B. de; PELISSARI, A. S. Marketing de relacionamento:

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    Tamanho do trabalho: 1.635 Palavras / 7 Páginas
    Data: 13/9/2021 Por: carolinenniza
  • Trabalho Comunicabilidade, Signos, Falha, Semiótica e Design

    Trabalho Comunicabilidade, Signos, Falha, Semiótica e Design

    As diferenças entre MIS e MAC Palavras chave: Comunicabilidade, signos, falha, semiótica e design. Vamos falar aqui sobre dois métodos de avaliação em IHC que são: O Método de Avaliação da Comunicabilidade e O Método de Inspeção Semiótica, o principal objetivo do MAC é que um avaliador fique observando o usuário em ambiente controlado para identificar possíveis falhas na comunicação que é esperada pelo designer que possa dificultar a metacomunicação ou o uso do sistema,

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    Tamanho do trabalho: 942 Palavras / 4 Páginas
    Data: 19/9/2021 Por: Rodrigo Gomes
  • AS QUESTÕES DA AV1 DE ESTÉTICA E HISTÓRIA DA ARTE EM DESIGN

    AS QUESTÕES DA AV1 DE ESTÉTICA E HISTÓRIA DA ARTE EM DESIGN

    FACULDADES INTEGRADAS HÉLIO ALONSO – FACHA ESTÉTICA E HISTÓRIA DA ARTE EM DESIGN – 20212S101J Aluno: Matrícula: vi QUESTÕES: 1. Cite duas características da arte grega do período clássico. 2. Analise a pintura A dama com Arminho, de Leonardo da Vinci. R: A modelo foi identificado como sendo Cecilia Gallerani, amante de Ludovico Sforça, “o Mouro”, durante dez anos. A jovem aparece dirigindo a cabeça para o lado, girando-a ligeiramente por cima do ombro em

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    Tamanho do trabalho: 951 Palavras / 4 Páginas
    Data: 25/9/2021 Por: Victor Oliveira
  • Relátorio Design Tipográfico

    Relátorio Design Tipográfico

    ________________ Relatório Design Tipográfico Atividade Prática | Prova Regimental A1 Conceito e layout: Capa com o título centralizado ao meio para ser destacado e o nome da autora centralizado na parte inferior como o tamanho menor para não chamar mais atenção que o titulo. Um retângulo/faixa a esquerda transmitindo elegância e com objetivo de uma capa simples. Tipografia: Titulo — Feel Script A Feel Script, criada por Alejandro Paul, é uma típica família de fontes

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    Tamanho do trabalho: 464 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/9/2021 Por: Bruno Sales
  • O UNIVERSIDADE TIRADENTES DESIGN GRÁFICO CARLOS EDUARDO FONTES DE MELO

    O UNIVERSIDADE TIRADENTES DESIGN GRÁFICO CARLOS EDUARDO FONTES DE MELO

    UNIVERSIDADE TIRADENTES DESIGN GRÁFICO CARLOS EDUARDO FONTES DE MELO PRODUÇÃO TEXTUAL RACISMO ARACAJU - SE 2021 CARLOS EDUARDO FONTES DE MELO PRODUÇÃO TEXTUAL TÍTULO DA PRODUÇÃO Avaliação online apresentada à disciplina de Fundamentos Antropológicos e Sociológicos ARACAJU – SERGIPE 2021 PARTE TEXTUAL Síntese da atividade: Elabore uma produção textual de 20 a 30 linhas, com título (seguindo este esqueleto de produção textual) sobre a POLÍTICA DE COTAS RACIAIS NO BRASIL. * Você deve começar o

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    Tamanho do trabalho: 394 Palavras / 2 Páginas
    Data: 8/10/2021 Por: carloteiro

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