oque acontece quando e qualificado no jogo dragao city Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.322 Trabalhos sobre oque acontece quando e qualificado no jogo dragao city. Documentos 401 - 425 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Dragão Laser é Muito Forte.
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS PÓLO ARROIO DOS RATOS UAB CURSO DE LICENCIATURA EM PEDAGOGIA Carine Velasques Messias A escola e sua identidade Introdução Com a realização do estagio foram realizadas muitas observações sobre o funcionamento do âmbito escolar, o que pensam é as ações dos sujeitos que fazem parte da mesma. Como a gestão lida com as fragilidades ocorridas no seu cotidiano, como é a tomada de decisões e como é a participação da comunidade
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.999 Palavras / 8 PáginasData: 2/5/2014 -
Jogo Educativo - MPS.BR
Modelo para A2. Desenvolvimento de um Jogo Educacional Nome: Dilaila C. L. Soares. Matríc.: 201306141 Silvana Vieira Ramos. Matríc.: 201306148 Nome do jogo MPS.BR-Game v1.0 Informações gerais Website Referências de publicações Breve descrição Desenvolvido com o objetivo de reforçar a lembrança e a compreensão de conceitos básicos do MPS.BR, o jogo MPS.BR-Game v1.0 mostra o ambiente de uma empresa fictícia especializada no desenvolvimento de softwares para o ramo hoteleiro chamada BalaSoft. O jogo consiste em
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.483 Palavras / 6 PáginasData: 2/5/2014 -
Jogos Educativos
JOGOS EDUCATIVOS: 1- Tema: Conhecendo o corpo humano. Disciplina: Coordenação motora, noção de espaço, lateralidade e conhecimento prévio do corpo humano. Conteúdo: Os alunos sentarão no chão formando um círculo, onde receberão explicações sobre o corpo humano e depois mostrarão onde fica cada membro como; cabeça, nariz, pés entre outros, tudo isso conforme o comando do mediador. Em seguida o mesmo irá colar um pedaço de papel kraft no meio do círculo, pedindo para que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 236 Palavras / 1 PáginasData: 2/5/2014 -
Teoria Dos Jogos
Uma turma de 20 alunos do MBA é divido em dois grupos iguais. Em uma sala estão 10 pessoas. Na sala ao lado, outras dez. Cada pessoa na sala 1 terá um parceiro específico na sala 2, escolhido por sorteio. Mas os alunos de cada sala não sabem quem é sue parceiro, pois o resultado do sorteio, não é revelado aos participantes do jogo. Cada aluno na sala 1 recebe $ 1000 para ser repartido
Avaliação:Tamanho do trabalho: 251 Palavras / 2 PáginasData: 3/5/2014 -
Intimidação: o que é isso? Como isso acontece? Suas causas e consequências, bem como formas de intervenção
Bullying: O que é? Como ocorre? Suas causas e consequências, e formas de intervenção. INTRODUÇÃO Frequentemente temos visto vários casos de bullying em nossa sociedade, principalmente no âmbito escolar, um local propício às relações interpessoais. Trata-se de conflitos gerados por discriminação, capricho, brincadeira, que resultam em ofensas, constrangimento, ameaça, intimidação, ridicularização, calúnia, difamação, exclusão, rejeição, agressões intencionais e repetitivas que podem ser físicas ou psicológicas, provocando sentimento de inferioridade e danos ao desenvolvimento psicossocial do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.988 Palavras / 8 PáginasData: 3/5/2014 -
Dragão Tatu é Muito Forte.
Professor Jair Rottini Grupo: Jéssica Cristina ( RA:8487886783) Camila Ferreira (RA:8412982112) Thamirys R. Silva (RA:8093903045) Nicoli Anna PLT 111 –RESUMO CAPÍTULO 1 -HEXAGRAMA – SÍNTESE Segundo Alfred North Whitehead, a educação é uma ferramenta, que contribui para aquisição de novos conhecimentos, e uma vida crescentemente melhor. Não somente em bens palpáveis, mas para percepção sistêmica de nosso cotidiano. Segundo Freire toda atividade educacional, baseia-se no senso crítico ( utilizar o “não acredito”) pois os métodos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.007 Palavras / 5 PáginasData: 5/5/2014 -
CONTRIBUIÇÃO DE JOGOS NA EDUCAÇÃO E DESENVOLVIMENTO DA CRIANÇA
.– UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA CURSO DE PEDAGOGIA PSICOLOGIA DA APRENDIZAGEM Atividade Prática Supervisionada (ATPS) entregue como requisito para conclusão da disciplina “Psicologia da Educação”, sob orientação do professor-tutor à distância ANA PAULA BARRAMANSA. DOURADOS-MS 2012 SUMÁRIO 1 APRESENTAÇÃO..................................................................................................................2 2 A IMPORTÂNCIA DA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA COMO ELEMENTO PRINCIPAL NA EDUCAÇÃO ESCOLAR...............................................................................3 3 TEORIAS DA APRENDIZAGEM.........................................................................................5 3.1 Teorias da aprendizagem – Quadro explicativo....................................................................6 4 A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NA EDUCAÇÃO E NO DESENVOLVIMENTO DA
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.772 Palavras / 16 PáginasData: 5/5/2014 -
Jogo E Aposta
JOGO E APOSTA INTRODUÇÃO Jogo e aposta são contratos aleatórios. No jogo, o resultado decorre da participação dos contratantes. O sucesso ou não, dependem da atuação de cada jogador. O vencedor receberá uma quantia, previamente estipulada. De fato, o contrato de jogo pode ser definido como o negócio jurídico por meio do qual duas ou mais pessoas prometem realizar determinada prestação (em geral, de conteúdo pecuniário) a quem conseguir um resultado favorável na prática de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.953 Palavras / 12 PáginasData: 5/5/2014 -
Um novo cenário de jogos de negócios e negócios
Artigos Novo cenário de negócios e jogo de empresas *Mauricio Hidalgo É fato notório que o impacto das mudanças no ambiente de negócios atinge a todos. A questão hoje é como desenvolver metodologias de inovação nas empresas que lidem com ameaças e antecipem oportunidades. Indo além, como transformar problemas e ameaças em oportunidades e como converter oportunidades em resultados sustentáveis no tempo. E esta necessidade depende essencialmente de educação gerencial. O novo ambiente de negócios
Avaliação:Tamanho do trabalho: 591 Palavras / 3 PáginasData: 5/5/2014 -
Dragão Do Sol é Muito Forte.
CAMPOLINA O tamanho ideal do cavalo Campolina é de 1,58m para os machos, enquanto para as fêmeas a altura média fica em 1,52m. A pelagem é predominantemente baia ou castanha. É ideal que animais da raça campolina possuam o perfil côncavo, com cabeça e orelhas grandes. O pescoço é levemente rodado na sua borda superior com saída alta. O dorso lombo é longilíneo e a garupa é levemente inclinada. Peso: macho 550 a 600 kg
Avaliação:Tamanho do trabalho: 336 Palavras / 2 PáginasData: 8/5/2014 -
Projeto De Jogo Educacional Em PowerPoint
ESCOLA SUPERIOR MADRE CELESTE – ESMAC CURSO DE BACHARELADO E LICENCIATURA EM HISTÓRIA ESTÁGIO SUPERVISIONADO III MS. LILIANE GOLDINHO PROJETO DE JOGO PEDAGÓGICO Equipe: EUZIR SANTOS FRANCISCO PAULO DA SILVA MIRANDA ANANINDEU-PA FEVEREIRO/2014 1- APRESENTAÇÃO O que segue é o projeto de uma experiência de construção e utilização de um jogo pedagógico desenvolvido em Power point. O designer e o conteúdo foram formados pela equipe através de trocas de opiniões e pesquisas em obras relativas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 479 Palavras / 2 PáginasData: 8/5/2014 -
A IMPORTANCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL Dedico este trabalho... AGRADECIMENTOS Agradeço a... “Eu pedi Força e Deus me deu dificuldades para me fazer forte. Eu pedi Sabedoria e Deus me deu Problemas para resolver. Eu pedi Prosperidade e Deus me deu Cérebro e Músculos para trabalhar. Eu pedi Coragem e Deus me deu Perigo para superar. Eu pedi Amor e Deus me deu pessoas com Problemas para ajudar. Eu pedi Favores e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.330 Palavras / 22 PáginasData: 10/5/2014 -
ESTUDOS EM LAZER EM JOGOS
1° ETAPA. Pesquisador : Local : . Área disponível para a prática : Uma quadra poliesportiva. Data : 9 de Maio de 2013 Horário : 19:00 DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE. Neste local estava sendo a praticada a modalidade Futebol,dentro de uma quadra poliesportiva recentemente reformada pela prefeitura da cidade (São Sebastião). Está atividade estava sendo realizada sem um professor ou algum instrutor no local,sendo assim uma prática livre. O material usado foi apenas uma bola de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 512 Palavras / 3 PáginasData: 11/5/2014 -
A importância do jogo para o desenvolvimento sócio-cultural e cognitivo da criança
INTRODUÇÃO O presente trabalho aborda a importância do brincar para o desenvolvimento sócio-cultural e cognitivo da criança. Através da brincadeira a criança aprende a compreender e ressignificar situações sociais, buscando outras formas de ser e de pensar. O brincar constitui-se assim, no estabelecimento de relações interindividuais, implicando uma aprendizagem cultural. A brincadeira também pressupõe regras, sejam implícitas, como na brincadeira simbólica, ou explícitas, como nas tradicionais. No entanto deve existir um acordo sobre as regras,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 519 Palavras / 3 PáginasData: 11/5/2014 -
Probabilidade Em Jogos
UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ CURSO DE ADMINISTRAÇÃO PROBABILIDADE APLICADA Probabilidade em jogos LUIZ CLAUDIO DO CARMO SILVA 2012.02.32117-8 RIO DE JANEIRO JUNHO DE 2013 SUMÁRIO Página 1. INTRODUÇÃO 03 2. ORIGEM DA PROBABILIDADE EM JOGOS 03 3. DISTRIBUIÇÃO DE POISSON 03 3.1 DEFINIÇÃO 04 3.1.2 EXEMPLO 04 4. DISTRIBUIÇÃO BINOMIAL 05 4.1 DEFINIÇÃO 05 4.1.2 EXEMPLO 05 5. DISTRIBUIÇÃO NORMAL 06 5.1 DEFINIÇÃO 06 5.1.2 EXEMPLO 07 6. REFERÊNCIAS 07 1. INTRODUÇÃO Os jogos de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.499 Palavras / 6 PáginasData: 11/5/2014 -
Jogo
1.1 Desenvolva um texto explicando com suas palavras qual o papel o professor durante as ações lúdicas não só na educação infantil, como também nos anos iniciais do ensino fundamental porque o brincar é necessário para o desenvolvimento integral das crianças Seu texto deve: • fazer referência ao conteúdo da Aula 1; • enfatizar a ação do professor na estimulação da criança; • ter entre 6 e 8 linhas. Valor: 0,0 a 0,5 É através
Avaliação:Tamanho do trabalho: 437 Palavras / 2 PáginasData: 12/5/2014 -
Desenvolvimento infantil e jogo
Introdução Brincar é a melhor maneira de assegurar o máximo potencial de desenvolvimento de cada indivíduo. Brincar estimula a criatividade e o desenvolvimento emocional, cognitivo e físico da criança e do adolescente como um todo, independentemente do seu grau de capacidade, por isso, o brincar é tão importante para o desenvolvimento infantil. A brinquedoteca surge como uma alternativa de proporcionar as crianças o lúdico infantil. Este trabalho tem por objetivo apresentar a importância do brincar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.277 Palavras / 6 PáginasData: 12/5/2014 -
CHINA DRAGÃO DA ECONOMIA
China A China sempre foi gigante, nos últimos 50 anos passou por um grande progresso econômico. Atualmente, é o país que mais cresce no mundo, com população estimada em 1,3 bilhão de habitantes, e ocupa cerca 9,6 milhões de quilômetros quadrados (são 136 habitantes a cada km2). O crescimento demográfico chinês é acompanhado pelo econômico: há mais de três décadas seu crescimento anual tem alcançado uma média superior a 10% ao ano. A China é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.926 Palavras / 12 PáginasData: 12/5/2014 -
Basquetebol masculino brasileiro fora dos Jogos Olímpicos
Basquete Masculino Brasileiro Fora das Olimpíadas Foram necessarios 16 anos de espera desde a aposentadoria de Oscar, nos Jogos Olímpicos de Atlanta, para que o torcedor brasileiro voltasse a ver a seleção masculina de basquete de volta às Olimpíadas. O Brasil voltou a jogar em Londres 2012 . Marcelinho Machado acertou cinco bolas de três pontos no jogo e foi o destaque da classificação brasileira. Magnano, foi técnico que devolveu o Brasil ao Jogos e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 290 Palavras / 2 PáginasData: 12/5/2014 -
THC, Oque é ?
Tetra-hidrocanabinol, também conhecido como THC (do inglês Tetrahydrocannabinol) , Δ9-THC, Δ9-tetra-hidrocanabinol (delta-9-tetra-hidrocanabinol), ou dronabinol (sintético), é a principal substância psicoactiva encontrada nas plantas do género Cannabis,3 e pode ser obtido por extracção a partir dessa planta ou por síntese em laboratório. O Δ9-THC (conhecido segundo uma anterior convenção de nomenclatura como Δ1-THC) foi isolado na forma pura pela primeira vez em 1964 por Raphael Mechoulam, Yechiel Gaoni e Habib Edery no Instituto Weizmann em Rehovot,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.102 Palavras / 9 PáginasData: 13/5/2014 -
Jogos Em Treinamento
Programas de Treinamento e Desenvolvimento (T&D) baseados na Metodologia Experiencial Por Simon Priest, traduzido e adaptado por Fernando Loureiro* Definição de Termos Aprendizado – é uma mudança na maneira em que sentimos, pensamos ou nos comportamos. Quando estamos conscientes da mudança, quando queremos fazer a mudança, quando a mudança se mantém através do tempo, então nosso aprendizado foi consciente, deliberado e vai durar. Infelizmente, e muitas vezes, as tentativas de aprender ou de mudar são
Avaliação:Tamanho do trabalho: 693 Palavras / 3 PáginasData: 13/5/2014 -
Importancia Jogos Na Aula
A importância do lúdico na aprendizagem, com auxílio dos jogos A educação para obter um ensino mais eficiente aperfeiçoou novas técnicas didáticas consistindo numa prática inovadora e prazerosa. Dentre essas técnicas temos o lúdico, um recurso didático dinâmico que garante resultados eficazes na educação, apesar de exigir extremo planejamento e cuidado na execução da atividade elaborada. O jogo é a atividade lúdica mais trabalhada pelos professores atualmente, pois ele estimula as várias inteligências, permitindo que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.574 Palavras / 7 PáginasData: 13/5/2014 -
Brincando E Aprendendo Com Jogos Matematicos
GOVERNO DO ESTADO DA PARAÍBA SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO ESCOLA ESTADUAL DE ENSINO FUNDAMENTAL E MÉDIO JOSÉ ROLDERICK DE OLIVEIRA PRÊMIO MESTRES DA EDUCAÇÃO EDITAL 002/2013/GS TEMA: “MATEMÁTICA E COTIDIANO: PROBLEMAS QUE EDUCAM, NÚMEROS QUE FASCINAM” AUTORA: Professora Maria Aparecida de Souza Dantas Projeto de aprendizagem investigativa apresentada a Secretaria de Estado da Educação referente à submissão ao Prêmio Mestres da Educação do Programa do Governo da Paraíba. Nova Floresta/PB, Outubro de 2013. GOVERNO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.060 Palavras / 9 PáginasData: 13/5/2014 -
Jogo De Negócios
FUNDAÇÃO GETÚLIO VARGAS - FGV CURSO DE MBA EM GESTÃO FINANCEIRA CONTROLADORIA E AUDITORIA EVANDRO NUNES EVANGELISTA ANÁLISE DE RESULTADOS DO MERCADO: Empresa de produtos voltados para área de tecnologia da informação ADEE Informática. BELÉM-PA 2010 2 EVANDRO NUNES EVANGELISTA ANÁLISE DE RESULTADOS DO MERCADO: Empresa de produtos voltados para área de tecnologia da informação ADEE Informática. COORDENADOR: PROF. MST. ANDRE LUIS FERNANDES LIMEIRA ORIENTADOR: PROF. ESPEC. LUIZ ANTONIO MARTINS MENDES Trabalho de conclusão de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 8.565 Palavras / 35 PáginasData: 13/5/2014 -
Dragão Carnívoro é Muito Forte.
SGBD = Sistema Gerenciador de Banco de Dados. Um SGBD é um software que se encarrega de armazenar, organizar e recuperar informações gravadas em mídia permanente (HD's na maioria dos casos). O SGBD se encarrega de tudo deixando o programador livre para focar seu esforço nas regras de negócio. Entre as vantagens do SGBD temos : 1 - Facilidade de programação. É muito mais fácil programar com SGBD do que fazer tudo na unha vc
Avaliação:Tamanho do trabalho: 639 Palavras / 3 PáginasData: 14/5/2014