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16.161 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 1.081 - 1.110

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  • A Inteligência Artificial

    A Inteligência Artificial

    Universidade Paulista – UNIP Campus Alphaville Resumo Inteligencia Artificial NOTA ICET - INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA Semestre: 5º CC Disciplina: Inteligencia Artificial Turma: CC05 P06 Professor: Itsche Baran Data: 2020/1 Aluno(a) Felipe Rosa da Fonseca RA: D737GB0 Assinatura do(a) aluno(a): Resumo Baseado no Livro Fundamentos da Inteligência Artificial Com base no livro citado acima, é notório a importância da Inteligência Artificial nos dias atuais, pois se tratar de um tema inspirador e constantemente

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    Tamanho do trabalho: 1.320 Palavras / 6 Páginas
    Data: 21/5/2021 Por: Felipe Fonseca
  • A Inteligência Artificial

    A Inteligência Artificial

    Regras formais podem ser usadas para obter conclusões válidas? R.: As regras formais podem ser de grande ajuda, pois são regras que terão de ser obedecidas por todos, sendo assim, as conclusões quase sempre serão válidas. Como a mente surge do cérebro físico? R.: Nosso córtex cerebral contém áreas relacionadas a determinadas funções, porém a correspondência entre essas funções cerebrais não é exclusiva. De onde vem o conhecimento? R.: A partir da construção de conceitos

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    Tamanho do trabalho: 444 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/6/2021 Por: Willian Perez
  • A Inteligência Artificial

    A Inteligência Artificial

    Universidade Federal do Pará Instituto de Ciências Exatas e Naturais Faculdade de Computação Disciplina: Inteligência Artificial 1. Defina: (a) inteligência, (b) inteligência artificial, (c) agente, (d) racionalidade, (e) raciocínio lógico. a) inteligência é a capacidade de compreender e resolver novos problemas e conflitos. b) inteligência artificial é um conjunto de muitas tecnologias diferentes trabalhando juntas para permitir que as máquinas detectem, compreendam, ajam e aprendam com níveis de inteligência semelhantes aos dos humanos. c) agente

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    Tamanho do trabalho: 772 Palavras / 4 Páginas
    Data: 31/7/2021 Por: Thiago Lima
  • A Inteligência Artificial

    A Inteligência Artificial

    1. Complete a tabela com os 10 fatos que na sua visão foram os mais importantes na história da Inteligência Artificial. Regras para preencher a tabela * O primeiro fato já se encontra preenchido na tabela * O último fato precisa ser do ano 2021 * Sua tarefa é pesquisar e selecionar 10 fatos históricos entre o ano 1950 até o ano 2021 * Preencha o fato de forma resumida e direta. Ano Fato 1950

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    Tamanho do trabalho: 329 Palavras / 2 Páginas
    Data: 7/10/2021 Por: TrovAo Villossi
  • A Inteligência Artificial

    A Inteligência Artificial

    Inteligência Artificial (IA) é o termo guarda-chuva interdisciplinar que abrange as ferramentas e técnicas necessárias para incorporar a inteligência semelhante à humana em um sistema. O sistema pode ser um software como um sistema de diálogo e um componente de hardware como uma Internet das Coisas (IoT) inteligente ou uma máquina como um braço robótico. Alan Turing definiu os critérios de teste para um dispositivo ou programa ser chamado de inteligente, para indicar o quanto

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    Tamanho do trabalho: 388 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/8/2023 Por: creatorapps1
  • A Inteligência Artificial (2001)

    A Inteligência Artificial (2001)

    INTRODUÇÃO O projeto foi desenvolvido com o intuito de auxiliar o cliente no gerenciamento e nas atividades exercidas em sua Oficina, mas para isso, a equipe de desenvolvimento teve de compreender com exatidão tudo o que o cliente desejava e concluímos que o mesmo necessitava de um sistema que supra todas suas necessidades no gerenciamento da oficina, pois o sistema atual é manual onde ele anotava todas suas informações em um caderno, com isso o

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    Tamanho do trabalho: 2.346 Palavras / 10 Páginas
    Data: 6/11/2018 Por: Edison Soares
  • A Inteligência Artificial (IA)

    A Inteligência Artificial (IA)

    A Inteligência Artificial (IA) é um campo interdisciplinar da ciência da computação que se concentra no desenvolvimento de sistemas e algoritmos capazes de realizar tarefas que, quando executadas por seres humanos, geralmente exigiriam inteligência. Essas tarefas incluem raciocínio, aprendizado, resolução de problemas, percepção, compreensão da linguagem natural e interação com o ambiente. A IA visa criar sistemas que podem imitar o pensamento humano e tomar decisões autônomas com base em dados e experiências. A IA

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    Tamanho do trabalho: 391 Palavras / 2 Páginas
    Data: 5/11/2023 Por: NoOne2ponto0
  • A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E ROBÓTICA

    A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E ROBÓTICA

    INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E ROBÓTICA DATA: 01/05/2020 ALUNOS: ANDRÉ ARO MORENO RA: 151494 JORGE LUIZ VAZ DOS SANTOS RA: 203090 LUÍS FELIPE ANDRADE CASSILO RA: 160986 RODRIGO DE CAMPOS GRANDO RA: 203173 RONALDO BEZERRA SANCHEZ RA: 203139 PROFESSOR: MSC. JOHANNES VON LOCHTER Relatório KNIME Sorocaba/SP 2020 LISTA DE ILUSTRAÇÕES Figura 1 – Mapa Conjunto de Dados Inicial 5 Figura 2 – Dados Table Reader Inicial 6 Figura 3 – Dados Nomalizer Inicial 6 Figura 4 –

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    Tamanho do trabalho: 1.451 Palavras / 6 Páginas
    Data: 27/5/2020 Por: teddie
  • A Inteligência Artificial e seu Impacto na Sociedade

    A Inteligência Artificial e seu Impacto na Sociedade

    Inteligência Artificial e seu Impacto na Sociedade A inteligência artificial (IA) tem emergido como uma das tecnologias mais transformadoras do século XXI, permeando diversas áreas da sociedade e influenciando significativamente a forma como vivemos, trabalhamos e interagimos. Este trabalho visa explorar o papel da inteligência artificial e seus impactos sociais, econômicos e éticos. Definição e Evolução da Inteligência Artificial: A inteligência artificial refere-se à capacidade de máquinas e sistemas computacionais realizarem tarefas que normalmente requerem

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    Tamanho do trabalho: 338 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/11/2023 Por: putaqpario
  • A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL EM JOGOS DIGITAIS

    A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL EM JOGOS DIGITAIS

    UNIVERSIDADE DO SUL DE SANTA CATARINA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL EM JOGOS DIGITAIS Trabalho para a disciplina Modelagem de Jogos Digitais, do curso de Ciência da Computação, UNISUL. Prof. Charbel Szymanski Tubarão 2017 SUMÁRIO 2 1. Introdução 3 2. O jogo Quick, Draw! 3 3. Técnica de Aprendizado de Máquina (Redes Neurais) 3 4. Conclusão 6 5. Referências 7 1.Introdução Inteligência artificial corresponde a uma área de pesquisa sobre computadores simulando o comportamento do celebro humano.

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    Tamanho do trabalho: 759 Palavras / 4 Páginas
    Data: 27/10/2017 Por: Emikael Silveira
  • A Inteligencia artificial na educação

    A Inteligencia artificial na educação

    UNIVERSIDADE FEDERAL DE RORAIMA CURSO DE LICENCIATURA EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NA EDUCAÇÃO VIII SEMESTRE JOSÉ GONÇALVES LUCENA NETO ATIVIDADE SEMANA 02 RORAINÓPOLIS-RR 2018.1 JOSÉ GONÇALVES LUCENA NETO ATIVIDADE SEMANA 02 Trabalho apresentado para obtenção de nota na disciplina Inteligência Artificial na Educação, do 8° Semestre do curso de Licenciatura em Informática à Distância. Orientador: Profº. Dr. Leandro Balico RORAINÓPOLIS-RR 2018.1 ________________ SUMÁRIO O que é a Revolução da Inteligência Artificial? 4 Quais são

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    Tamanho do trabalho: 270 Palavras / 2 Páginas
    Data: 7/6/2018 Por: joselucenaneto
  • A Inteligência Artificial no Mundo Atual

    A Inteligência Artificial no Mundo Atual

    A Inteligência Artificial tem estado cada vez mais imersiva no cotidiano das pessoas, que antes havia sido um tabu, do qual se acreditava atrapalhar os alunos na educação, o que hoje é comprovado o benefício e o apoio aos estudantes que optaram pela educação virtual. Um dos exemplos de Inteligência Artificial é o Chat GPT e Alexa que consegue entender comandos de voz e realizar tarefas tecnológicas. Pelo o que se entende da 1° palestra

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    Tamanho do trabalho: 326 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/4/2024 Por: Hellen26
  • A Inteligência Artificial Para Jogos Eletrônicos

    A Inteligência Artificial Para Jogos Eletrônicos

    INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS ELETRÔNICOS: APLICANDO PADRÕES DE MOVIMENTO E COMPORTAMENTO DETERMINÍSTICO AO JOGO PAC-MAN Trabalho de conclusão de curso apresentado ao Instituto Federal de São Paulo, como parte dos requisitos para a obtenção do grau de Tecnólogo em Sistemas para Internet. Área de Concentração: Inteligência Artificial Orientador: Prof. Paulo Muniz de Avila São João da Boa Vista 2014 Autorizo a reprodução e divulgação total ou parcial deste trabalho, por qualquer meio convencional ou eletrônico,

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    Tamanho do trabalho: 3.143 Palavras / 13 Páginas
    Data: 10/5/2023 Por: daniel.dhs
  • A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA RESOLVER UM LABIRINTO POR UM ROBÔ SEGUIDOR

    A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA RESOLVER UM LABIRINTO POR UM ROBÔ SEGUIDOR

    CENTRO PAULA SOUZA FACULDADE DE TECNOLOGIA DE FRANCA “Dr. THOMAZ NOVELINO” TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Thayller vilelacintra cintra A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA RESOLVER UM LABIRINTO POR UM ROBÔ SEGUIDOR FRANCA/SP 2018 ________________ THAYLLER VILELA CINTRA A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA RESOLVER UM LABIRINTO POR UM ROBÔ SEGUIDOR Trabalho de Graduação apresentado à Faculdade de Tecnologia de Franca - “Dr. Thomaz Novelino”, como parte dos requisitos obrigatórios para obtenção do título de Tecnólogo em

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    Tamanho do trabalho: 5.658 Palavras / 23 Páginas
    Data: 9/11/2018 Por: thayller
  • A Inteligência Artificial, O Que é?

    A Inteligência Artificial, O Que é?

    Introdução A inteligência artificial (IA) é uma área da ciência da computação que busca desenvolver sistemas capazes de realizar tarefas que, até então, eram exclusivas do ser humano. A IA tem sido objeto de pesquisa há décadas e atualmente vem sendo utilizada em diversas áreas, desde a indústria até a medicina, passando pelo entretenimento e pela robótica. Ao longo dos anos, a IA evoluiu bastante e atualmente é possível classificá-la em diferentes tipos, de acordo

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    Tamanho do trabalho: 459 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/3/2023 Por: LoremZitohahaha
  • A Inteligencia Coletiva

    A Inteligencia Coletiva

    ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIAS, TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO SUPERIOR UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE BARRA DO BUGRES DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO LUANN FERREIRA DE ALMEIDA INTELIGÊNCIA COLETIVA EM REDES SOCIAIS VIRTUAIS BARRA DO BUGRES 2013 LUANN FERREIRA DE ALMEIDA INTELIGÊNCIA COLETIVA EM REDES SOCIAIS VIRTUAIS Monografia apresentada ao departamento de Ciência da Computação da Universidade do Estado de Mato Grosso – UNEMAT,

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    Tamanho do trabalho: 8.467 Palavras / 34 Páginas
    Data: 5/12/2018 Por: Luannfa
  • A INTELIGÊNCIA COMPUTACIONAL

    A INTELIGÊNCIA COMPUTACIONAL

    UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEARÁ CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA (CCT) DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO SEGUNDA CHAMADA - NPC 1 INTELIGÊNCIA COMPUTACIONAL Aluno: José Leonardo Dutra de Lima Matrícula: 1275130 1) Estado: É a configuração atual do agente, onde ele está e como o mundo está agora. Espaço de Estados: Consiste no conjunto de todos os espaços alcançáveis a partir do estado inicial por qualquer sequência de ações. Árvore de busca: Uma

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    Tamanho do trabalho: 271 Palavras / 2 Páginas
    Data: 20/4/2022 Por: Leonardo Dutra
  • A Inteligência e Contrainteligência no combate ao crime organizado

    FACULDADE UNYLEYA CURSO DE PÓS-GRADUAÇÃO EM CYBERCRIME E CYBERECURITY INTELIGÊNCIA E CONTRAINTELIGÊNCIA NO COMBATE AO CRIME ORGANIZADO Autor(a): Amanda Tavares Monografia de Conclusão do Curso de CyberCrime e CyberSecurity Orientador(a): Ronaldo Balestra Choze Brasília, 10 de abril de 2017. Amanda M. M. Tavares inteligência e contrainteligência no combate ao crime organizado Trabalho de conclusão de curso[a] apresentado como parte das atividades, do curso de CyberCrime e CyberSecurity Profª orientador: Ronaldo Balestra Choze Brasília, 2017 ________________

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    Tamanho do trabalho: 16.624 Palavras / 67 Páginas
    Data: 11/5/2017 Por: Amanda Maria Mota Tavares
  • A Inteligência Emocional e Resiliência

    A Inteligência Emocional e Resiliência

    X:\Textos_manual_pdf\A - Pasta da Equipe de Apostila\DOCUMENTOS E ARQUIVOS PADRÃO\modelagem3.0\barra-sup.wmf J:\fgvonline\Ensino Distancia\Recursos\Inovações\Logos & assinaturas\FGV\Nova Identidade FGV\fgv_educacao_executiva\fgv_educacao_executiva.emf matriz de Atividade INDIVIDUAL Estudante: xxxx Disciplina: Inteligência Emocional e Resiliência Turma: xxxx Objetivo 1 1. Objetivo específico Desenvolver habilidade de autocontrole visando identificar gatilhos emocionais a evitar a explosão emocional. 2. Prazo 12 meses 3. Ações Ter hábitos saudáveis. Se alimentar com alimentos saudavéis, dormir bem e praticar esportes. Realizar seções de psicoterapia visando identificar gatilhos e identificar

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    Tamanho do trabalho: 390 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/1/2024 Por: Pringlesgol
  • A Inteligência Libidinal

    A Inteligência Libidinal

    Segundo Piaget a inteligência só existe em uma ação, ou seja, a inteligência já existente é aprimorada no decorrer da vida através das experiências obtidas e aprendidas. Freud diz que a libido não refere-se apenas ao desejo sexual e sim ao instinto do homem, que se refere a força que comanda o seu comportamento. Vygotsky diz que a inteligência se dá por meio de pessoas. Ele diz que uma criança consegue aprender sozinha, um exemplo

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    Tamanho do trabalho: 271 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/4/2020 Por: Gordiba Cfbrasil
  • A INTERAÇÃO HOMEM E MÁQUINA ATRAVÉS DO ESTUDO DE PROCESSAMENTO DE LINGUAGEM NATURAL E CHATBOTS

    A INTERAÇÃO HOMEM E MÁQUINA ATRAVÉS DO ESTUDO DE PROCESSAMENTO DE LINGUAGEM NATURAL E CHATBOTS

    UDC – Centro Universitário Dinâmica das Cataratas C:\Users\renan\Documents\TCC\logoudc.jpg Curso: Sistemas de Informação INTERAÇÃO HOMEM E MÁQUINA ATRAVÉS DO ESTUDO DE PROCESSAMENTO DE LINGUAGEM NATURAL E CHATBOTS RENAN CAPARICA NORONHA FOZ DO IGUAÇU 2019 ACADÊMICO RENAN CAPARICA NORONHA INTERAÇÃO HOMEM E MÁQUINA ATRAVÉS DO ESTUDO DE PROCESSAMENTO DE LINGUAGEM NATURAL E CHATBOTS Monografia de conclusão de curso como requisito parcial para obtenção do grau de Bacharel em Sistemas de Informação da Centro Universitário Dinâmica das Cataratas

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    Tamanho do trabalho: 13.314 Palavras / 54 Páginas
    Data: 23/3/2020 Por: Renan Noronha
  • A Interação Humano Computador

    A Interação Humano Computador

    // Trabalho 2 1. Fatores de Usabilidade: Identifique quais fatores de usabilidade deveriam ser privilegiados nos seguintes casos e justifique sua resposta: Um sistema para gestão dos documentos produzidos e consumidos por uma organização; O sistema deve ser muito seguro, já que se trata de toda documentação de uma organização inteira. Além disso, deve ser um sistema robusto em relação às falhas físicas e eficiente na entrega de serviço. Um quiosque de informações em uma

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    Tamanho do trabalho: 2.027 Palavras / 9 Páginas
    Data: 23/9/2021 Por: Carlafr2
  • A Interação Humano Computador

    A Interação Humano Computador

    Pedro Henrique Chaves Junqueira 202000303 Título: Atividade A1 – Relato de experiência com Interfaces Gráficas Descrição: Esta atividade tem por objetivo identificar sua experiência com interfaces gráficas e entender como ela se relaciona a aspectos que devem ser observados na construção de uma aplicação. Para tanto, escolha duas aplicações com interface gráfica, sendo uma que você acha agradável e outra que você acredita que tem problemas de usabilidade. Em seguida, preencha um quadro de anotação

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    Tamanho do trabalho: 479 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/12/2021 Por: PEDRO HENRIQUE CHAVES JUNQUEIRA
  • A Interação Humano Computador

    A Interação Humano Computador

    UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ - UFPI CURSO: BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: Interação Humano Computador PROFESSOR: Frank César Lopes Véras C.H.: 60 h CRÉDITOS: 2.2.0 PERÍODO: 2021.2 Dispositivos que Exploram Outros Sentidos Humanos para sua Interação com a Tecnologia Dayan Ramos Gomes O artigo pesquisado “Sumarização de Dispositivos de Efeitos Multissensoriais para Interações Humano-Computador”, refere-se a uma pesquisa realizada pelos estudantes da Universidade Federal do Espírito Santo que mostra, de forma geral, a explicação

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    Tamanho do trabalho: 475 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/3/2022 Por: Dayan Ramos
  • A Interação Humano Computador

    A Interação Humano Computador

    Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES ATIVIDADE 1 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador Bruno Araújo Nicanor Da Silva 0030482111041 Gustavo Rodrigues Da Silva 0030482111017 Sorocaba Fevereiro/2022 Sumário Introdução 3 Definição: Interação Humano-Computador 4 Interação Humano-Computador segundo Rocha e Baranauskas 5 Interação Humano-Computador segundo Sommerville 6 Interação Humano-Computador segundo Roger S Pressman 7 Conclusão 8 Referências 9 ________________ Introdução O presente trabalho busca apresentar definições sobre

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    Tamanho do trabalho: 1.177 Palavras / 5 Páginas
    Data: 6/6/2022 Por: Gustavo Rodrigues
  • A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR

    A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR

    SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 2 OBJETIVO 4 3 DESENVOLVIMENTO 5 3.1 PRIMEIRA PARTE - INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR 5 3.1.1 Apresentação dos Dados Coletados Usando Qualidade de IHC 5 3.1.2 Conceito de Comunicabilidade 5 3.1.3 Conceito de Cores 6 3.1.4 Protótipo de Tela Demonstrando a Utilização dos Conceitos 7 3.2 SEGUNDA PARTE - SISTEMAS COMPUTACIONAIS 8 3.2.1 Sistemas de Informação Operacional 8 3.2.2 Sistemas de Apoio a Decisão 9 3.3 TERCEIRA PARTE – SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO 11

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    Tamanho do trabalho: 3.312 Palavras / 14 Páginas
    Data: 24/10/2017 Por: Renato de Vargas
  • A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES

    A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES

    Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES ATIVIDADE 1 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador CARLOS WAGNER RODRIGUES DA SILVA 0030482011005 JESSICA MARIA DOS SANTOS 0030482011045 LUCAS ALMADA DE ANDRADE 0030482011019 Sorocaba Fevereiro/2021 ________________ Sumário 1. Introdução 3 2. Definições de Interação Humano-Computador 4 2.1 Rocha e Baranauskas 4 2.2 Baecker e Buxton 4 2.3 Carvalho 4 2.4 Sommerville 5 2.5 Pressman 5 3. Conclusão 6 4.

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    Tamanho do trabalho: 1.794 Palavras / 8 Páginas
    Data: 12/6/2021 Por: Carlos Wagner Rodrigues da Silva
  • A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES

    A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES

    Introdução O termo Interação Humano-Computador surgiu na década de 1980 com a necessidade de um estudo aprofundado na relação Humano-Computador não em apenas um deles, nele podemos analisar como o ser humano interage com os computadores e como o uso dos computadores afetou o ser humano. Neste trabalho iremos apresentar a definição da Interação Humano-Computador sob o ponto de vista de BARANAUSKAS, Maria Cecília C.; ROCHA, Heloisa Vieira da entre outros autores e por fim

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    Tamanho do trabalho: 284 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/9/2021 Por: Vinicius Zanon
  • A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: INTERFACES

    A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: INTERFACES

    1 Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: INTERFACES ATIVIDADE 2 Prof.o Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador JOSE CLAUDENIR CORDEIRO JUNIOR 0030481923017 VICTOR ANDRE MARISAU DA SILVA 0030482013043 Sorocaba Agosto/2020 2 Sumário 1. INTERFACES a. DEFINIÇÕES..........................................................................................3 b. EVOLUÇÃO DAS INTERFACES............................................................4 c. DIFERENTES TIPOS DE INTERFACE..................................................5 d. TENDÊNCIAS.........................................................................................6 e. IMPORT NCIA DAS INTERFACES HUMANO-COMPUTADOR PARA O USO E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS INTERATIVOS..........8 2. CONCLUSÃO..................................................................................................10 3. REFERÊNCIAS...............................................................................................11 3 A. DEFINIÇÕES:

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    Tamanho do trabalho: 2.277 Palavras / 10 Páginas
    Data: 16/11/2020 Por: José Júnior
  • A Interconexão de Rede de Parque Tecnológico

    A Interconexão de Rede de Parque Tecnológico

    UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP Luiz Gustavo Ribeiro Henrique Delecrode da Silva PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR III: Caso 2SHOW.IE Interconexão de Rede de Parque Tecnológico CAMPINAS – SP 2022 ________________ ________________ Luiz Gustavo Ribeiro – RA 2291956 Henrique Delecrode da Silva – RA 0607383 ROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR III – (PIM III): Caso 2SHOW.IE Interconexão de Rede de Parque Tecnológico CAMPINAS – SP 2022 RESUMO Este projeto contempla a infraestrutura na interconexão de um Parque Tecnológico conectando a

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    Tamanho do trabalho: 2.117 Palavras / 9 Páginas
    Data: 16/11/2022 Por: sugooy

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