o jogo da vingança em regimes psicopáticos não é um erro Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
3.369 Trabalhos sobre o jogo da vingança em regimes psicopáticos não é um erro. Documentos 626 - 650 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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A Influência Dos Jogos Virtuais Violentos No âmbito Familiar
Justificativa Muitos atentados praticados por adolescentes contra suas escolas, universidades e a família tem acontecido desde a década de 80. Nos últimos 20 anos , observou-se uma frequência muito maior. Dentre eles, podemos destacar os seguintes casos: Colombine Um dos mais violentos e mais conhecidos ataques desse tipo aconteceu em 20 de abril de 1999, na Columbine High School, em Littleton. Eric Harris, de 18 anos, e Dylan Klebold, de 17, dois estudantes da escola,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.228 Palavras / 9 PáginasData: 13/4/2014 -
Como Seduzir Mulheres Dicas Do Jogo Rapido
Sedução resumo RECONHECENDO O TERRENO Bem, você primeiro, antes de tudo, precisa reconhecer o terreno de onde está. Se estiver num bar, na balada, numa festa, enfim, você vai localizar seus alvos e partir para a atitude. Mas, sempre tenha em mente que se você levar um fora, não será o fim do mundo. Lembre-se que sempre é bom aprender com seus erros e que às vezes você nem errou, mas acontece. Existem 7 bilhões
Avaliação:Tamanho do trabalho: 573 Palavras / 3 PáginasData: 13/4/2014 -
Jogos Populares
JOGOS POPULARES Golzinho Golzinho é um termo brasileiro que descreve uma modalidade oficiosa e recreativa de futebol , uma adaptação deste variação do futebol de rua e da "pelada" , disputado geralmente nas ruas , mas também em praias, onde não há goleiros e a área dos gols é bem menor que o da baliza do futsal, sendo que quase sempre não há baliza, mas apenas uma marcação feita com chinelos , tijolos , cocos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.089 Palavras / 9 PáginasData: 14/4/2014 -
Medidas E Erros
UNESP - CAMPUS BAURU Laboratório de química geral (Turma sexta-feira) Aula 2 - Medidas e erros Integrantes: 21-03-14 Prof. Alexandre INTRODUÇÃO A realização de um experimento químico leva em consideração, uma variedade de equipamentos de laboratórios a qual não apresenta altas dificuldades mas há de ser lembrado que cada equipamento tem sua finalidade e por mais que seja feita uma escolha correta do equipamento ainda, tem que ser feito o ajuste mediante os erros experimentais
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.546 Palavras / 11 PáginasData: 14/4/2014 -
JOGOS COM ALFABETO COMO EXPRESSÃO CORPORAL
JOGOS COM ALFABETO COMO EXPRESSÃO CORPORAL Acadêmicas da Universidade Federal de Rondônia- UNIR/RO Maria da Graças Bentes Maria Zilda Vieira Rosely Sales Silene Marques Valdirene Gomes Waleria Chaves RESUMO O presente artigo teve como objetivo fazer uma abordagem das possibilidades de ensino e aprendizagem, através do jogo com alfabeto como expressão corporal. Inicialmente, buscou-se no referencial teórico uma contextualização do jogo e da expressão corporal como recurso didático pedagógico para auxiliar as atividades do professor.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.757 Palavras / 12 PáginasData: 14/4/2014 -
Erro De Portugues
1. Linguagem Observe a fala do vendedor: “Quem sabe o senhor desenha para nós?” Se o comprador soubesse desenhar, o problema estaria resolvido facilmente. Ele poderia lançar na mão de um outro meio de expressão que não fosse a fala. O homem dispõe de vários recursos para se expressar e se comunicar. Esses recursos podem utilizar sinais de diferente natureza. Tais sinais admitem a seguinte classificação: a) Verbais; b) Não-Verbais; Quando esses sinais se organizam
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.876 Palavras / 16 PáginasData: 14/4/2014 -
O Novo Regime Republicano
O movimento Proclamação da República consiste quando o Brasil deixa de ser imperial e passa a ser República Federativa. O seu dia foi 15 de novembro de 1889 feita por Marechal Deodoro da Fonseca, na cidade do Rio de janeiro. Após o último abalo contra a Monarquia que foi o fim da escravidão o império perde o auxílio dos escravocratas que aderem à República. Assim civis militares e os republicanos históricos partem para cima do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 435 Palavras / 2 PáginasData: 14/4/2014 -
Atletas vencedores nos Jogos Olímpicos
Os atletas vencedores dos Jogos Olímpicos ganham Medalhas de Ouro. Os atores que mais se destacam são homenageados em Cannes ou recebem o Oscar. Os cientistas esperam receber o Premio Nobel. E, para os que se destacam nos negócios, o grande reconhecimento é o Prêmio Empreendedor do Ano. É isso ai! Gostaria imensamente do apoio e compreensão dos nossos tradicionais e queridos Amigos, para você desenvolver um trabalho sobre a personalidade que você acha relevante
Avaliação:Tamanho do trabalho: 254 Palavras / 2 PáginasData: 15/4/2014 -
Conceitos do regime de capitalização para interesses simples e complexos e o desenvolvimento de um estudo de caso
UNIVERSIDADE ANHANGUERA – UNIDERP CURSO SUPERIOR ADMINISTRAÇAO EAD ANÁLISE DE INVESTIMENTOS PROF. EAD ME JEFERSON DIAS TUTOR PRESENCIAL CARLOS RODRIGO CHERRI ADRIANA NUNES DA COSTA, RA: 3815656330. CLÁUDIO TADEU SILVA, RA: 5322982194. DELIANE G ONZAGA GOMES, RA: 5737164371. GILDÉIA OLIVEIRA DO SACRAMENTO, RA: 55158676. LETICIA CRISTINA DE LIMA, RA: 5222982541. MAURICIO AKAI, RA: 3811646051. RIBEIRÃO PRETO 08/04/2014 UNIVERSIDADE ANHANGUERA – UNIDERP CURSO SUPERIOR ADMINISTRAÇÃO EAD ADRIANA NUNES DA COSTA, RA: 3815656330. CLÁUDIO TADEU SILVA, RA:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.674 Palavras / 19 PáginasData: 16/4/2014 -
As Contribuições Dos Jogos Na Educação E No Desenvolvimento Da Criança
As contribuições dos jogos na educação e no desenvolvimento da criança A atividade lúdica é tão antiga quanto à humanidade, no entanto Froebel iniciou o jogo como parte da educação. Com a escola nova, o jogo passou a ser cada vez mais utilizado como ferramenta de apoio e facilitando o desenvolvimento do aluno. A atividade lúdica é um elemento metodológico ideal para a formação integral da criança. O jogo favorece o desenvolvimento cognitivo, afetivo e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 428 Palavras / 2 PáginasData: 16/4/2014 -
Lindo jogo
The Beautiful Game friends in the street or on the beach. You can play fivea- side football or futsal. these games are shorter and the pitch is smaller so the games are very fast: the South americans are very strong at five-a-side. and if you don’t feel like running around, you can play football games at home with your favourite teams and players. there is table football (Subbuteo); good Subbuteo players can play in a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 327 Palavras / 2 PáginasData: 16/4/2014 -
Regime de Competência
Regime de Competência O registro do documento se dá na data do fato gerador (ou seja, na data do documento, não importando quando vou pagar ou receber).A Contabilidade se utiliza do Regime de Competência, contabilizado como Receita ou Despesa, os valores dentro do mês de Competência (qdo Gerados), na data onde ocorreu o fato Gerador, na data da realização do serviço, material, da venda, do desconto, não importando para a Contabilidade quando vou pagar ou
Avaliação:Tamanho do trabalho: 656 Palavras / 3 PáginasData: 17/4/2014 -
Erros ortográficos na publicidade
Pesquisar, nas ruas e avenidas da cidade onde moram, placas publicitárias, outdoors ou anúncios com textos que contenham erros ortográficos e/ou de coerência verbal e nominal. Registrar por fotografias todas as ocorrências encontradas. Caso não encontrem muitos textos, recorrer a imagens já coletadas e armazenadas em sites de domínio público. Neste caso, lembrar-se de atribuir a autoria das imagens e de citar corretamente as fontes. Passo 2 (Equipe) Discutir sobre os problemas da língua convencional
Avaliação:Tamanho do trabalho: 279 Palavras / 2 PáginasData: 18/4/2014 -
JOGOS DE NEGÓCIOS
REVISÃO – JOGOS EMPRESARIAIS 1. Quando você entra em um jogo, qual o seu propósito? Você acredita que conhecendo o jogo antecipadamente, seria mais interessante a tua participação? Justifique. Aprender e ganhar. Não acredito que aprender colocando em prática aprenderia muito, mas do que ficar vendo teoria. 2. O que se pode exercitar em um jogo? Proporcionar aos estudantes a não passividade, fazendo com que eles tenham ações ativas, buscando através do questionamento, da criação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 376 Palavras / 2 PáginasData: 18/4/2014 -
JOGOS MATEMÁTICOS: TENDÊNCIA DA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA USADA NO PERÍODO DE ESTÁGIO DE REGÊNCIA
A tendência da Educação Matemática dos jogos educativos voltados para o ensino e compreensão maior dos conteúdos matemáticos se configura como maneira lúdica, divertida e, acima de tudo, significativa para a aprendizagem do aluno. Flávia Dias Ribeiro (2009) salienta a importância do jogo educativo como forma de aproximar o conteúdo escolar à realidade dos educando ao afirmar que, [...] a inserção dos jogos no contexto escolar aparece como uma possibilidade altamente significativa no processo de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 456 Palavras / 2 PáginasData: 19/4/2014 -
Jogos Olimpicos
Jogos Olímpicos de Verão de 1956 ou Jogos da XVI Olimpíada foram os primeiros Jogos Olímpicos a finalmente atravessarem a linha do Equador e instalarem-se no Hemisfério Sul, mais precisamente no Melbourne Cricket Ground, na cidade de Melbourne, Austrália, que foi eleita cidade-sede por apenas um voto de diferença, entre os dias 22 de novembro a 8 de dezembro, com a participação de 72 nações, representadas por 3314 atletas, sendo 376 mulheres. Pela primeira vez
Avaliação:Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 PáginasData: 20/4/2014 -
República Velha Até O Fim Do Regime Militar
Vídeo 1- História do Brasil, por Boris Fausto- República Velha A origem da República no Brasil teve duas grandes forças, a força social e os militares, que dominaram inicialmente e logo depois se transformou numa República da Elite Civil. Os meios de produção no nessa época eram essencialmente agrícola destinada a exportação, na região centro sul produto mais forte era o café e no Sul a força estava nos cultivos das pequenas propriedades, a partir
Avaliação:Tamanho do trabalho: 524 Palavras / 3 PáginasData: 21/4/2014 -
JOGOS COLETIVOS; TIPOS DE LIDERANÇA; LIDERANÇA NA EQUIPE
1. INTRODUÇÃO Os jogos esportivos coletivos são caracterizados pelo confronto entre duas ou mais equipes, contendo um sistema de referências com vários componentes, como colegas, adversários, bola, campo de jogo etc. Apresentam uma grande importância técnica-tática, fazendo com que o atleta/aluno elabore planos de situações de acordo com as ações técnicas adquiridas, em busca da melhor estruturação motora para atingir um ob-jetivo. Neste trabalho serão abordados assuntos ligados aos esportes coletivos, como: algumas diferenças entre
Avaliação:Tamanho do trabalho: 791 Palavras / 4 PáginasData: 21/4/2014 -
Jogos cooperativos na revista
10- TRAVESSIA - Edição 3 de Outubro de 2001 da Revista Jogos Cooperativos, p 14 Propósito: Como a vida é um mar de rosas, margaridas, violetas e outras mais e se, estamos todo no mesmo barco, que tal unirmos nossas forças para evitarmos um naufrágio? É um desafio grupal que fortalece a integração, favorece o contato, promove a ajuda mutua, estimula a liderança compartilhada e a resolução de problemas cooperativamente. Com tantos atrativos é diversão
Avaliação:Tamanho do trabalho: 344 Palavras / 2 PáginasData: 21/4/2014 -
Portfólio Jogos Lúdicos
CURSO BACHARELADO EM EDUCAÇÃO FÍSICA DISCIPLINA: TEORIA E PRÁTICA DE JOGOS LÚDICOS PROFESSOR: SEMESTRE/ANO: ACADÊMICO: PORTFÓLIO DE ATIVIDADES LÚDICAS Introdução A educação é uma ferramenta muito importante na aprendizagem, e aprender brincando torna-se um meio muito mais fácil e divertido de se ensinar. Neste contexto entram os jogos lúdicos que através da própria palavra trazem o conhecimento de forma prática e totalmente dinâmica. Estes jogos proporcionam benefícios relativamente grandes e importantes para o desenvolvimento do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 9.461 Palavras / 38 PáginasData: 21/4/2014 -
Erros De Tipo E Erros De Proibição
ERRO DE TIPO ERRO DE PROIBIÇÃO Falsa Percepção da Realidade que circunda o agente - O agente não sabe ou não sabe exatamente o que faz A se apodera de ferro velho imaginando ser coisa abandonada. O erro de tipo SEMPRE exclui o dolo. *desculpável / invencível: exclui o dolo e a culpa; *indesculável/invencível:exclui o dolo, mas responderá por culpa (imprópria) se previsto o tipo culposo. O agente percebe a realidade, equivocando-se sobre a regra
Avaliação:Tamanho do trabalho: 359 Palavras / 2 PáginasData: 22/4/2014 -
JOGOS MATEMÁTICOS
1. INTRODUÇÃO Vive-se num mundo em que a influência do ensino da matemática é bastante complexo, já que sua aprendizagem é indispensável na vida do ser humano e depende de uma grande variedade de fatores. Tornando-se necessário que a aprendizagem da matemática não se faça só por meios de teorias, mas sim através de uma metodologia, despertando o interesse e o gosto do indivíduo pela disciplina e sua aprendizagem. Segundo Groenwald e Timm (2007), para
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.753 Palavras / 12 PáginasData: 23/4/2014 -
ATPS: Os jogos na aprendizagem escolar
Os jogos na aprendizagem escolar Brincadeiras e atividades lúdicas ajudam na construção do conhecimento e estimula o aprendizado, além de promover a socialização e a integração das crianças. Brincar é coisa seria e poder ser decisivo para o desenvolvimento integral do aluno as atividades lúdicas ajudam na construção do conhecimento e estimulam o aprendizado por meio de jogos e brincadeiras, facilitamos o desenvolvimento da criança nos aspectos físico, cognitivo, motor e social. Ao usar a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 906 Palavras / 4 PáginasData: 23/4/2014 -
Apostila De Jogos
Material organizado por Tita Marcolino Sugestões de Jogos e Brincadeiras Material organizado e digitado por: Tita Marcolino Goioerê 2009 Material organizado por Tita Marcolino SUMÁRIO 1- Andar ...........................................................................................................06 2- Correr..........................................................................................................06 3- Corrida num Pé Só.....................................................................................07 4- Avise quando cair......................................................................................07 5- Agacha-agacha...........................................................................................07 6- Amarelinha..................................................................................................07 7- Cabo-de-guerra............................................................................................08 8 - Cavalo e cavaleiro......................................................................................08 9- Imitar meios de transportes.......................................................................08 10- Rouba Bandeira.........................................................................................08 11- Telefone sem fio corporal.........................................................................08 12- Caça ao tesouro.........................................................................................09 13 - Balança-caixão..........................................................................................09 14- Onça Dorminhoca......................................................................................09 15 -
Avaliação:Tamanho do trabalho: 8.566 Palavras / 35 PáginasData: 24/4/2014 -
Jogos Como Recurso De Aprendizagem
Jogos como Recurso de Aprendizagem As dificuldades encontradas pelos educandos no aprendizado de matemática podem resultar na desmotivação em relação a essa disciplina, são muitos os desafios enfrentados para modificar o olhar do aluno em relação aos conteúdos trabalhados. Os recursos didáticos utilizados devem atender as necessidades de cada aluno, e exigem do professor também domínio e paciência para explorar todos os benefícios que os jogos podem trazer para o aprendizado. A aprendizagem da matemática
Avaliação:Tamanho do trabalho: 603 Palavras / 3 PáginasData: 25/4/2014