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  • Ciencia da Computação

    Ciencia da Computação

    crontab -e 00 07 * * * /scripts/relatbkp.sh > /dev/null kill -9 $(ps -ef|grep cron|grep -v grep|awk '{print $2}') chuser expires=0 hfbiondi chuser maxage=0 hfbiondi sudo pwdadm -c hfbiondi chuser account_locked=false regneves chsec -f /etc/security/lastlog -a "unsuccessful_login_count=0" -s regneves startsrc -s sendmail -a "-bd -q15m" halt ps -ef | grep dsm nohup /usr/tivoli/tsm/client/ba/bin/dsmc sched 2> /dev/null & nohup /usr/tivoli/tsm/client/ba/bin/dsmcad 2> /dev/null & # Acesso Controle Data Center - Script de movimentacao de arquivos %skynohs ALL=NOPASSWD:/u01/oracle/odi/scb/output_files/archive

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    Tamanho do trabalho: 10.704 Palavras / 43 Páginas
    Data: 27/4/2015 Por: Endrik
  • Ciencia da computação

    Ciencia da computação

    LISTA DE EXERCICIOS 1 CONSTRUÇÃO DE ALGORITMOS AULA 3 – VARIÁVEIS, ENTRADA, SAÍDA E ATRIBUIÇÃO 1 - Desenvolva o fluxograma e o português estruturado de um programa para cálculo de salário de um professor, de acordo com as instruções abaixo: * O programa deve ler a quantidade de horas trabalhadas (HT) * O programa deve ler o valor da hora aula (VH) * O programa deve ler o percentual de desconto (PD) * Calcular o

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    Tamanho do trabalho: 355 Palavras / 2 Páginas
    Data: 31/5/2015 Por: keobeck
  • Ciencia da computacao

    Ciencia da computacao

    2.1 Reconhecimento Facial Reconhecimento Facial é algo que os humanos fazem com uma certa facilidade e até mesmo inconscientemente, sendo uma ferramenta automática. O reconhecimento facial é definido usando certos padrões que são comuns como: boca, nariz, olhos, etc. E que tem a disposição relativamente parecida em todos as pessoas. SUNG (1994) afirma que a detecção facial é determinada por ter ou não ter uma face na imagem, e então deve ser apontado sua localização

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    Tamanho do trabalho: 959 Palavras / 4 Páginas
    Data: 9/6/2015 Por: juquinhagui
  • Ciência da computação

    Ciência da computação

    http://alexandreossosdevidrosuperacao.files.wordpress.com/2011/02/anhanguera.png CENTRO UNIVERSITÁRIO ANHANGUERA (UNIA) – UNIDADE II. NOMES DOS ALUNOS: RA DOS ALUNOS: ADILSON MESSIAS 1299920555 VITOR EDUARDO BONORINO 3748730286 TRABALHO DE CIRCUITOS DIGITAIS PROFESSOR: LUÍS GUERREIRO SANTO ANDRÉ, 11 DE SETEMBRO DE 2013. Exercícios: 1. Faça a simplificação, a tabela verdade e o circuito lógico das expressões abaixo: 1. S= A . B . C + A . B . C + A . B . C + A . B . C

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    Tamanho do trabalho: 2.435 Palavras / 10 Páginas
    Data: 30/9/2015 Por: vebo
  • Ciencia da Computação

    Ciencia da Computação

    FUNDAÇÃO UNIRG CENTRO UNIVERSITÁRIO UNIRG MAURISON LIMA TEIXEIRA JUNIOR REALIZAR PEDIDO DE UM PRODUTO PELA REDE SOCIAL FACEBOOK GURUPI – TO 2015 MAURISON LIMA TEIXEIRA JUNIOR REALIZAR PEDIDO DE UM PRODUTO PELA REDE SOCIAL FACEBOOK Proposta apresentada à disciplina Projeto em Ciência da Computação I, Curso Ciência da Computação do Centro Universitário Unirg. Orientador: Lucas Santa Bárbara Gomes GURUPI - TO 2015 ________________ MAURISON LIMA TEIXEIRA JUNIOR REALIZAR PEDIDO DE UM PRODUTO PELA REDE SOCIAL

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    Tamanho do trabalho: 1.521 Palavras / 7 Páginas
    Data: 1/10/2015 Por: Farmácia Unirg
  • Ciência da Computação (APS) 4º Semestre - Criptografia Assimétrica MD5

    Ciência da Computação (APS) 4º Semestre - Criptografia Assimétrica MD5

    Ciência da Computação Criptografia Assimétrica MD5 Jader Fabio Acosta Lando RA: C73479-9 Niacleba Tamiris Ferreira Martins RA: N995AB-8 Thaina Milene dos Santos RA: D0494C-6 São Paulo, 2016 Indíce Objetivo Geral 2 Objetivo Específico 2 Introdução 3 Bubble sort. 4 Algoritmo 6 Pseudo-código 6 Implementação em C 8 Resultado 10 Merge Sort 12 Criador do Quicksort 13 Quicksort 13 Como funciona? 13 Algoritmo de Ordenação 14 Algoritmo de Escolha de Pivô 14 Algoritmo de Partição 14

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    Tamanho do trabalho: 4.237 Palavras / 17 Páginas
    Data: 18/10/2018 Por: Fabio Lando
  • Ciência da Computação 7ª. Série Análise e Complexidade de Algoritmos

    Ciência da Computação 7ª. Série Análise e Complexidade de Algoritmos

    2.1 Reconhecimento Facial Reconhecimento Facial é algo que os humanos fazem com uma certa facilidade e até mesmo inconscientemente, sendo uma ferramenta automática. O reconhecimento facial é definido usando certos padrões que são comuns como: boca, nariz, olhos, etc. E que tem a disposição relativamente parecida em todos as pessoas. SUNG (1994) afirma que a detecção facial é determinada por ter ou não ter uma face na imagem, e então deve ser apontado sua localização

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    Tamanho do trabalho: 959 Palavras / 4 Páginas
    Data: 9/6/2015 Por: lguimoraes
  • Ciência da Computação APS 5º Semestre

    Ciência da Computação APS 5º Semestre

    2. INTRODUÇÃO Este projeto tem como intuito proporcionar-nos o uso dos conhecimentos adquiridos na Universidade durante as aulas de Linguagem de Programação Orientadas à Objetos aliados aos conhecimentos adquiridos durante as pesquisas sobre a criação de uma aplicação para a comunicação em rede utilizando Java. De início os integrantes do grupo realizaram pesquisar sobre qual seria a melhor opção de aplicação para desenvolver que atendesse aos requisitos do projeto proposto. Com base nas informações obtidas

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    Tamanho do trabalho: 3.419 Palavras / 14 Páginas
    Data: 30/11/2016 Por: Danilo E'Nicole
  • Ciência da Computação Atividades Práticas Supervisionadas

    Ciência da Computação Atividades Práticas Supervisionadas

    I:\DAW\unip.jpg Unidade Pinheiros Ciência da Computação Atividades Práticas Supervisionadas Grupo – Jogo Tema Meio Ambiente Membros do Grupo RA Turma Geydson B. Santos C50HBB-8 CC4P22 Pedro Paulo C660515 CC4P22 Welton Luiz de J. Pereira C745BB-2 CC3P22 ________________ São Paulo 2016 Índice 1. Objetivo do trabalho 3 2. Introdução 4 2.1. Importância e vantagens da reciclagem 4 1. Regras e Funcionamento do Jogo (Regras Gerais) 5 2. Plano de desenvolvimento do Jogo 6 3. Esboço do

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    Tamanho do trabalho: 4.651 Palavras / 19 Páginas
    Data: 7/5/2017 Por: Maria Luziene
  • Ciência da Computação Disciplina: Estruturas de Dados

    Ciência da Computação Disciplina: Estruturas de Dados

    Curso: Ciência da Computação Disciplina: Estruturas de Dados Profª Luciana Ap. Oliveira Betetto Aula 01 1. Algoritmos e a Solução de Problemas Algoritmo: Qualquer procedimento computacional bem definido que toma algum valor ou conjunto de valores como entrada e produz algum valor ou conjunto de valores como saída (Cormen, 2002). Todos os problemas a serem resolvidos por algoritmos possuem dados. Estes são armazenados em estruturas, escolhidas de acordo com as operações que podem ser realizadas

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    Tamanho do trabalho: 371 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/5/2016 Por: Diego Guimarães
  • Ciencia da computaçao integrado

    ASSOCIAÇÃO PARAIBANA DE ENSINO RENOVADO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Disciplina: Processamento de Imagens Professor: Thiago Rodrigues Turma: CC5/6 Período: 1ª Exercício Data: Nome: Faumar dos santos camara Questões 1. Defina o que é uma imagem e suas características? Resp: Uma imagem pode ser definida como uma funçao bidimensonal 1. Quais as principais operações que se pode realizar em uma imagem digital? Informe cada uma delas e descreva seus objetivos. Resp: Retauraçao –busca compesar defifiencia

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    Tamanho do trabalho: 683 Palavras / 3 Páginas
    Data: 5/10/2015 Por: igorbox
  • Ciência da Computação na disciplina: Linguagens Formais e Autômatos

    Ciência da Computação na disciplina: Linguagens Formais e Autômatos

    INSTITUTO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA - ICET CAMPUS - MANAUS CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO MÁQUINA DE TURING MANAUS-AM 2018 JOSÉ VALENTE COUTINHO NETO - N979BG0 MÁQUINA DE TURING Trabalho elaborado para obtenção de nota no curso: Ciência da Computação na disciplina: Linguagens Formais e Autômatos com Orientador: Warteloo Silva MANAUS-AM 2018 Resumo O presente trabalho tem como objetivo mostrar sobre a Máquina de Turing, na qual é um dispositivo teórico conhecido como máquina universal, que foi

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    Tamanho do trabalho: 4.121 Palavras / 17 Páginas
    Data: 12/3/2019 Por: CoutinhoNetto
  • Ciência da Computação Paradigmas de linguagem de programação

    Ciência da Computação Paradigmas de linguagem de programação

    Ciência da Computação Paradigmas de linguagem de programação Rio Claro, 11 de junho de 2015. SUMÁRIO 1. Critérios de linguagem de programação. 3 2. Definição de uma linguagem de programação sob a conotação sintática e semântica. 4 3. Evolução das principais linguagens de programação. 6 • 3.1 indicação da linguagem de programação do código descrito. 7 • 3.2 Relacionando a execução do programa. 8 • 3.3 Indicação de uso da linguagem de programação apresentada.

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    Tamanho do trabalho: 1.752 Palavras / 8 Páginas
    Data: 29/3/2016 Por: Leidy Piques
  • Ciência da Computação Sistemas e Aplicações Multimídia

    Ciência da Computação Sistemas e Aplicações Multimídia

    Faculdade Anhanguera de Limeira Ciência da Computação Sistemas e Aplicações Multimídia André Jesus (8075853320) Angelo Cardoso (8204948220) Daniel Fernandes (9902010727) Gabriel Ulysses (8529935877) Atividade Prática Supervisionada Prof.: Marcelo Ramillo Limeira, 03 de Junho de 2014 Índice: 1.......Plataformas e Ferramentas para Desenvolvimento de Aplicações Multimídia..pág.3 1.1... Passo 1 - Computadores 1 e 2.............................................................................pág.3 1.2... Passo 2 - Descrição dos equipamentos...............................................................pág.3 1.3... Passo 3 - Levantamento sobre autoria................................................................pág.5 2.......Projeto da Aplicação Multimídia........................................................................pág.7 2.1... Cronograma de atividades e

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    Tamanho do trabalho: 3.648 Palavras / 15 Páginas
    Data: 3/4/2015 Por: dan_f16
  • Ciência da informação

    Com o desenvolvimento humano ao longo do tempo sentiu-se a necessidade de armazenar e utilizar dados em grandes escalas com bastante precisão e agilidade. É nesse contexto que surge a informática, o conjunto das Ciências da Informação, que concerne o manuseio da informação por meio de máquinas (computadores). As Ciências da Informação concebem a teoria da informação, a ciência da computação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos

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    Tamanho do trabalho: 568 Palavras / 3 Páginas
    Data: 12/5/2014 Por: supercamp
  • Ciencias

    Ciencias

    ETAPA 1 “Sabendo-se que dos 110 funcionários de nossa empresa, 80 são casados, 70 possuem casa própria e 30 são solteiros e possuem casa própria.” Análise do Desafio Total de funcionários: 110 Casados: 80 Possui casa própria: 70 Solteiros c/ casa própria: 30 70 – 30 = 40 Casa própria 80 – 40 = 40 Casados com casa própria P = Funcionários casados Q = Funcionários solteiros U = Total de funcionários Diagrama de Venn:

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    Tamanho do trabalho: 1.391 Palavras / 6 Páginas
    Data: 24/4/2015 Por: elizeu777
  • Ciências da Computação

    Ciências da Computação

    Disciplina : Responsabilidade Social e Meio Ambiente Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) Disciplina: Responsabilidade Social e Meio Ambiente NOME Ricardo Henrique Santos RA Atividade de Autodesenvolvimento Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) Responsabilidade Social e Meio Ambiente Atividade de Autodesenvolvimento Trabalho desenvolvido para a disciplina Responsabilidade Social e Meio Ambiente, apresentado à Anhanguera Educacional como exigência para a avaliação na Atividade de Autodesenvolvimento. ________________ 1. Introdução: Emprego verde é todo e qualquer posto de trabalho em

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    Tamanho do trabalho: 712 Palavras / 3 Páginas
    Data: 12/4/2015 Por: lilianePatricia
  • Ciencias da computação

    Ciencias da computação

    Cada aluno, individualmente, deve fazer uma pesquisa na Internet sobre ferramentas de levantamento de requisitos. Para cada ferramenta, devem ser informados: - Site da ferramenta - Link para download - Free ou não? - Principais funcionalidades - Pontos positivos (mínimo 3) - Pontos negativos (mínimo 3) Observações importantes: - Data limite de envio da atividade: 13/04/2013 às 23h55. - Respostas idênticas ou muito similares não serão consideradas. Nota zero neste caso - Será descontado 1

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    Tamanho do trabalho: 935 Palavras / 4 Páginas
    Data: 20/4/2015 Por: marcelocarlos
  • Ciencias da computaçao matematica 2

    Ciencias da computaçao matematica 2

    Atualmente há grande dificuldade por parte dos profissionais em identificar os sinais e sintomas do infarto agudo do miocárdio. Até mesmo profissionais mais experientes encontram dificuldade no diagnostico, pois a maior queixa do paciente, que seria a dor forte no pito pode ser interpretada de diferentes maneiras pelos cuidados e pelos pacientes, podemos até ser confundida e mascarada por outros sintomas. Algumas unidades de saúde, preocupadas com os crescentes casos de IM dotara protocolos específicos

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    Tamanho do trabalho: 442 Palavras / 2 Páginas
    Data: 4/6/2015 Por: MATHEUS13_
  • Ciências da Computação – UCG V0 Prof: Ivon Rodrigues Canedo

    Banco de Dados I Curso: Ciências da Computação – UCG V0 Prof: Ivon Rodrigues Canedo 0 BANCO DE DADOS I V0 Professor: Ivon Rodrigues Canedo Banco de Dados I Curso: Ciências da Computação – UCG V0 Prof: Ivon Rodrigues Canedo 1 Í N D I C E 1. Banco de Dados 003 1.1. Um Definição 003 1.2. Sistema Gerenciador de Banco de Dados 003 1.3. Tipos de Modelos de Dados 003 2. O Modelo de

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    Tamanho do trabalho: 38.527 Palavras / 155 Páginas
    Data: 28/4/2016 Por: phellps
  • Ciencieas

    Ciencieas

    Google lança Android Studio 1.0, a primeira versão estável do seu IDE android_studio_splashscreen 08 de dezembro de 2014 10:30 Emil Protalinski 802 7.3k 350 1.3K 46 Empresas Empresa enfrentar automação de marketing móvel de forma ligeiramente diferente e é por isso que eles estão no topo. Registre-se hoje para este webinar gratuito VB introspecção com VP da AEG de Ciências Sociais e Marketing em 28 de maio. Após dois anos de desenvolvimento, o Google divulgou

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    Tamanho do trabalho: 1.120 Palavras / 5 Páginas
    Data: 4/6/2015 Por: bsdmkx
  • Cientistas

    Cientistas

    Bacharelado em Ciência da Computação – Integral Teoria Geral de Sistemas – Claudiomir Selner Aluno: André Luiz Ripke Pescadores e Anzóis Cientistas possuem seus métodos para encontrar algo de seu desejo, pescadores, caçadores e detetives cada um com seus métodos, pescadores, por exemplo, tecem suas redes com fios, cientistas com palavras, e essas redes têm o nome de teorias. Mas de onde todos tiram suas redes? Pois uma espingarda não te faz um caçador, um

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    Tamanho do trabalho: 350 Palavras / 2 Páginas
    Data: 4/9/2015 Por: brunaborsalli
  • Cinco armadilhas para projetar para privacidade

    Cinco armadilhas para projetar para privacidade

    [SOUND] In this lecture we're going to be looking at five pitfalls in designing for privacy. The lessons in here are discussed much more in-depth in this paper which is linked in the readings, and which you should take a look at. The five pitfalls for designing for privacy can be broken into two categories. The first is understanding. And in this category, we have two main pitfalls, obscuring potential information flow, and obscuring actual

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    Tamanho do trabalho: 1.365 Palavras / 6 Páginas
    Data: 4/4/2015 Por: asd1asd1
  • Cinco característica que definem um bom programador

    Cinco característica que definem um bom programador Ter um bom raciocínio lógico Este é o ponto, o programador resolve problemas utilizando código para transcrever um raciocínio lógico. Ser autodidata Não imagine que cursos irão lhe transformar em um programador. Você precisaria gastar milhões para ficar sempre atualizado com cursos. Programador tem que ser autodidata. Se não for autodidata não tem como ser programador. Gostar de resolver problemas Programação é em 80% do tempo resolução de

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    Tamanho do trabalho: 297 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/4/2014 Por: Oldairjs
  • Cinco funções para tecnologia

    1 - Descrever e explicar? Cinco características para tecnologia SCSI; Cinco características para tecnologia SATA; Cinco características para tecnologia SAS. R: Na tecnologia SCSI seria na base uma tecnologia que permite ao seu usuário conectar a uma larga gama de periféricos tais como discos rígidos unidades CD Rom impressoras e scanners. O máximo da conexão permitidas no padrão SCSI e de 15 dispositivos que são identificados por códigos binários chamados ID SCSI. Suas características são

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    Tamanho do trabalho: 1.333 Palavras / 6 Páginas
    Data: 14/5/2014 Por: nikki
  • CINEMA PARA TODOS: Desenvolvimento de um sistema de venda de ingressos de cinema

    CINEMA PARA TODOS: Desenvolvimento de um sistema de venda de ingressos de cinema

    UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA LEONARDO GONÇALVES DE ARAUJO LUCAS WILLIAN RAMOS SILVA MATHEUS D’ LUCA HEGEDUS VINICIUS DOS SANTOS LUCENA CINEMA PARA TODOS: Desenvolvimento de um sistema de venda de ingressos de cinema - pim SÃO PAULO 2016 LEONARDO GONÇALVES DE ARAUJO LUCAS WILLIAN RAMOS SILVA MATHEUS D’ LUCA HEGEDUS VINICIUS DOS SANTOS LUCENA CINEMA PARA TODOS: Desenvolvimento de um sistema de venda de ingressos de cinema - pim Trabalho de conclusão do semestre para

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    Tamanho do trabalho: 13.629 Palavras / 55 Páginas
    Data: 12/5/2017 Por: Lucas Willian
  • Circuito de sensor com transistores e relés

    Circuito sensível a toque com transistores e relé. Circuitos que disparam um relé a partir de um toque em um sensor podem ter uma grande quantidade de aplicações práticas. O circuito que sugerimos tem como aplicação básica sistemas de alarme e segurança, mas pode ser facilmente adaptado para outros tipos de uso, como ficará claro durante a descrição do projeto. Ele possui uma trava que mantém um relé acionado mesmo depois do toque no sensor

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    Tamanho do trabalho: 314 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/5/2014 Por: Evandro_stos
  • Circuito RC Pisca LED

    Circuito RC Pisca LED

    RELATÓRIO CIRCUITO PISCA LED Nome: Tamyres Blenda Teófilo do Nascimento MATRÍCULA: 20122045050119 1 - OBJETIVO: Neste experimento faremos um circuito RC que simula um pisca-pisca utilizando leds, resistores e capacitores. Para tanto utilizaremos as proriedades de carga e descarga dos capacitores. 2 – MATERIAS UTILIZADOS ALIMENTAÇÃO: 5V OBTIDA A PARTIR DO ADAPTADOR SanUSB 2 RESISTORES DE 10 k Ohms (marrom, preto, laranja) 2 RESISTORES DE 390 Ohms (laranja,branco,marrom) RESISTOR: É um dispositivo eletrônico que

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    Tamanho do trabalho: 321 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/6/2015 Por: Tamyres Blenda
  • Circuito-Euleriano-Hierholzer-e-Fleury

    Circuito-Euleriano-Hierholzer-e-Fleury

    1ª Parte do Trabalho De Algoritmos em Grafos Circuito Euleriano: Hierholzer e Fleury Gustavo Maciel – 478509 Danilo Gabriel – 478500 Eng. de Computação Grafos Eulerianos Um grafo Euleriano é aquele que contém um ciclo Euleriano, que é um caminho em um grafo que visita cada aresta exatamente uma vez, iniciando e terminando no mesmo vértice. Um caminho Euleriano percorre cada aresta uma vez, sem a necessidade de voltar ao ponto de partida. Um grafo

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    Tamanho do trabalho: 646 Palavras / 3 Páginas
    Data: 29/5/2016 Por: Danilo Gabriel
  • Circuitos

    Circuitos

    CENTRO DE ENSINO MÉDIO E PROFISSIONALIZANTE DO MARANHÃO – CEMP RAFAEL DO LAGO DA COSTA RELATÓRIO DE ESTÁGIO DO CURSO TÉCNICO EM ELETROMECÂNICA São Luís – MA 2015 RAFAEL DO LAGO DA COSTA RELATÓRIO DE ESTÁGIO DO CURSO TÉCNICO EM ELETROMECÂNICA Relatório apresentado à Coordenação de Estágio do CEMP – MA, como um dos requisitos para a obtenção do título de Técnico em Eletromecânica. São Luís – MA 2015 CENTRO DE ENSINO MÉDIO E http://loja.ene10.com/Fotos/logo%20do%20cemp-nova%20frase%20-.jpg

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    Tamanho do trabalho: 2.587 Palavras / 11 Páginas
    Data: 2/3/2016 Por: Hudyson Alves

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