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Jogos sensoriais Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.032 Trabalhos sobre Jogos sensoriais. Documentos 426 - 450 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • ARTES JOGOS E RECREAÇÃO

    FACULDADE INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCAÇÃO DO PARANÁ ATIVIDADES E ORIENTAÇÕES PARA O DOSSIÊ Curso de Pedagogia MÓDULO: ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO – 60h UNIDADE 1 ARTE E EDUCAÇÃO  Questões obrigatórias para o dossiê Lembrete: a cópia de trechos da apostila não será aceita na resolução dos questionamentos. Estude e reelabore o conteúdo com as próprias palavras. 1. Pautando-se nas discussões empreendidas no fascículo, escreva um texto argumentando sobre a importância da arte no universo

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 4.376 Palavras / 18 Páginas
    Data: 4/8/2014 Por: ricardo24
  • Jogo Da Velha Em C

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> char matrix[3][3]; char check(void); void init(void); void get_player(void); void get_computer(void); void display(void); void get_radom(void); int main() { char done; printf("Este é o jogo da velha\n"); printf("Você jogara contra o computador.\n"); done = ' '; init(); do { display(); get_player(); done = check(); if (done != ' ') break; get_computer(); done = check(); } while (done == ' '); if (done == 'X') printf("Você Ganhou!\n"); else printf("Você Perdeu!\n"); display(); return 0; }

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.299 Palavras / 6 Páginas
    Data: 4/8/2014 Por: nildomacena
  • Jogos De Empresas

    O QUE É O JOGO E QUAL O SEU OBJETIVO Você terá que tomar decisões para produzir mais, investir, resolver problemas relacionados ao mercado, reagir às mudanças do ambiente. Ou seja, você estará no papel de um administrador, com uma empresa em suas mãos. O objetivo das empresas é obter o melhor desempenho. Este será medido principalmente pelo lucro acumulado e pelo desempenho na Assembléia Geral a ser realizada ao final do jogo. A Assembléia

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    Tamanho do trabalho: 979 Palavras / 4 Páginas
    Data: 5/8/2014 Por: jorgeabdon
  • O Brincar Na Educação Infantil: Jogos, Brinquedos E Brincadeiras - Um Olhar Psicopedagogico

    O Brincar na Educação Infantil: Jogos, Brinquedos e Brincadeiras - Um Olhar Psicopedagogico Resumo O presente artigo visa analisar a importância do brincar no desenvolvimento e aprendizagem na educação infantil, sob a visão psicopedagógica. Tem como objetivo conhecer o significado do brincar, conceituar os principais termos utilizados para designar o ato de brincar, tornando também fundamental compreender o universo lúdico, onde a criança comunica-se consigo mesma e com o mundo, aceita a existência dos outros,

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 5.283 Palavras / 22 Páginas
    Data: 7/8/2014 Por: romeriorc900911
  • Jogos de azar

    A turma de Direito resolveu transformar uma célebre frase em camiseta e ela virou moda no Campus: Seu namorado não faz Direito? Vem cá que eu faço" Em seguida, o pessoal de Medicina largou a seguinte: "Ele pode até fazer Direito, mas ninguém conhece seu corpo melhor que eu". O pessoal de Administração não deixou por menos: "Não adianta conhecer o corpo, fazer Direito se não souber Administrar o que tem". O pessoal de Administração

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    Tamanho do trabalho: 791 Palavras / 4 Páginas
    Data: 11/8/2014 Por: pegafogojoao
  • Transitando Pelos Jogos

    FACULDADE JK TFS Cursos Superiores de Tecnologia AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS POLO ASA NORTE MES / 201X FACULDADE JK TFS Cursos Superiores de Tecnologia AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS X SEMESTRE/201X Orientador: Prof NOME POLO ASA NORTE MES / 201X AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS O termo auditoria ainda deve assustar muita gente, porém não há motivos para isso desde que aquele

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    Tamanho do trabalho: 462 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/8/2014 Por: luciusFoxx
  • Jogo flash Hue Hue Br

    m já se aventurou em um jogo online, sobretudo algum MMORPG, muito provavelmente já se deparou com jogadores pouco interessados em cooperar com as pessoas ao seu redor. Mesquinho, egoísta, preguiçoso, bully e, principalmente, ignorante: estas são características essenciais para alguém se enquadrar no perfil do jogador “HUE HUE HUE BR”. Todo brasileiro age assim? Não, longe disso. Porém, possivelmente você conhece alguém desse tipo. Enquanto a matéria da Folha descreve muito bem esse subgrupo

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    Tamanho do trabalho: 356 Palavras / 2 Páginas
    Data: 13/8/2014 Por: maod
  • A importância dos jogos e brincadeiras para o desenvolvimento infantil e para o processo de ensino aprendizagem

    UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA “JÚLIO DE MESQUITA FILHO” Faculdade de Ciências - Campus Bauru CAMILA DA SILVA FRANCISCO A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS PARA O DESENVOLVIMENTO INFANTIL E PARA O PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM BAURU 2008 UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA “JÚLIO DE MESQUITA FILHO” Faculdade de Ciências - Campus Bauru CAMILA DA SILVA FRANCISCO A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS PARA O DESENVOLVIMENTO INFANTIL E PARA O PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM Trabalho de conclusão de curso apresentado

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    Tamanho do trabalho: 618 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/8/2014 Por: admluciano
  • Etapas fundamentais dos jogos infantis

    O brincar é uma das formas mais comuns do comportamento humano, principalmente durante a infância. Infelizmente, até há relativamente pouco tempo, o brincar era desvalorizado e menosprezado, destituído de valor a nível educativo. Com o evoluir dos tempos, atravessa-se uma mudança na forma como se percepciona o brincar, e a sua importância no processo de desenvolvimento duma criança. Actualmente, verifica-se uma maior preocupação com a formação das crianças: tanto pais, como educadores, procuram a melhor

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    Tamanho do trabalho: 1.199 Palavras / 5 Páginas
    Data: 14/8/2014 Por: 0307
  • CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS PSICODRAMÁTICOS NO SETOR DE TELEVENDAS- UMA INTERVENÇÃO REALIZADA EM UMA EMPRESA DO SEGMENTO ALIMENTÍCIO

    CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS PSICODRAMÁTICOS NO SETOR DE TELEVENDAS- UMA INTERVENÇÃO REALIZADA EM UMA EMPRESA DO SEGMENTO ALIMENTÍCIO Rubécia da Silva Soares* RESUMO: O artigo apresenta uma visão de utilização dos Jogos Cooperativos e Psicodramáticos em uma empresa no Departamento de Televendas no segmento alimentício, por meio de uma Pesquisa de Intervenção depois de realizado um acompanhamento com o grupo no período de uma semana, para demonstrar-se como forma de cooperação. Este estudo tem o objetivo

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    Tamanho do trabalho: 7.146 Palavras / 29 Páginas
    Data: 14/8/2014 Por: Rubecia
  • Jogos De Empresa

    Descrição, Analise e Resultado Obtidos da Empresa PING DRINK no mercado de Fabricação de Refrigeradores. Resumo Esse trabalho apresenta a analise de desempenho da empresa PING DRINK, atuante no ramo de fabricação de refrigeradores, nas regiões 1,2 e 3 a partir do instante em que o mercado passou a atuar sobre livre concorrência. A região 1 tem um maior poder aquisitivo, clientes considerado classe A, a região 2 é delimitado por clientes considerado classe B,

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    Tamanho do trabalho: 349 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/8/2014 Por: AdrianoBahia
  • Jogos Matemáticos

    Pesquise e envie um exemplo de jogo utilizado no ensino de Matemática, explicitando: • Objetivos; • Conteúdo (s) envolvido (s) • Metodologia Jogo: Bingo Objetivos: - Despertar a capacidade - Reconhecer os números nas cartelas de bingo. - Compreender o número antecessor e sucessor. - Obter a concentração. Conteúdos: • Construção dos números pares e ímpares. • Conhecimento dos números de 1 a . Metodologia: O professor organiza os alunos, coloca a tumula na mesa

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    Tamanho do trabalho: 305 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/8/2014 Por: flarotam
  • Jogos Empresariais

    Preencha a tabela a seguir com informações obtidas na simulação gerencial desenvolvida ao longo da disciplina Item Resposta Nome da Empresa EMPRESA 5 Função desenvolvida RECURSOS HUMANOS E COMERCIAL Principal erro cometido pela empresa durante a simulação Pouca propaganda, vendas nas regioes poderiam ter sido a vista. Setores não atendem a demanda. RH, motivação ruim para funcionários Questão 2: (4 pontos) Na primeira questão você identificou um problema, por parte de sua empresa, durante a

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    Tamanho do trabalho: 276 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/8/2014 Por: mariadagraca2014
  • Teoria Dos Jogos

    1. Nome: Hoterdan – Hipermercado. 2. Detém 70% das vendas na cidade do interior de São Paulo. 3. Venda de alimentos, eletrodomésticos e eletroeletrônicos. 4. Estrutura da empresa – vide pag. 6 do roteiro Você: Diretor Administrativo e de Projetos Problemas encontrados • Lucros do último ano caíram. • As vendas estão em bom nível, porém os custos estão fora de controle. • Diretores e Gerentes se envolvendo em áreas operacionais. Objetivos do Diretor Administrativo

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    Tamanho do trabalho: 334 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/8/2014 Por: alisson.teixeira
  • Jogos de toque

    Jogos Sensoriais - Grupo XV Jogo 01: Nome do jogo: Bexigas Idade Indicada: Apartir de 6 anos. Nº de participantes: mínimo 20 máximo 35 Objetivo: Integrar as crianças da sala umas comas outras; Desenvolvimento Motor Ritmo Cores Desenvolvimento visual Desenvolvimento auditivo Trabalhar a respiração Trabalhar imaginação Materiais: Bexigas proporcionais à quantidadede alunos Papel Desenvolvimento: Escolher qual o tipo de tarefa será realizado pelos alunos escrevê-lo no papel e colocar dentro das bexigas coloridas cada aluno

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    Tamanho do trabalho: 253 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/8/2014 Por: Thay_
  • Origem dos jogos

    stadion e outras corridas a pé, salto em comprimento, lançamento do dardo, e lançamento do disco. Excepto nas corridas de quadriga, os participantes disputavam todas as modalidades nús. Os mais antigos registos escritos que referem os Jogos Olímpicos datam de 776 a.C., mas há indícios de que a sua origem remonte alguns séculos antes. Os outros três jogos foram instituídos no século VI a.C.. • Jogos Píticos: Os Jogos Píticos foram uns dos jogos pan-helénicos

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    Tamanho do trabalho: 995 Palavras / 4 Páginas
    Data: 23/8/2014 Por: maria145
  • Jogos, jogos e resolução de problemas

    Jogos, brincadeiras e resolução de problemas Na educação geográfica, queremos que os alunos obtenham informações e que saibam analisá-las e relacioná-las, para que possam entender o que acontece no mundo. O processo de aprendizagem pode ser entendido como um processo de aquisição do conhecimento e também como teoria que auxilia na forma de ensinar, ou como um método para criar condições para o aluno aprender um determinado tema ou conteúdo. O professor precisa analisar constantemente

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    Tamanho do trabalho: 1.923 Palavras / 8 Páginas
    Data: 23/8/2014 Por: elainegrilo
  • ANÁLISE DE ATIVIDADES DOS CADERNOS DE ORIENTAÇÕES E JOGOS

    ANÁLISE DE ATIVIDADES DOS CADERNOS DE ORIENTAÇÕES E JOGOS PROFª: Janaína de Melo Silva Maria Josiete Martins de Oliveira ORIENTADORA: Maria Sônia da Conceição Ana Lúcia Gomes da Silva Escolha uma atividade dos cadernos de orientações ou um jogo do caderno de jogos e responda: a) Qual é o nome da atividade? Conhecer e brincar com canções. b) Quais foram as intervenções ou ações do professor ao desenvolver esta atividade? Lê o título da canção;

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    Tamanho do trabalho: 264 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/8/2014 Por: polyanne2806
  • Virtualização Do Corpo - Da Pedra Aos Jogos Eletrônicos

    Há muito tempo a humanidade aprendeu a utilizar objetos para facilitar a vida e o trabalho como pedras, pedaços de madeira, folhas de árvores e etc. Com o tempo eles começaram a construir objetos para aprimorar-lhes as funções, as pedras viraram martelos e marretas, pedaços da pau viraram cajados, varas, pele de animal se utilizaram para diferentes itens como vestuário. Com a evolução tecnológica os seres humanos começaram a criar ferramentas e artefatos mais complexos

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    Tamanho do trabalho: 282 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/8/2014 Por: ribeirovics
  • Jogo De Memoria

    O JOGO DA MEMÓRIA PÓS PSICOPEDAGOGIA INTRODUÇÃO O presente trabalho é sobre o jogo da memória com crianças de 0 a 6 anos com dificuldade de aprendizagem situada em uma ONG. Este jogo faz com que os indivíduos relacionem imagem com as palavras escritas, também amplia a percepção, desenvolve a criatividade e o raciocínio logico, facilitando o desenvolvimento da criança em reconhecer as letras do alfabeto, imagem de frutas animais etc. Jogo da Memoria O

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    Tamanho do trabalho: 1.120 Palavras / 5 Páginas
    Data: 25/8/2014 Por: Eudison
  • Jogo e suas vantagens

    O que são: Ludicidade e Psicomotricidade? Ludicidade Há muitas conceituações para ludicidade, algumas contradições e até confusões. As atividades lúdicas não se restringem ao jogo e a brincadeira, mas incluem atividades que possibilitam momentos de prazer, entrega e integração dos envolvidos. São aqueles propiciam uma experiência de plenitude, em que nos envolvemos por inteiro estando flexíveis e saudáveis. Na atividade lúdica, o que importa não é apenas o produto da atividade, o que de resulta,

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    Tamanho do trabalho: 377 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/8/2014 Por: snoiaploplo
  • Jogos De Empresa

    PERGUNTAS E RESPOSTAS – JOGOS DE EMPRESAS Orientação aos Professores PREZADOS SENHORES: A EQUIPE de Alunos 03 APRESENTA OS SEGUINTES PROBLEMAS: 1) estamos efetuando a jogada 4 (período 4) e no entanto toda a jogada 3 (do período anterior) está gravado no período 4. O que aconteceu? A equipe informa ainda que este mesmo problema aconteceu com o período 3 (onde o período 2 estava gravado no período 3 também). Resposta da A3 Esta é

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    Tamanho do trabalho: 1.781 Palavras / 8 Páginas
    Data: 26/8/2014 Por: katiamazinho
  • O papel do jogo na estimulação do desenvolvimento cognitivo, social e emocional da criança

    Brincar é um direito das crianças, comunicação e expressão, ato instintivo voluntário, atividade exploratória, amplia no seu, desenvolvimento físico, mental, emocional e social, meio de aprender a viver e não um mero passatempo. As brincadeiras aparentemente simples são fontes de estímulo ao desenvolvimento cognitivo, social e afetivo da criança e também é uma forma de auto-expressão. Segundo PIAGET (1967) citado por, "o jogo não pode ser visto apenas como divertimento ou brincadeira para desgastar energia,

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    Tamanho do trabalho: 463 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/8/2014 Por: anurbfernanda
  • Jogo Da Velha, Visualg

    algoritmo "Jogo da Velha" var matriz_fundo:vetor[1..3,1..3] de caracter nome1,nome2:caracter opc,linha,coluna,cont,i,i2:inteiro controle:logico procedimento menu inicio escreval("###JOGO DA VELHA### POR: NÍCOLAS VILELA") escreval("1) INICIAR") escreval("2) SAIR") escreva("ESCOLHA UMA OPÇÃO: ") leia(opc) escolha (opc) caso 1 caso 2 outrocaso escreval("ERRO 404: COMANDO NÃO ENCONTRADO.") fimescolha fimprocedimento procedimento obter_nomes inicio escreva("Digite os nomes dos jogadores: ") leia(nome1,nome2) fimprocedimento procedimento imprimir_matriz var i,i2:inteiro inicio escreva("Tabuleiro: ") para i de 1 ate 3 faca escreval(" ") para i2 de 1 ate

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    Tamanho do trabalho: 695 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/8/2014 Por: nicolasgnb
  • Pesquisa e jogos operacionais ATPS

    ANHANGUERA EDUCACIONAL LTDA Faculdade Anhanguera de Indaiatuba Curso de Administração Achiles W.Gomes Magalhães Guilherme Antônio Hempke Joyce de Almeida Monguini Juliana Aparecida Della Líbera Administração de Materiais e Logistica ATPS Professor(a) Orientador(a): Prof. Edmilson Zarafin Indaiatuba 2013 Achiles Gomes Magalhães RA-2144233656 Guilherme Antônio Hempke RA-9201583803 Joyce de Almeida Monguini RA-9201577242 Juliana Aparecida Della Líbera RA-07415 Pesquisa Operacional e Jogos de Empresas ATPS Projeto realizado pelos alunos do oitavo semestre de Administração de Empresas da Faculdade

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    Tamanho do trabalho: 912 Palavras / 4 Páginas
    Data: 28/8/2014 Por: CARLOS152001

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