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Jogos sensoriais Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.031 Trabalhos sobre Jogos sensoriais. Documentos 351 - 375 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • Desenvolvimento de gráficos e jogos

    Desenvolvimento do grafismo e do brincar Para Piaget a criança desenha menos o que vê e mais o que sabe. Ao desenhar ela elabora conceitualmente objetos e eventos. O desenho passa a ser conceituado como tal a partir do reconhecimento pela criança de um objeto no traçado que realizou. Nessa fase inicial, predomina no desenho a assimilação, isto é, o objeto é modificado em função da significação que lhe é atribuída, de forma semelhante ao

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    Tamanho do trabalho: 1.546 Palavras / 7 Páginas
    Data: 18/5/2014 Por: Victoriazs
  • O Uso Dos Jogos Eletrônicos Para Desenvolvimento De Alunos Em Rio Paranaíba

    Universidade Federal de Viçosa – UFV Campus Rio Paranaíba Administração Metodologia de Pesquisa Cientifica – CRP 181 Prof. Thiago Silame O Uso dos Jogos Eletrônicos para Desenvolvimento de alunos em Rio Paranaíba Elaborado por: Paulo Junio de Santos - 792 Caroline Alves Rabelo - 809 Andréia Vilela da Silva - 780 Leandra Ferreira Mendonça - 794 Rodrigo Soares Viana - 782 Rio Paranaíba, 02 de Dezembro de 2011 Sumário 1 Introdução 3 1.1 Delimitação do

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    Tamanho do trabalho: 1.426 Palavras / 6 Páginas
    Data: 18/5/2014 Por: Rodrigo0305
  • Uso De Jogos Nas Aulas De Ciencias

    Utilização de jogo didático como uma estratégia metodológica para o ensino de Botânica Maraiza Dias de Melo da Silva1; Ana Cátia Santos da Silva2; Bruna Gaudêncio dos Santos3; Graciele Nunes da Silva4; Jamili Ribeiro Maia5 Curso de Licenciatura em Biologia, Centro de Ciências Agrárias, Ambientais e Biológicas-CCAAB, Universidade Federal do Recôncavo da Bahia – UFRB, email: maraizabio@hotmail.com1, katiasantos007@hotmail.com2, bruna_galdencio17@hotmail.com3, gracyelle_gal@hotmail.com4, jamilimaia@hotmail.com5 PALAVRAS-CHAVE: metodologia, Botânica, lúdico. Diante de situações vivenciadas durante a realização de oficinas e

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    Tamanho do trabalho: 343 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/5/2014 Por: maraizadias
  • JOGOS E BRINCADEIRAS

    JOGOS E BRINCADEIRAS UNIVERSIDADE NOVE DE JULHO SÃO PAULO 2013 CANTIGAS DE RODA Faixa etária Acima de 3 anos Local Calçada, Praia, Quintal, Quadra de esportes, Condomínio, Praça Estimular Socialização, Lateralidade, Ritmo, Criatividade, Linguagem Participantes 3+ Como brincar De mãos dadas, o grupo gira em sentido horário cantando músicas folclóricas de roda. Existem inúmeras cantigas sendo que a maioria é coreografada, como a tradicional “Ciranda, Cirandinha”, por exemplo: Ciranda Cirandinha Vamos todos cirandar Vamos dar

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    Tamanho do trabalho: 2.052 Palavras / 9 Páginas
    Data: 19/5/2014 Por: garamipe
  • PRODUÇÃO TEXTUAL - INDIVIDUAL JOGOS E BRINCADEIRAS - ESTIMULAÇÃO DA APRENDIZAGEM

    INTRODUÇÃO O ato de planejar acompanha o homem desde os primórdios da evolução humana. Todas as pessoas planejam suas ações desde as mais simples até as mais complexas, na tentativa de transformar e melhorar suas vidas ou as das pessoas que as rodeiam. Mas não é só na vida pessoal que as pessoas planejam suas ações, o planejamento atinge vários setores da vida social, e não poderia ser diferente no espaço escolar. Sabemos que o

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    Tamanho do trabalho: 875 Palavras / 4 Páginas
    Data: 19/5/2014 Por: roselainegeo
  • A PERSPECTIVA DO JOGO EM SALA DE AULA: UMA ANÁLISE PSICOPEDAGÓGICA

    Resumo: O conteúdo deste artigo é um relato de experiência de uma intervenção psicopedagógica institucional fazendo a análise do jogo como recurso didático na sala de aula. Esta intervenção foi proveniente da experiência de estágio do curso de especialização em psicopedagogia da Universidade Estadual do Ceará tendo como fundamentação teórica os estudos de Jean Piaget. Foi realizada também revisão bibliográfica de autores que tratam sobre a prática da psicopedagogia institucional. A intervenção foi realizada com

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    Tamanho do trabalho: 4.653 Palavras / 19 Páginas
    Data: 19/5/2014 Por: FERREIRASOARES
  • Jogos Cooperativos

    O que é... Jogos cooperativos são dinâmicas de grupo, onde aprende-se a considerar o outro que joga como um parceiro, um solidário, e não mais como o temível adversário. A pessoa quando joga aprende a se colocar no lugar do outro, priorizando sempre os interesses coletivos. São jogos para unir pessoas, e reforçar a confiança em si mesmo e nos outros que jogam. As pessoas que jogam podem participar de forma verdadeira, pois não existe

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    Tamanho do trabalho: 306 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/5/2014 Por: LauraaBetineli
  • BRINQUEDOS POPULARES E JOGOS

    PROJETO BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS POPULARES O presente projeto foi desenvolvido com as crianças da alfabetização, e constantemente reorganizado, a partir das descobertas que interessam ao grupo. O trabalho partiu de uma grande temática “A importância da leitura e da escrita na formação do leitor”. Decidiram que iriam trabalhar com a construção da leitura/escrita do gênero instrucional e informativo, baseado na temática: Brinquedos e Brincadeiras Populares, uma vez que, o entusiasmo da classe deve ter sido

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    Tamanho do trabalho: 1.021 Palavras / 5 Páginas
    Data: 20/5/2014 Por: Elitone
  • Jogos Tradicionais

    Resgatar os jogos tradicionais nas aulas de Educação Física, além de proporcionar uma vivencia motora saudável, é uma forma de difundir a cultura popular nas escolas, pois os jogos tradicionais são encontrados em diferentes culturas, fazendo parte da vida de muitas crianças que, brincam nas ruas, praças, calçadas, parques, dentro de casa e na hora do intervalo das escolas, pois tais jogos são transmitidos de geração em geração. No entanto, cada região, as diferentes gerações

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    Tamanho do trabalho: 703 Palavras / 3 Páginas
    Data: 20/5/2014 Por: alinenutiele
  • Unip - PIM 1 - Jogos Olimpicos 2016

    UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia EVENTOS ESPORTIVOS, PONTOS DE AUTO-ATENDIMENTOS Unip Interativa unidade Vila Ré – SP 2014 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia EVENTOS ESPORTIVOS, PONTOS DE AUTO-ATENDIMENTOS Curso: Gestão da Tecnologia da Informação Primeiro Semestre Resumo Este projeto visa organizar os eventos esportivos no Brasil, Copa do mundo e Olimpíadas do Rio Simplificando a implementação de terminais explicativos, com informações de dados importantes a turistas, coletamos

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    Tamanho do trabalho: 2.127 Palavras / 9 Páginas
    Data: 20/5/2014 Por: LuanPeres
  • Jogos Olímpicos

    Os Jogos Olímpicos serão sediados aqui no Brasil, e para que obtenhamos melhores resultados é necessário que cada colaborador envolvido seja valorizado da melhor maneira, de acordo com sua competência. Neste caso algo importante a ser feito é dar recursos e transmitir informações para que comece a gerar uma maior comunicação entre os atletas e os demais profissionais que lá estarão atuando, seja direta ou indiretamente. Esta troca de informações, técnicas e conhecimentos que muitas

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    Tamanho do trabalho: 323 Palavras / 2 Páginas
    Data: 20/5/2014 Por: taisinhateodora
  • O jogo começou

    EDITORIAL "O jogo começou" Carlos José Marques, diretor editorial Arma-se nos bastidores da cena política as táticas de campanha do jogo eleitoral deste ano. Estruturas partidárias e seus respectivos candidatos já estão em campo, municiando assessores com gordos recursos e abrindo trincheiras, seja no plano regional – com a costura de alianças nas praças onde a disputa será mais acirrada –, seja no plano das mídias digitais. E é nesse último terreno que a disputa

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    Tamanho do trabalho: 1.327 Palavras / 6 Páginas
    Data: 20/5/2014 Por: evagui
  • Jogos Eletronicos. Deus da Ascensão da Guerra

    Detonado God of War Ascension ps3 http://3.bp.blogspot.com/-HVgaWnrO_Dk/UURkwK2cGmI/AAAAAAAADNo/1AD7bC6YipM/s1600/asc.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-HVgaWnrO_Dk/UURkwK2cGmI/AAAAAAAADNo/1AD7bC6YipM/s1600/asc.jpg ---------------------------------------- Detonado God of War Ascension ps3 Tradução: Truegamervideos ---------------------------------------- Kratos retorna ao PS3 em uma aventura prequel da Sony Santa Monica Studios! =================== = ÍNDICE = =================== 1. Introdução e Controles 2. Passo a passo Prisão dos Condenados Os Esgotos O Guardhouse Os Hecatônquiros A Vila de Kirra A Cisterna A Torre de Delphi A barriga do Python O Templo de Delfos Catacumbas Delphi Câmara do Oráculo

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    Tamanho do trabalho: 10.272 Palavras / 42 Páginas
    Data: 21/5/2014 Por: cynthiaraujo
  • PLANO DE AULA JOGO DA MEMORIA

    ESCOLA ESTADUAL JOSÉ HEILBUTH GONÇALVES INFA II MATÉRIA: METODOLOGIA DE MATEMATICA PROFESSOR: MARIA NEUZA PLANO DE AULA JOGO DA MEMORIA Danielle Soares Pereira – n°09 Elaine Rodrigues da Silva Carvalho – n°12 Nice Maria Santos – n°27 Valdiê Silva Moreira Santos – n°40 Belo Horizonte – MG setembro, 2013 Jogo da memória na educação infantil Objetivos -Divertir-se com o jogo da memória - Compartilhar de um mesmo jogo com o grupo de colegas - Conhecer

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    Tamanho do trabalho: 512 Palavras / 3 Páginas
    Data: 21/5/2014 Por: Danisode
  • Ah Historia Dos Jogos Olimpicos

    A historia dos jogos olímpicos Em honra a Zeus, a Grécia se reunia a cada quatro anos no Peloponeso, na confluência dos rios Alfeu e Giadeo, onde se erguia a cidade de Olímpia, que a partir do ano 776 a.C. cedeu seu nome para aquele que viria a ser a maior competição esportiva em toda a história da humanidade, os Jogos Olímpicos. Mais tarde, genericamente Olimpíadas, que teve como primeiro vencedor o atleta Coroebus, cingido

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    Tamanho do trabalho: 784 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/5/2014 Por: renatoojr
  • O Homem Que Mudou O Jogo

    A Ria Formosa obteve o reconhecimento que o próprio nome deixa perceber. A nossa Ria é bela, formosa, abundante e agora avoca mais um adjectivo – maravilhosa! Não poderia ser mais apropriado. A Ria está de parabéns mas, principalmente, as pessoas que a habitam e que dela vivem. A Ria Formosa tem sido habitat de répteis, peixes, aves, bivalves e de Homens, desde que o Homem é gente e pratica a colecta de alimentos. Esta

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    Tamanho do trabalho: 459 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/5/2014 Por: israel398
  • JOGOS: LUGAR PARA JOGAR, CONHECER E CRIAR

    1-INTRODUÇÃO Considera-se a brinquedoteca no âmbito educacional,como espaço voltado ás brincadeiras com função lúdica não diretiva e não interventiva da ação docente,objetivando nesta,possibilitar inúmeras vivências e experiências para desenvolver as pontencialidades do educando.A brinquedoteca é um espaço preparado para estimular a criança a brincar,possibilitando o acesso a uma grande variedade de brinquedos,dentro de um ambiente apropriado e especialmente lúdico.É um lugar onde tudo convida a explorar,sentir a experimentar e a fantasiar. No ambiente da Brinquedoteca,

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    Tamanho do trabalho: 1.950 Palavras / 8 Páginas
    Data: 22/5/2014 Por: Jajah123
  • AFRYSMES SOBRE O JOGO LINGUÍRIO

    LUDWIG WITTGENSTEIN: AFORISMOS SOBRE O JOGO DE LINGUAGEM ( Aphorisms about the language game) Resumo Este é um breve estudo introdutório ao conceito de jogo de linguagem de Ludwig Wittgenstein, conceito chave não somente dentro do pensamento deste filósofo, mas também para toda filosofia da linguagem e para a filosofia geral contemporânea. Após leitura e reflexão feita sobre os textos originais de Wittgenstein me apoiei ao aforismo §65 do livro Da Certeza para alicerçar a

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    Tamanho do trabalho: 1.748 Palavras / 7 Páginas
    Data: 24/5/2014 Por: pedroaraujo21
  • Matriz Para Jogos De Negocios

    Rodada: 1 a 4 Atividade: Individual Título: Análise da diretoria Comercial e de Marketing Aluno (a) Fulano (a) Disciplina: Jogos de Negócios –BS Online Turma: EquipeXYZ Introdução Fazer uma breve introdução do que será tratado no relatório da diretoria Comercial e de Marketing, apresentar os números que mostram como a diretoria foi assumida. Política e estratégia inicialmente adotadas Apresentar qual era a política e estratégia inicial para os seguintes itens: • Produtos • Preços •

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    Tamanho do trabalho: 355 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/5/2014 Por: DeboraAp
  • CAPITULO 1 TCC JOGO DE NEGOCIO

    A Empresa Equipe 8 foi formada por investidores com grande interesse de modificar o setor automobilístico devido seu potencial de crescimento, pois era dominado pela estatal Autobrás, nossos lideres com uma gestão arrojada conseguiram revolucionar o mercado, tendo em seu carro incrementos tecnológicos e preços competitivos e apesar da grande concorrência que se formou devido a entrada de 8 grandes empresas no mercado e soubemos nos desenvolver chegando a liderança de vendas na região 4

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    Tamanho do trabalho: 1.419 Palavras / 6 Páginas
    Data: 25/5/2014 Por: mansur
  • Como Investir Em Um Jogo No Qual A Empresa não Me Incentiva ?

    Juscelino Kubitschek de Oliveira GCTE • GCBTO • GColIH (Diamantina, 12 de setembro de 1902 — Resende, 22 de agosto de 1976) foi um médico, Oficial da Força Pública Mineira1 e político brasileiro.2 Conhecido como JK, foi prefeito de Belo Horizonte (1940-1945), governador de Minas Gerais (1951-1955), e presidente do Brasil entre 1956 e 1961. Foi o primeiro presidente do Brasil a nascer no século XX. Foi o quinto político mineiro eleito para a presidência

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    Tamanho do trabalho: 239 Palavras / 1 Páginas
    Data: 25/5/2014 Por: atps22
  • Relatório sobre jogos de Empresas PIM VIII

    A ferramenta jogos empresariais tem como objetivo avaliar visão estratégica do aluno. O resultado não será avaliado por lucro ou prejuízo, mas sim pela visão que o aluno teve sobre a atividade, enxergar os erros e perceber alternativas para esses erros. O relatório pode ser individual, em dupla ou em grupo. Vocês tem liberdade de escolher se vai ser o grupo ou parte do grupo. Essa possibilidade é para filtrar alunos que não participaram do

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    Tamanho do trabalho: 1.138 Palavras / 5 Páginas
    Data: 25/5/2014 Por: cintiasoares
  • O Jogo E A Educação

    o jogo e a educação infantil Tizuko Morchida Kishimoto * Jogo, brinquedo e brincadeira Tentar definir o jogo não é tarefa fácil. Quando se diz a palavra jogo cada um pode entendê-Ia de modo diferente. Pode-se estar falando de jogos políticos, de adultos, de crianças, de animais ou de amarelinha, de xadrez, de adivinhas, de contar estórias, de brincar de "mamãe e ftlhinha", de dominó, de quebra-cabeça, de construir barquinho e uma infinidade de outros.

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    Tamanho do trabalho: 7.677 Palavras / 31 Páginas
    Data: 25/5/2014 Por: vivigobber
  • Jogos Educativos E Deficiencia Visual

    Este projeto descreve a história dos jogos educativos no ensino-aprendizagem do deficiente visual. A escolha do tema deve-se: ao fato de inicialmente não haver nenhuma publicação a respeito da inclusão de deficientes em jogos educativos e compreendemos os benefícios gerados pelos jogos na inclusão dos portadores de deficiência visual e também após fazermos um trabalho para a disciplina JBI, onde elaboramos um jogo da velha vazado e um dominó em alto relevo para a brinquedoteca

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    Tamanho do trabalho: 447 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/5/2014 Por: kellkelly
  • Jogos Na Escola

    Jogos nas escola e perspectiva das crianças Aspectos que podem ser trabalhadas com objetivo da valorização a diversidade e o multiculturalismo: Os resultados apontam que o aprendizado das diferentes culturas podem ajudar em diferentes aspectos. Na educação infantil e cultura das crianças algumas reúnem brinquedo e brincadeira típicas para todos tipos de cultura e para todas crianças, entendemos melhor como as crianças são capazes de aprender rapidamente as coisas de outro tipo de cultura e

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    Tamanho do trabalho: 645 Palavras / 3 Páginas
    Data: 25/5/2014 Por: danielafaria2014

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