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Jogos sensoriais Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.030 Trabalhos sobre Jogos sensoriais. Documentos 901 - 925 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • Classe para Jogo da velha em console app

    Classe para Jogo da velha em console app

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Game { public class Jogo { private int margin = 15; private int[] columnsPosition = { 24, 40, 56 }; private int[] rowsPosition = { 2, 6, 9 }; private int currentXPos, currentYPos; private int markedSquares; private List<Square> squares; private bool jogoFinalizado = false; public Jogo() { markedSquares = 0; currentXPos = 0; currentYPos = 0; Welcome(); printGrid(); Console.SetCursorPosition(columnsPosition[currentXPos], rowsPosition[currentYPos]); } private static void

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    Tamanho do trabalho: 3.725 Palavras / 15 Páginas
    Data: 26/8/2015 Por: Alexandre Ubaldo
  • TRABALHO SOBRE OS JOGOS INDIGENAS

    TRABALHO SOBRE OS JOGOS INDIGENAS

    1. Como os índios imprimem os significados as praticas esportivas que compõem os Jogos ? Eles são escolhidos entre todos, sendo considerados “o melhor”. Eles se vestem como se fossem para guerra, usam seus trajes típicos, pintam a cara, o corpo, usam seus cocar, de acordo com a cultura de sua tribo. Disputam os jogos passando por cima de dores, do seus próprios limites, pois o mais importante para eles não é ganhar ou perder

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    Tamanho do trabalho: 368 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/8/2015 Por: Carolzinha2015
  • A importância dos jogos e brincadeira na educação infantil

    A importância dos jogos e brincadeira na educação infantil

    A importância dos jogos e brincadeira na educação infantil Brincar é uma das atividades fundamentais para o desenvolvimento da identidade e da autonomia. O professor que coloca jogos enriquece os conteúdos, criando situações lúdicas proporciona um aprendizado facilitador e o desenvolvimento infantil. Muitas vezes, em sala de aula a forma de passar a matéria teórica fica cansativa, quando professor coloca uma brincadeira consegue a atenção do aluno fazendo com que ele interaja em sala de

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    Tamanho do trabalho: 287 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/8/2015 Por: moraisrit
  • Jogos administrativos

    Jogos administrativos

    Tem-se, hoje em dia, alguns problemas com os jogos olímpicos que são preocupantes, no entanto, tem-se algumas disponibilidades que poderão ajudar e muito o comitê olímpico, bem como o uso da tecnologia para melhorias na relações entre técnicos, atletas e também o descobrimento de novos talentos do país. Primeiramente, os técnicos teriam que disponibilizar entre uma e duas horas de seu dia para um chat entre técnicos, em que cada um deles faça uma

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    Tamanho do trabalho: 323 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/9/2015 Por: jessicalatorres
  • CARACTERÍSTICAS DE UM JOGO DIGITAL

    CARACTERÍSTICAS DE UM JOGO DIGITAL

    Sumário INTRODUÇÃO HISTÓRICO DOS JOGOS DIGITAIS CARACTERÍSTICAS DE UM JOGO DIGITAL CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS DIGITAIS Entretenimento Casuais e Sociais Serious Games Serious Games na Educação Jogos Digitais Educativos Serious Games na Saúde Serious Games na Formação Profissional Serios Games na Defesa AdverGames (Jogos Publicitários) Os Gêneros dos Jogos Jogos de Ação Jogos de Simulação Jogos de Esportes Jogos de Aventura Jogos de Role Playing Games (RPG) Jogos de Tiro (FPS) Jogos de Luta Jogos de

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    Tamanho do trabalho: 2.877 Palavras / 12 Páginas
    Data: 3/9/2015 Por: Danilo De Pontes Gomes
  • JOGOS E BRINQUEDOS: VIVÊNCIAS DO PROGRAMA DE ACELERAÇÃO DA APRENDIZAGEM

    JOGOS E BRINQUEDOS: VIVÊNCIAS DO PROGRAMA DE ACELERAÇÃO DA APRENDIZAGEM

    JOGOS E BRINQUEDOS: VIVÊNCIAS DO PROGRAMA DE ACELERAÇÃO DA APRENDIZAGEM ANA KARLA LEÃO CHAVES1; ELIANA FREIRE BITAR2 A repetência e a evasão escolar enfeitaram o cenário educacional brasileiro, o Ministério da Educação (MEC) afirma que o Programa de Aceleração da Aprendizagem é uma ação emergencial que visa corrigir a distorção do fluxo escolar. Com um perfil de alunos com anos de repetência, distorção serie idade e que resulta em educandos desmotivados, com autoestima baixa e

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    Tamanho do trabalho: 298 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/9/2015 Por: ana41
  • Jogos alfabetizadores

    Jogos alfabetizadores

    Jogos Os jogos lúdicos (etimologicamente é um termo derivado do latim “ludes”, que significa jogo), tem a função de brincar e de forma livre e individual de jogar, utilizando regras e referindo-se a uma conduta social e de estimulação. Para a Profª Maria Cristina Rau (2009), o lúdico se relaciona com a aprendizagem de diversas formas, pois interage com as áreas do desenvolvimento: motora, cognitiva, social e afetiva, afirmando que não importa a idade do

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    Tamanho do trabalho: 878 Palavras / 4 Páginas
    Data: 4/9/2015 Por: drikaspd
  • JOGOS E BRINCADEIRAS “BRINCAR É APRENDER”

    JOGOS E BRINCADEIRAS “BRINCAR É APRENDER”

    UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ CENTRO DE CIÊNCIAS HUMANAS, LETRAS E ARTES. DEPARTAMENTO DE FUNDAMENTOS DA EDUCAÇÃO CURSO DE PEDAGOGIA EAD - SÉRIE ESPECIAL PROFESSORAS: Janira Siqueira Camargo / Sheila Maria Rosin Acadêmicos: Regina Marcato Sivaldo Pereira Dourado Data: 07/08/2015 JOGOS E BRINCADEIRAS “BRINCAR É APRENDER”. 1 – INTRODUÇÃO O tema foi escolhido por acreditar-se que na infância o brincar é intrínseco à constituição do ser criança. Através do brincar os pequenos são capazes de criar

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    Tamanho do trabalho: 1.881 Palavras / 8 Páginas
    Data: 7/9/2015 Por: s1valdo
  • Quais são os interesses geralmente em jogo no desenvolvimento de pesquisas científicas?

    Quais são os interesses geralmente em jogo no desenvolvimento de pesquisas científicas?

    INTRODUÇÃO 3 1 ANÁLISE INSTITUCIONAL 4 1.1 DADOS DE IDENTIFICAÇÃO 4 1.2 ESTRUTURA ADMINISTRATIVA 4 1.3 LEGISLAÇÃO INSTITUCIONAL 4 2.4 NORMAS E REGULAMENTOS INTERNOS 5 2.5 CONVÊNIOS FIRMADOS...........................................................................5 3 CONSTITUIÇÃO HISTÓRICA 6 3.1 CONTEXTO ATUAL 6 3.1.1.Missão 6 3.1.2 Visão 6 3.1.3 Finalidade 6 4 OBJETIVOS 6 4.1 OBJETIVO GERAL 6 4.2 OBJETIVO ESPECIFICO............................................................................7 5 AÇÃO / INTERVENÇÃO INSTITUCIONAL 7 6 POLÍTICAS PÚBLICAS IDENTIFICADAS............................................................8 7 PROGRAMAS E PROJETOS EM DESENVOLVIMENTO 8 8 ASPECTOS SUBJETIVOS OBSERVADOS

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    Tamanho do trabalho: 693 Palavras / 3 Páginas
    Data: 7/9/2015 Por: lucane
  • Aprendizagem colaborativa apoiada por um jogo narrativo culturalmente contextualizado

    Aprendizagem colaborativa apoiada por um jogo narrativo culturalmente contextualizado

    RESENHA Artigo Selecionado: SILVA, M. A. R.; ANACLETO, J. C. Aprendizagem colaborativa apoiada por um jogo narrativo culturalmente contextualizado. RENOTE. Revista Novas Tecnologias na Educação, v. 6, p. 1-13, 2008. Nome: Caio Cesar Almeida Pegoraro R.A.: 489000 Desenvolvimento de soluções interativas para o ambiente educacional No início do artigo os autores deixam evidente que no contexto educacional existe uma série de barreiras e problemas para dar aos alunos uma educação de qualidade e garantir não

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    Tamanho do trabalho: 387 Palavras / 2 Páginas
    Data: 9/9/2015 Por: Caio Pegoraro
  • Importancia dos jogos e da brincadeira na educação infantil

    Importancia dos jogos e da brincadeira na educação infantil

    Descrição: http://4.bp.blogspot.com/-32N1ZwA1g0Q/UPxEUELpLaI/AAAAAAAAR_c/FPyEEEhgXxY/s1600/Proje%C3%83%C2%A7%C3%83%C2%A3o+Logo.png POLIANA DIAS SOARES A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DE ALUNOS DA EDUCAÇÃO INFANTIL SOBRADINHO – DF 2014 POLIANA DIAS SOARES A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DE ALUNOS DA EDUCAÇÃO INFANTIL Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso Pedagogia da Faculdade Projeção, como requisito complementar e obrigatório à obtenção do título de Bacharel em Pedagogia. Profº. Orientador: Msc. Leandro Gabriel dos Santos SOBRADINHO – DF 2014 AGRADECIMENTO

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    Tamanho do trabalho: 8.396 Palavras / 34 Páginas
    Data: 9/9/2015 Por: dinah123
  • Filme - jogo da imitaçao

    Filme - jogo da imitaçao

    FILME – O JOGO DA IMITAÇÃO Alan Turing um matemático de 27 anos que se candidatou, a uma vaga para criptografo, durante a segunda guerra mundial, no exercito britânico. No intuito de aproveitar os recursos que o governo iria lhe proporcionar, para desenvolver uma maquina que resolvesse problemas em códigos mais rápido que cérebro humano. Formado por um time de criptógrafos; Alan Turing era rejeitado pelos amigos de serviço, pois tinha ideias divergentes dos demais,

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    Tamanho do trabalho: 628 Palavras / 3 Páginas
    Data: 11/9/2015 Por: dutra_hc
  • Influência dos jogos na língua portuguesa

    Influência dos jogos na língua portuguesa

    A influência dos jogos no estudo da Língua Portuguesa CUNHA, Natália, M.; SOARES, Mara Rúbia, D; (orientador) Universidade Católica de Pelotas. Resumo Introdução Sem dúvida os jogos são um mecanismo importante para o desenvolvimento escolar, especialmente na língua portuguesa. Eles podem servir como uma contribuição na formação das habilidades do aluno. No contexto escolar o professor está sempre preocupado como o aluno irá absorver o conteúdo, pois muitas vezes os meios tradicionais de ensino são

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    Tamanho do trabalho: 457 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/9/2015 Por: Natália Cunha
  • Jogos empresariais

    Jogos empresariais

    Universidade do Sul de Santa Catarina – Unisul Campus Virtual Avaliação a Distância 1 Disciplina: Jogos Empresariais Curso: Ciências Contábeis Professor: Joel Gregorio Perozo Nome do aluno: Jackson de Sousa Mateus Data: Orientações: * Procure o professor sempre que tiver dúvidas. * Entregue a atividade no prazo estipulado. * Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final. * Encaminhe a atividade via Espaço UnisulVirtual de Aprendizagem (EVA). Questão 1: (3 pontos) Preencha

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    Tamanho do trabalho: 411 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/9/2015 Por: gislaineviei
  • OS JOGOS COMO SUPORTE PARA AS DIFICULDADES DE APRENDIZAGEM

    OS JOGOS COMO SUPORTE PARA AS DIFICULDADES DE APRENDIZAGEM

    OS JOGOS COMO SUPORTE PARA AS DIFICULDADES DE APRENDIZAGEM XXXX , xxx[1] XXXX, xxx[2] RESUMO Para a realização deste estudo utilizou-se da pesquisa qualitativa com abordagem a pesquisa de campo com aporte a pesquisa bibliográfica. Este artigo se faz necessário para melhor compreender o processo de aprendizagem e busca destacar a importancia da utilização de jogos pedagógicos como suporte para trabalhar com as dificuldades de aprendizagem apresentadas pelos alunos do ensino fundamental. Objetiva-se com esse

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    Tamanho do trabalho: 5.479 Palavras / 22 Páginas
    Data: 15/9/2015 Por: Juboaron
  • NOME DO JOGO: “CORRIDA DE OBSTÁCULOS”

    NOME DO JOGO: “CORRIDA DE OBSTÁCULOS”

    NOME DO JOGO: “CORRIDA DE OBSTÁCULOS” COMO SE JOGA: Serão divididos em duas equipes, com o mesmo número de integrantes cada um. Cada equipe fica em um lado da quadra (lados opostos,) exemplo: Serão formadas filas em cada equipe: A PRIMEIRA EQUIPE formara uma fila e o jogador da vez com os quatro “tecidos” nas mãos, irá tentar colocar cada um dos tecidos em um “cone”, (os cones estarão espalhados pela quadra). Enquanto isso, um

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    Tamanho do trabalho: 301 Palavras / 2 Páginas
    Data: 16/9/2015 Por: CamilaMisse
  • A COMUNICAÇÃO DESCRIÇÃO DO JOGO

    A COMUNICAÇÃO DESCRIÇÃO DO JOGO

    http://visaoregional.com.br/wp-content/uploads/2014/06/anhanguera-300x199.png Exemplo: Tema : COMUNICAÇÃO DESCRIÇÃO DO JOGO Nome do Jogo: O BONECO Aplicabilidade: Utilizar este jogo em treinamentos para exercitar comunicação, negociação, colaboração, trabalho em equipe. Também pode ser utilizado para processo de seleção para verificar habilidades de negociação, cooperação, saber ouvir. Recursos Necessários: Folhas de flip chart, giz de cera, tesouras, durex, lousa, guia do observador, orientação de cada parte do boneco que ficará com um grupo . Partes do boneco: Grupo A

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    Tamanho do trabalho: 1.263 Palavras / 6 Páginas
    Data: 16/9/2015 Por: welita0123
  • TRABALHO DE JOGOS DE EMPRESAS

    TRABALHO DE JOGOS DE EMPRESAS

    ÁREA DE PRODUÇÃO Referente ao número de fábricas foi adequado sim, pois a nossa estratégia foi dar a nossa fábrica como entrada no leilão da Autobrás se caso ganhássemos o leilão. No início não estávamos atingindo a capacidade produtiva da fábrica, isso porque a nossa capacidade produtiva era de 2.156 e produzimos 1.572 no primeiro período. Como compramos a Autobrás nossa capacidade produtiva aumentou para 6.011 e produzimos de acordo com a nossa atual capacidade.

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    Tamanho do trabalho: 827 Palavras / 4 Páginas
    Data: 17/9/2015 Por: Larissanatashi
  • JOGO DAS CORES PROIBIDAS – VYGOTSKY

    JOGO DAS CORES PROIBIDAS – VYGOTSKY

    UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP CURSO DE GRADUAÇÃO EM PSICOLOGIA Eloisa Santos Justino; RA: C06954-0 Sara Da Silva; RA: C19807-2 Wilian Alexandre Candido de Oliveira; RA: C209EF-8 JOGO DAS CORES PROIBIDAS – VYGOTSKY São José Do Rio Pardo Setembro - 2015 UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP CURSO DE GRADUAÇÃO EM PSICOLOGIA JOGO DAS CORES PROIBIDAS – VYGOTSKY Relatório apresentado a professora Renata Elias realizado como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina “Psicologia Sócio Interacionista”. São

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    Tamanho do trabalho: 3.165 Palavras / 13 Páginas
    Data: 18/9/2015 Por: Sarahsilver
  • ATPS JOGOS DE EMPRESA

    ATPS JOGOS DE EMPRESA

    BELKIS JENIFFER VIANA Casada, brasileira, 22 anos. Rua Jh-2 qd 34 lt 7 Telefone: (62) 3241-48 Morada do Sol, Goiânia-GO Celular: (62) 9356-1493 E-mail: belkissjeniffer@hotmail.com RESUMO DAS QUALIFICAÇÕES Aprendizado rápido, responsabilidade. Conhecimento em pacote Office EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL * Rg Administrações e serviços Cargo: Atendente Comercial Atividade Desenvolvida: Atendimento presencial nos Vapt Vupt representando a Celg. Período que trabalhou: 12/2014 á 08/2015 Salario: 1295,00 * Escritório Funcional Cargo: Auxiliar contábil Atividades Desenvolvidas: Lançamentos contábeis e conciliações

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    Tamanho do trabalho: 326 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/9/2015 Por: adriellybarrosos
  • Os Jogos Empresariais

    Os Jogos Empresariais

    Tipos de jogos: Finalidade: Jogos de Mercado Tomar decisão que reflete situações no mercado, como: (pesquisa de mercado, concorrência, terceirização, etc.) gerando competitividade. Jogos de Processo Desenvolver as habilidades técnicas em determinada função. Jogos de Comportamento Desenvolvimento de habilidades comportamentais. Jogos Gerais Desenvolver executivos para capacidade de decisão. Jogos Sistêmicos Desenvolver decisões, que estão entrelaçadas ao ambiente econômico e da flutuação da taxa de juros, entre as diversas áreas da empresa. Jogos de Gestão

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    Tamanho do trabalho: 709 Palavras / 3 Páginas
    Data: 19/9/2015 Por: karinalima09
  • JOGOS COMO INSTRUMENTO DE INTERVENÇÃO NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM

    JOGOS COMO INSTRUMENTO DE INTERVENÇÃO NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP SHEILA SILVA DOS REIS JOGOS COMO INSTRUMENTO DE INTERVENÇÃO NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM SÃO PAULO 2015 UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP SHEILA SILVA DOS REIS JOGOS COMO INSTRUMENTO DE INTERVENÇÃO NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM Trabalho apresentado à Universidade Paulista – UNIP para a disciplina de Psicologia Construtivista para compor a nota bimestral da NP2 sob orientação da Prof. Dra. Ana Maria de Paula Siqueira. SÃO PAULO 2015 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO ............................................................................................... 4

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    Tamanho do trabalho: 1.889 Palavras / 8 Páginas
    Data: 20/9/2015 Por: sheyreis
  • JOGOS EDUCATIVOS: O LÚDICO NO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

    JOGOS EDUCATIVOS: O LÚDICO NO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

    ________________ FACULDADE KURIOS – FAK DEPARTAMENTO DE PÓS-GRADUAÇÃO, PESQUISA E EXTENSÃO CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM MATEMÁTICA JOGOS EDUCATIVOS: O LÚDICO NO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2012 JOGOS EDUCATIVOS: O LÚDICO NO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA Esta monografia foi submetida à Coordenação do Curso de Especialização em Matemática da Faculdade Kurios, como parte dos requisitos necessários à obtenção do título de Especialista outorgado pela Faculdade Kurios – FAK. Orientador: Prof. Francisco Sigley Diniz Leite JOGOS EDUCATIVOS: O LÚDICO

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    Tamanho do trabalho: 8.427 Palavras / 34 Páginas
    Data: 21/9/2015 Por: tata linda
  • Jogos de Empresas

    Jogos de Empresas

    1. Uma empresa de projetos começou suas operações em janeiro com um capital integralizado de R$ 12 mil. A empresa fechou um contrato para um projeto de um equipamento em janeiro no valor de R$ 50 mil para recebimento do valor total na entrega em março. Para tanto comprou matérias primas no valor de R$ 15 mil para pagamento em 30 dias. A estrutura de custo fixo da empresa envolve aluguel de galpão por R$

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    Tamanho do trabalho: 851 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/9/2015 Por: Pedro Rodrigues
  • “XADREZ: UM JOGO INTERDISCIPLINAR”

    “XADREZ: UM JOGO INTERDISCIPLINAR”

    “XADREZ: UM JOGO INTERDISCIPLINAR” Daiane Maria Fernandes Silva (graduanda em Letras com habilitação em Língua Portuguesa – UVA) Francisca Samara Ferreira (graduanda em Letras com habilitação em Língua Portuguesa- UVA) Prof. ª Dr. ª Adriane Ferreira Veras (Coordenadora de Área do Subprojeto de Letras Português - UVA) PALAVRAS-CHAVE: Interdisciplinaridade. Jogo de Xadrez. Metodologia Inovadora. Introdução: Diante do déficit de atenção dos alunos na Educação Básica refletido no aprendizado dos alunos, ressalta-se a importância da utilização

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    Tamanho do trabalho: 346 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2015 Por: LETRASUVA

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