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JOGO DA VELHA VISUAL G Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.454 Trabalhos sobre JOGO DA VELHA VISUAL G. Documentos 526 - 550 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 10/4/2015
  • Jogos Telefone sem fio

    EXEMPLO : Telefone sem fio Todos se sentam em um círculo ou em fila, um ao lado do outro, e a brincadeira começa com um dos jogadores elaborando uma frase e dizendo-a bem baixinho no ouvido do participante que estiver ao seu lado. Este repete a frase, como a ouviu, para a próxima pessoa e assim sucessivamente até o último jogador, que deve dizer a frase em voz alta. JOGOS CRIATIVOS: Visam o desenvolvimento da

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 984 Palavras / 4 Páginas
    Data: 29/6/2014 Por: renanvito65
  • Organização Judiciária Durante A Chamada República Velha,

    AULA 7 – O DIREITO NA REPÚBLICA VELHA CASO I Analise a seguinte afirmativa: Os constituintes responsáveis pela elaboração da Constituição brasileira de 1891 optaram pela manutenção do perfil unitário e confessional do então recém-configurado Estado republicano brasileiro, ao mesmo tempo em definiu que a república teria um perfil parlamentarista, estabelecendo que o Parlamento seria unicameral, renovável por meio de eleições convocadas a critério do Presidente da República. Esta afirmativa está CORRETA ou ERRADA? Justifique.

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 558 Palavras / 3 Páginas
    Data: 2/7/2014 Por: rasecpires
  • Implatação De Jogos Empresariais

    RESUMO Desde o início dos tempos o ser humano sentiu a necessidade de aplicar métodos para administrar sua vida, seja nos assuntos domiciliares ou nos negócios. Com o passar dos anos esses métodos foram sendo aperfeiçoados, ficando cada vez mais complexos e importantes para se administrar as empresas, criou-se cursos específicos para administrá-las e com os avanços alcançados no campo da educação, notou-se a necessidade da utilização de métodos e meios de ensino e aprendizagem

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 5.300 Palavras / 22 Páginas
    Data: 3/7/2014 Por: regislemes
  • SINALMIG SINAIS SISTEMAS E PROGRAMAÇÃO VISUAL LTDA

    ÍNDICE 1- Identificação da Empresa 03 2- Introdução 04 3- Fluxograma do PPRA 05 4- Elaboração do PPRA 06 5- Documentação 07 6- Política da Empresa 08 7- Organização 08 8- Integração 10 9- Documentação e manutenção dos registros 11 10- Treinamento 11 11- Desenvolvimento do PPRA 12 12- Tomada de decisões e elaboração do Plano de Ação Anual 14 13- Implementação das ações programadas 15 14- Monitoração das exposições e dos riscos 15 15-

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.666 Palavras / 7 Páginas
    Data: 7/7/2014 Por: samuel.golf
  • A Impôrtacia De Jogos E Brinquedos Na Educação Infantil

    Introdução   O estudo a seguir visa apresentar a importância do jogo no desenvolvimento da criança. Abordando questões pedagógicas de desenvolvimento do mesmo. No decorrer deste trabalho serão inseridas abordagens de caráter: psicológico, educativo e social. Trata-se sobre o tema educação, seus métodos e propostas de ensino, nota-se que as questões pertinentes as brincadeiras no ambiente escolar, configuram-se em fontes generosas tanto de pesquisas, quanto de discussões sobre suas verdadeiras funções e atribuições. Desta maneira,

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.517 Palavras / 7 Páginas
    Data: 8/7/2014 Por: reginaalvesmoura
  • JOGOS ELETRÔNICOS DA SEÇÃO XXI

    aiCriado por Nolan Bushnell e Ted Dabney, o Pong marca a história da indústria de softwares de entretenimento ao lançar o primeiro vídeo game a fazer sucesso considerável. O mercado teve uma considerável recepção ao Pong e graças a este resultado, em junho de 1972, Nolan Bushnell e Ted Dabney fundaram a Atari – uma das empresas responsáveis pela popularização do mercado de jogos eletrônicos na atualidade[4]. Vários títulos de jogos com diferentes gêneros e

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 331 Palavras / 2 Páginas
    Data: 9/7/2014 Por:
  • Oficina interdisciplinar: Jogos

    Oficina interdisciplinar Jogos Apresentação A educação para obter um ensino mais eficiente aperfeiçoou novas técnicas didáticas consistindo numa prática inovadora e prazerosa. Dentre essas técnicas temos o lúdico, um recurso didático dinâmico que garante resultados eficazes na educação, apesar de exigir extremo planejamento e cuidado na execução da atividade elaborada. O jogo é a atividade lúdica mais trabalhada pelos professores atualmente, pois ele estimula as várias inteligências, permitindo que o aluno se envolva em tudo

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 660 Palavras / 3 Páginas
    Data: 10/7/2014 Por: joanacaires
  • Jogos e jogos

    Os jogos e brincadeiras são, ao mesmo tempo estratégia e recursos que se expressam como uma forma lúdica de resgatar aspectos do pensamento matemático, pois ajudam na construção do pensamento lógico-matemático e espacial: trabalha o raciocínio lógico, a estimativa o cálculo mental e desenvolve o pensamento ciêntífico; baseiam-se no processo de construção do conceito, através de situações que estimulam a curiosidade matemática. Desse modo o aluno passa a não temer o desafio, mas a desejá-lo.

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 249 Palavras / 1 Páginas
    Data: 16/7/2014 Por: mtvo
  • FGV Jogos De Negócios

    Introdução: O presente trabalho tem por característica apresentar os principais objetivos e estratégias traçadas durante os Jogos de Negócios, onde através de um ambiente virtual denominado Strategy Bussiness Simulation, são simulados todas as condições de um mercado real, contando com suas variáveis e condicionantes. Contando com um mercado virtualizado de produção e comercialização de máquinas tecnológicas, mais especificamente Desktops, Notebooks e Workstations, a turma da atual disciplina foi dividida em um total de 8 grupos,

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 4.355 Palavras / 18 Páginas
    Data: 16/7/2014 Por: karinasm84
  • Economia - Teoria Dos Jogos

    A Teoria dos Jogos pode nos ajudar a entender melhor o Conflito Árabe-Israelense? 27/09/2013 Escrito por Colaboradores+ Ciência e Tecnologia , Conflito Ler no Kindle Por Amir Szuster Desde o lançamento do filme Beautiful Mind (Em português: Uma mente Brilhante) muitos artigos saíram na mídia discutindo a possibilidade da utilização de Teoria dos Jogos como uma ferramenta para a resolução de conflitos. Teoria dos Jogos é o estudo das interações estratégicas entre pessoas, empresas, países

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    Tamanho do trabalho: 1.473 Palavras / 6 Páginas
    Data: 17/7/2014 Por: PHFM
  • República Velha

    Os militares mantiveram-se no comando da República nos primeiros quatro anos de existência do novo regime. Foi o período dos governos dos marechais Deodoro da Fonseca e Floriano Peixoto, de 1891 a 1894. Em 24 de fevereiro de 1891, foi promulgada a Constituição da República, de inspiração liberal-democratica e que tinha como pontos principais: a divisão e independência dos três poderes (Executivo, Legislativo e Judiciário); o regime federativo presidencialista; voto universal masculino não-secreto, com exceção

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.151 Palavras / 5 Páginas
    Data: 17/7/2014 Por: Palomaholmenv
  • Os Jogos Olimpicos Na Grécia

      ESCOLA DE REFERÊNCIA EM ENSINO MÉDIO SILVA JARDIM Pesquisa apresentada à professora _______________ como requisito parcial para nota da __ unidade “Tente mover o mundo - o primeiro passo será mover a si mesmo.” Platão   ÍNDICE Introdução-------------------------------------------------------------------------------------- 1 Origem dos Jogos--------------------------------------------------------------------------- 2 Símbolos Olímpicos, Hino e Lema----------------------------------------------------- 3 A Tocha Olímpica, Mascote e o Juramento ---------------------------------------- 4 Conclusão-------------------------------------------------------------------------------------- 5 Bibliografia-------------------------------------------------------------------- 6 Os Jogos Olímpicos na Grécia INTRODUÇÃO O que seria do teatro e

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.453 Palavras / 6 Páginas
    Data: 25/7/2014 Por: MFernandaVicente
  • A importância do jogo na família e no ambiente escolar

    Conclusão O brincar não e apenas recrear-se, antes pelo contrário, é a forma mais completa que a criança tem de comunicar consigo mesma e com o mundo. A criança precisa ter tempo e espaço para brincar. É importante proporcionar um ambiente rico para a brincadeira e estimular a atividade lúdica no ambiente familiar e escolar, lembrando que rico não quer dizer ter brinquedos caros, mas fazer com que elas explorem as diferentes linguagens que a

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    Tamanho do trabalho: 243 Palavras / 1 Páginas
    Data: 27/7/2014 Por: CelmaAparecidaMo
  • Artes, Jogos E Recreação

    DOSSIÊ - ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO. UNIDADE 1 ARTE E EDUCAÇÃO Questões obrigatórias para o dossiê 1.Pautando-se nas discussões empreendidas no fascículo, escreva um texto argumentando sobre a importância da arte no universo escolar. A arte tem papel fundamental na formação do conhecimento do aluno. Fator essencial no processo de desenvolvimento da linguagem, onde se registra a evolução da criança. Com arte a criança desenvolve a auto expressão e atua de forma afetiva com o

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    Tamanho do trabalho: 4.115 Palavras / 17 Páginas
    Data: 28/7/2014 Por: jacintatravassos
  • Uso do jogo como um momento privilegiado de interação e aprendizado

    PROJETO APRENDENDO A CONVIVER BRINCANDO Escola: Centro Educacional Ideal. Público alvo: Jardim III, 4/5 anos. Nível de ensino: Educação Infantil. Período de realização: 5 aulas. 1. INTRODUÇÃO As crianças fazem das brincadeiras uma ponte para o imaginário, contar e ouvir histórias, dramatizar, jogar com regras, desenhar, entre outras atividades ajudam a saúde física, intelectual e emocional. Além disso, as brincadeiras são reconhecidas por educadores como um fator importante na educação uma vez que proporciona o

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    Tamanho do trabalho: 1.540 Palavras / 7 Páginas
    Data: 28/7/2014 Por: soniaduarte
  • Lei nº 4.131, de 2 de maio de 2008, sobre a proibição do uso de dispositivos celulares, bem como dispositivos eletrônicos capazes de armazenar e reproduzir arquivos de áudio de MP3, CD e jogos, estudantes de escolas públicas e privadas de educação

    LEI Nº 4.131, DE 02 DE MAIO DE 2008 (Autoria do Projeto: Deputada Eurides Brito) DODF de 09.05.2008 Proíbe o uso de aparelhos celulares, bem como de aparelhos eletrônicos capazes de armazenar e reproduzir arquivos de áudio do tipo MP3, CDs e jogos, pelos alunos das escolas públicas e privadas de Educação Básica do Distrito Federal e dá outras providências. O GOVERNADOR DO DISTRITO FEDERAL, FAÇO SABER QUE A CÂMARA LEGISLATIVA DO DISTRITO FEDERAL DECRETA

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    Tamanho do trabalho: 232 Palavras / 1 Páginas
    Data: 2/8/2014 Por: felipebattirola
  • República Velha. Еra Vargas

    Universidade Federal do Tocantins Curso de Especialização em Gestão Pública Eliene Rodrigues de Sousa Atividade 1 Faça um resumo das principais características dos dois períodos estudados tendo como apoio o texto da apostila e os vídeos assistidos. REPUBLICA VELHA. República Velha compreende o período entre os anos de 1889 e 1930, este período da História do Brasil é marcado pelo domínio político das elites agrárias mineiras, paulistas e cariocas, essas elites estavam preocupadas somente com

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    Tamanho do trabalho: 1.836 Palavras / 8 Páginas
    Data: 3/8/2014 Por: 165045
  • Principais Características Da República Velha E Da Era Vargas.

    A República período que dura de 1889 a 1930, a mornaquia é derrubada com a proclamação da República em 15 de novembro de 1889. O primeiro presidente republicano foi Marechal Deodoro da Fonseca. As oligarquias paulista e mineira detinha o poder político e econômico do País. Deodoro renúncia e assume o poder outro militar Floriano Peixoto, Segundo a primeira constituição republicana brasileira de 1891, o voto era aberto e atendia os interesses das elites agrárias,

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    Tamanho do trabalho: 572 Palavras / 3 Páginas
    Data: 3/8/2014 Por: Tatianadesouza
  • Projeto: nosso livro de jogos e brincadeiras

    PROJETO NOSSO LIVRO DE JOGOS E BRINCADEIRAS OBJETIVO COMPARTILHADO. • Exposição para os pais dos desenhos, pinturas e brinquedos confeccionados pelos alunos. • Confecção de um livro de brincadeiras. JUSTIFICATIVA O tema desse projeto surgiu pela observação das crianças e o interesse delas pelas brincadeiras, assim podendo resgatar as brincadeiras do passado dos pais e avôs delas. É através de brinquedos, brincadeiras e jogos que a criança interage de forma mais significativa com o conhecimento

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    Tamanho do trabalho: 841 Palavras / 4 Páginas
    Data: 4/8/2014 Por: orlandocs
  • ARTES JOGOS E RECREAÇÃO

    FACULDADE INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCAÇÃO DO PARANÁ ATIVIDADES E ORIENTAÇÕES PARA O DOSSIÊ Curso de Pedagogia MÓDULO: ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO – 60h UNIDADE 1 ARTE E EDUCAÇÃO  Questões obrigatórias para o dossiê Lembrete: a cópia de trechos da apostila não será aceita na resolução dos questionamentos. Estude e reelabore o conteúdo com as próprias palavras. 1. Pautando-se nas discussões empreendidas no fascículo, escreva um texto argumentando sobre a importância da arte no universo

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    Tamanho do trabalho: 4.376 Palavras / 18 Páginas
    Data: 4/8/2014 Por: ricardo24
  • Jogos De Empresas

    O QUE É O JOGO E QUAL O SEU OBJETIVO Você terá que tomar decisões para produzir mais, investir, resolver problemas relacionados ao mercado, reagir às mudanças do ambiente. Ou seja, você estará no papel de um administrador, com uma empresa em suas mãos. O objetivo das empresas é obter o melhor desempenho. Este será medido principalmente pelo lucro acumulado e pelo desempenho na Assembléia Geral a ser realizada ao final do jogo. A Assembléia

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    Tamanho do trabalho: 979 Palavras / 4 Páginas
    Data: 5/8/2014 Por: jorgeabdon
  • O Brincar Na Educação Infantil: Jogos, Brinquedos E Brincadeiras - Um Olhar Psicopedagogico

    O Brincar na Educação Infantil: Jogos, Brinquedos e Brincadeiras - Um Olhar Psicopedagogico Resumo O presente artigo visa analisar a importância do brincar no desenvolvimento e aprendizagem na educação infantil, sob a visão psicopedagógica. Tem como objetivo conhecer o significado do brincar, conceituar os principais termos utilizados para designar o ato de brincar, tornando também fundamental compreender o universo lúdico, onde a criança comunica-se consigo mesma e com o mundo, aceita a existência dos outros,

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    Tamanho do trabalho: 5.283 Palavras / 22 Páginas
    Data: 7/8/2014 Por: romeriorc900911
  • Jogos de azar

    A turma de Direito resolveu transformar uma célebre frase em camiseta e ela virou moda no Campus: Seu namorado não faz Direito? Vem cá que eu faço" Em seguida, o pessoal de Medicina largou a seguinte: "Ele pode até fazer Direito, mas ninguém conhece seu corpo melhor que eu". O pessoal de Administração não deixou por menos: "Não adianta conhecer o corpo, fazer Direito se não souber Administrar o que tem". O pessoal de Administração

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    Tamanho do trabalho: 791 Palavras / 4 Páginas
    Data: 11/8/2014 Por: pegafogojoao
  • Transitando Pelos Jogos

    FACULDADE JK TFS Cursos Superiores de Tecnologia AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS POLO ASA NORTE MES / 201X FACULDADE JK TFS Cursos Superiores de Tecnologia AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS X SEMESTRE/201X Orientador: Prof NOME POLO ASA NORTE MES / 201X AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS O termo auditoria ainda deve assustar muita gente, porém não há motivos para isso desde que aquele

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    Tamanho do trabalho: 462 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/8/2014 Por: luciusFoxx
  • Jogo flash Hue Hue Br

    m já se aventurou em um jogo online, sobretudo algum MMORPG, muito provavelmente já se deparou com jogadores pouco interessados em cooperar com as pessoas ao seu redor. Mesquinho, egoísta, preguiçoso, bully e, principalmente, ignorante: estas são características essenciais para alguém se enquadrar no perfil do jogador “HUE HUE HUE BR”. Todo brasileiro age assim? Não, longe disso. Porém, possivelmente você conhece alguém desse tipo. Enquanto a matéria da Folha descreve muito bem esse subgrupo

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    Tamanho do trabalho: 356 Palavras / 2 Páginas
    Data: 13/8/2014 Por: maod

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