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Engenharia

71.437 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 53.161 - 53.190

  • Programação Comercial

    • Demonstrar as principais diferenças de sintaxe entre as linguagens de programação C# e Java. Descrição da atividade Considerando os conceitos abordados, descreva os principais comandos de programação do C# e compare com os comandos equivalentes em Java. Através da Unidade 1 e pesquisas na internet irei mostrar algumas diferenenças entre estas linguages multiplataformas C#e Java, que são eles: Java - uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 90 pelo programador

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    Tamanho do trabalho: 702 Palavras / 3 Páginas
    Data: 19/3/2015 Por: trabalhosfacul02
  • Programação Computacional - Apostila Scilab

    Programação Computacional - Apostila Scilab

    Primeira aula de SCILAB 1 – Operações básicas: a = 2 +, -, *, /, ^ b = 5; A = 3 a + b A + b 2 – Algumas Constantes: % pi → símbolo do pi % e → euler % i → raiz quadrada de menos 1 3 – Algumas coisas: clc → clear screen limpa a tela do scilab → calcula raiz de números reais; → Diferencia maiúsculas de minúsculas; →

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    Tamanho do trabalho: 1.031 Palavras / 5 Páginas
    Data: 26/6/2017 Por: Rafael Ferraresi
  • Programação Concorrente

    RELATÓRIO ETAPA - 1 Código fonte desenvolvido para a etapa 1, passos 1, 2, 3 e 4 da ATPS de Programação Concorrente. Classe nomeada como Principal package atpsEtapa1; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class Principal extends Thread{ static List lista = new ArrayList(); @Override public void run(){ while(!lista.isEmpty()){ Numero pedido = lista.get(0); lista.remove(pedido); try { sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - "+ pedido.getValor()+" valor consumido"); } catch (InterruptedException m) { Logger.getLogger(Principal.class.getName()).log(Level.SEVERE, null,

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    Tamanho do trabalho: 411 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/9/2013 Por: AdrianoRosa
  • Programação Concorrente

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Ciência da Computação 6ª Série Programação Concorrente A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer diferentes

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    Data: 8/9/2013 Por: flaviolm
  • Programação Concorrente

    RESUMO O trabalho focou-se no aprendizado sobre Threads e suas necessidades para processamento em paralelo e no desenvolvimento de um software como exemplo para mostrar sua real necessidade nos sistemas atuais. Palavra chave: Theads; Processamento;Paralelo; ABSTRACT The work focused on learning about your needs and Threads for parallel processing and the development of software as an example to show its real need in the current systems. Keyword: theads; Processing; Parallel; SUMARIO Introdução ...................................................................................................................... 07 Resumo

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    Tamanho do trabalho: 2.527 Palavras / 11 Páginas
    Data: 8/10/2013 Por: rafaelpego
  • Programacao Concorrente

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Ciência da Computação 6ª Série Programação Concorrente A atividade prática supervisionada (ATPS) é um método de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de atividades programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer diferenciados ambientes

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    Tamanho do trabalho: 2.196 Palavras / 9 Páginas
    Data: 2/6/2014 Por: bruno.bernacz
  • Programação Concorrente

    Processos Concorrentes Quando estamos lidando com processos interativos, a ordem das operações sobre variáveis compartilhadas podem variar no tempo, uma vez que as velocidades relativas dos processos dependem de fatores externos Toda vez que a ordem de execução causa interferência no resultado temos uma condição de corrida (race condition) Por exemplo: Suponha que três processos compartilhem uma variável A. Dois deles fazem operações de modificação e um imprime o valor da variável. Suponha também que

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    Tamanho do trabalho: 259 Palavras / 2 Páginas
    Data: 16/3/2015 Por:
  • Programação Concorrente e Distribuída

    Programação Concorrente e Distribuída

    Universidade Federal do Rio Grande do Norte Engenharia da Computação e Automação Programação Concorrente e Distribuida Aluna: Danielly Fernandes de Albuquerque Questões: 3.1 – Ao realizar a alteração e utilizar strlen (greeting) ocorre o seguinte erro: Isso acontece porque o caracter de terminação da string “\0”, usado para finalizar strings em C, é ignorado. Com isso, ocorre comportamentos inesperados, como imprimir lixo vindo da memória junto com a mensagem. Já ao usar MAX_STRING não será

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    Tamanho do trabalho: 999 Palavras / 4 Páginas
    Data: 28/10/2018 Por: Danielly Albuquerque
  • Programaçao Controle De Produçao

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA (CEAD) POLO MONTES CLAROS/MG SUPERIOR EM TECNOLOGIA EM LOGISTICA MICHAEL FERNANDES SOUZA – RA 302260 GENIVAL DE JESUS LEITE – RA 401269 GUILHERME MAIA ATAIDE – RA 378503 PLANEJAMENTO, PROGRAMAÇÃO E CONTROLE DE PRODUÇÃO Atividades Práticas Supervisionadas Prof. MSc. Luiz Manuel Palmeira Montes Claros, 15 de Abril de 2013 Sumário....................................................................................................................2 1. Definição..............................................................................................................3 2. Celeridades............................................................................................................3 2.1. P – Planejamento da Produção...................................................................................3 2.2. P – Programação da Produção.............................................................................4 2.3. C

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    Tamanho do trabalho: 1.213 Palavras / 5 Páginas
    Data: 25/5/2013 Por: guilhermeataide
  • PROGRAMAÇAO DE ALGO.

    1. Faca um programa em português estruturado para a seguinte ocasião: dado dois números reais, calcular o triplo do seu produto. Se esse resultado for maior que 25, apresentar o valor do cubo da soma dos números dados. Se não apresentar o valor da soma do cubo dos números dados: realize simulações para 1 e 10, para 1 e -4 e para 0 e 6,5. Algoritimo “Triplo do produto” Var NUM1,NUM2,TP,VLR VERD,VLR FALSO:REAL Inicio ESCREVA

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    Tamanho do trabalho: 1.213 Palavras / 5 Páginas
    Data: 2/11/2014 Por: eliezerlemos
  • Programação de Aplicativos

    Programação de Aplicativos

    Disciplina: Programação de Aplicativos Professor Henrique Klôh Projeto para Desenvolvimento de Aplicativo Android para Digitalização de Dados Coletados em Obras da Construção Civil Carlos Eduardo ceduardomiranda@yahoo.com.br Diogo Vieira dio.vieira11@gmail.com Gabriel Citriniti gabriel42@globo.com Pedro Evandro Pedro.evandro@bol.com.br Renato Carvalhal carvalhal.renato@gmail.com Rodrigo Souto rodrigocsouto@yahoo.com.br Turma: 1ENG34D Rio de Janeiro – RJ Outubro/2013 Sumário: 1. Introdução 2. Público Alvo 3. Desenvolvimento Técnico do Aplicativo 4. Apresentação do Projeto 5. Conclusão 5.1. Instruções Importantes 5.2. Expectativas / Considerações 6. Referências

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    Tamanho do trabalho: 748 Palavras / 3 Páginas
    Data: 8/6/2022 Por: phdavid
  • Programação De Banco De Dados

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #define COMPANHIAS 5 typedef struct aeroporto { int idAER; char *iniciaisAER; char *nome; float distanciaKmAER; int distanciaUtAER; char companhiasAER[COMPANHIAS]; struct aeroporto *proximo; } Aeroporto; typedef struct companhia { int idCOM; char *iniciaisCOM; char *nomeCOM; struct companhia *proximo; } Companhia; typedef struct aviao { int idAVI; char iniAerAVI[3]; int duracaoAVI; char iniComAVI[2]; int tipoAVI; int emergenciaAVI; int tempoEsperaAVI; struct aviao *proximo; } Aviao; typedef struct estadistica

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    Tamanho do trabalho: 10.820 Palavras / 44 Páginas
    Data: 27/9/2013 Por:
  • Programação de banco de dados

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Sistemas de Informação 4ª Série Programação em Banco de Dados A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.

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    Tamanho do trabalho: 2.173 Palavras / 9 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: amywine
  • Programação de banco de dados

    Questões para Estudo - Programação em Banco de Dados 1-O que é uma transação em um Banco de Dados? R: Conjunto de operações delimitadas por um ínicio e fim iniciando com o primeiro comando e terminando com um commit ou ou rollback 2-Qual a finalidade de usar o comando SAVEPOINT em uma transação? R:Para determinar um ponto dentro da transação onde os comandos possam ser restaurados sem prejuizo dos dados das demias transações 3-O que

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    Tamanho do trabalho: 223 Palavras / 1 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: marialino12
  • PROGRAMAÇÃO DE BANCO DE DADOS

    1. PROGRAMAÇÃO EM BANCO DE DADOS a. Conceitos Básicos Nesse trabalho serão desenvolvidas teorias sobre as tecnologias em relação a SGBDD, onde abordaremos etapas sobre a programação de uma base de dados além de exemplificar alguns aspectos de otimização. b. Objetivos Elaborar um conjunto de relatórios sobre Programação e Otimização de Banco de Dados para entender as suas principais funções. 1 - Consultas SQL e DML. Os fundamentos de Consultas SQL e comandos DML O

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    Tamanho do trabalho: 3.375 Palavras / 14 Páginas
    Data: 25/3/2015 Por: KALAngoelvis
  • Programação De Banco De Dados 4 Perioso

    PROGRAMAÇÃO DE BANCO DE DADOS Aluno: Série: 4ª XXXXXXXXX 2012 PROGRAMAÇÃO DE BANCO DE DADOS Trabalho apresentado para avaliação na disciplina de Programação de Banco de Dados, do Curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, turno noturno, da Faculdade Anhanguera de Anápolis ministrado pela professor xxxxxxx. XXXXXXXX 2012 SUMÁRIO ETAPA Nº. 1 2 CREATE DATABASE ESTOQUE; 2 TABELAS PROPOSTAS: 2 CREATE TABLE CATEGORIA 3 CREATE TABLE PRODUTO 3 CREATE TABLE OCORRENCIAS 3 PASSO

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    Tamanho do trabalho: 1.558 Palavras / 7 Páginas
    Data: 29/11/2012 Por: Valmir
  • Programação de bancos de dados

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP TECNOLOGIA EM ANÁLISE DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Programação em Banco de Dados FABIO ARLINDO BERTOLINI. – RA 7599630730 FELIPE MANZATTO – RA 7982706922 CLAUDEVAN DIAS – RA 6787394480 DANIEL PAULO ALVES DA SILVA – RA 7188494706 THIAGO ITO SIMÃO – RA 6575299373 MARCOS GAGLIAZZO LACERDA - RA 7551591539 ATIVIDADE AVALIATIVA ATPS TUTOR DISTÂNCIA PROFESSOR: ....................................................... JUNDIAI, 31 DE MAIO DE 2014 SUMÁRIO 1 CONSULTA SQL E DML 3 1.1 CRIAÇÃO DAS

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    Tamanho do trabalho: 505 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/9/2014 Por: thi899
  • Programação De Ccomputadores

    BANCO DE CAPACITO-RES AUTOMÁTICO JESSE JORGE DA SILVA JABOATÃO, PE, BRASIL JESSEJORGE2012@GMAIL.COM RAFAELLY MARIA DO NASCIMENTO PAULISTA-PE-BRASIL RAFAELLYLIMA1989@HOTMAIL.COM Natanael Narciso de Oliveira. Cabo de Santo Agostinho-PE-Brasil Natanael_n_d_o@hotmail.com Resumo A utilização de bancos de capacitores automáticos aumenta a capacidade do sistema de energia elétrica, minimiza as quedas de tensão e elimina as multas aplicadas às contas de energia elétrica devido ao baixo fator de potência. As concessionárias exigem dos consumidores que utilizam energia reativa um fator

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    Tamanho do trabalho: 2.876 Palavras / 12 Páginas
    Data: 25/10/2014 Por: jessejorge
  • PROGRAMAÇÃO DE CLP E INVERSOR DE FREQUÊNCIA

    ASSOCIAÇÃO EDUCACIONAL DOM BOSCO Faculdades de Engenharia de Resende Curso de Engenharia Elétrica com ênfase em Eletrônica PROGRAMAÇÃO DE CLP E INVERSOR DE FREQUÊNCIA GLAUCIENE PERES DE ALMEIDA 13270038 LUIZ FERNANDO RIBAS MONTEIRO 13270022 LUIZ GUILHERME RODRIGUES 14270088 MARLON SILVA PEREIRA DIAS 13270068 RENATO RIBEIRO GAYER 13270036 RODOLFO DE SOUZA LIMA 14270043 RESENDE 2017 ________________ GLAUCIENE PERES DE ALMEIDA 13270038 LUIZ FERNANDO RIBAS MONTEIRO 13270022 LUIZ GUILHERME RODRIGUES 14270088 MARLON SILVA PEREIRA DIAS 13270068 RENATO

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    Tamanho do trabalho: 1.763 Palavras / 8 Páginas
    Data: 2/6/2017 Por: Marlon Dias
  • Programação de CLP para Controle e Automação de uma estação MPS

    Programação de CLP para Controle e Automação de uma estação MPS

    UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA Relatório Geral (Programação de CLP para Controle e Automação de uma estação MPS) Bruno Sanches (14203704) Vinicius Orlandi (15200812) Florianópolis, 19 de outubro de 2016. Sumário Introdução O trabalho de programação de CLP para controle e automação tem como objetivo principal a implementação de controle e automação em uma estação de manufatura do Sistema Modular de Produção (MPS). Através de aulas teóricas obtivemos todo o embasamento teórico necessário para o

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    Tamanho do trabalho: 1.204 Palavras / 5 Páginas
    Data: 4/11/2016 Por: nandapastwill
  • Programação De Computadores

    omo calcular anos bissextos Para saber se um ano será bissexto na regra gregoriana que usamos até hoje faz-se a seguinte conta: Tente dividir o ano por 4. Se o resto for diferente de 0, ou seja, se for indivisível por 4, ele não é bissexto. Se for divisível por 4, é preciso verificar se o ano acaba em 00 (zero duplo). Em caso negativo, o ano é bissexto. Se terminar em 00, é preciso

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    Tamanho do trabalho: 489 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/4/2013 Por: brenajunior
  • Programação De Computadores

    1. Considere o trecho de algoritmo abaixo. Analise as assertivas abaixo e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a(s) correta(s). (2,5) I. Os valores do Vetor num1 serão inicializados respectivamente com 3,4,5,6,7 II. O segundo laço, da linha 5 até a linha 8, tem o intuito de percorrer os vetores em ordem inversa. III.A variável soma sempre mostrará o mesmo valor. A. Apenas I B. Apenas I e II C. Apenas II D. Apenas

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    Tamanho do trabalho: 1.719 Palavras / 7 Páginas
    Data: 23/6/2013 Por: rosania1234
  • Programação de Computadores

    Problema 2 Andreia está aprendendo Programação de Computadores. Ela acha tudo muito fácil, muito simples. Ela vai fazer um pequeno programa que lê os nomes de seus amigos e a distância de sua casa até a casa de cada um deles. Portanto, ela simplesmente quer calcular qual é a distância média entre a sua casa e sua casa dos amigos (em metros). Mas Francisco, um programador mais experiente avisou que às vezes o que parece

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    Tamanho do trabalho: 249 Palavras / 1 Páginas
    Data: 8/10/2013 Por: holiveiraf
  • Programação De Computadores

    Pergunta 1 A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=1 e B=1 resulta em: a. C=3/2 b. C=0 c. C=1 d. C=1/3 e. C=2/3 0,5 pontos Pergunta 2 A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=7 e B=4 resulta em: a. A=7 e B=4 b. A=8 e B=4 c. A=8 e B=8 d. A=4 e B=4 e. A=7 e B=14 0,5 pontos Pergunta

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    Tamanho do trabalho: 323 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: bentojbs
  • Programação de computadores básico

    Programação de computadores básico

    1. INTRODUÇÃO Pontes são indispensáveis para permitir mobilidade em muitos lugares, estas obras de arte especiais (OAE) são projetadas para superar obstáculos naturais como rios e vales. São utilizadas para permitir a passagem de pessoas, veículos, comboios, canalizações ou condutas de água (aquedutos). As primeiras pontes construídas na antiguidade utilizavam madeira e pedra como matéria prima, inicialmente com arranjos estruturais bastante simples. As pontes metálicas surgiram por volta da metade do século XVIII, e eram

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    Tamanho do trabalho: 2.216 Palavras / 9 Páginas
    Data: 29/5/2018 Por: Loaine Belo
  • Programação De máquinas-ferramenta Operadas Por CNC

    SUMÁRIO LISTA DE ILUSTRAÇÕES ................................................................................................ 01 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................... 02 1. HISTÓRICO ...................................................................................................................... 03 2. CONCEITO ....................................................................................................................... 05 3 .POSITIVOS E NEGATIVOS .......................................................................................... 06 4. SISTEMA DE COORDENADAS .................................................................................... 07 5. PROGRAMAÇÃO CNC .................................................................................................. 09 6. MÁQUINAS CNC ............................................................................................................. 13 6.1 Torno CNC ........................................................................................................... 13 6.2 Fresadora CNC .................................................................................................... 14 6.3 Centro de Usinagem CNC .................................................................................. 15 6.4 Mandriladora CNC ............................................................................................. 16 6.5 Furadeira CNC .................................................................................................... 17 7. FERRAMENTAS PARA MÁQUINAS CNC ................................................................. 19 8. CONCLUSÃO

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    Tamanho do trabalho: 3.154 Palavras / 13 Páginas
    Data: 1/11/2014 Por: F1Hamilton
  • Programação de Painel de Este Segmentos

    Programação de Painel de Este Segmentos

    int VERDE = 9; // luz verde int AMARELO = 8; // luz amarela int VERMELHO = 10; // luz vermelha //Definicao dos pinos de entrada #define PinoA0 4 #define PinoA1 5 #define PinoA2 6 #define PinoA3 7 void setup() { //Define os pinos como saida pinMode(PinoA0, OUTPUT); pinMode(PinoA1, OUTPUT); pinMode(PinoA2, OUTPUT); pinMode(PinoA3, OUTPUT); pinMode(VERDE, OUTPUT); pinMode(AMARELO, OUTPUT); pinMode(VERMELHO, OUTPUT); } void loop() { Serial.print("9 "); digitalWrite(PinoA0, HIGH); digitalWrite(PinoA1, LOW); digitalWrite(PinoA2, LOW); digitalWrite(PinoA3, HIGH); digitalWrite(VERMELHO,

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    Tamanho do trabalho: 417 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/7/2020 Por: Arão Soares
  • Programação De Produção E Controle

    Planejamento, Programação e Controle de Produção. SUMÁRIO Introdução 04 Etapa 1 – PPCP, Aspectos técnicos e operacionais..................................... 04-06 Etapa 2 – Planejamento e controle da produção.......................................... 06-09 Etapa 3 – Controle da produção 10-11 Etapa 4 – Controle de estoque 11-13 Considerações Finais 13 Referências Bibliográficas 13-14 INTRODUÇÃO O planejamento tem como objetivos planejar antecipadamente e controlar de forma correta a produção. O planejamento de controle de produção determina de que forma as empresas podem

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    Tamanho do trabalho: 3.671 Palavras / 15 Páginas
    Data: 15/5/2013 Por: tandes
  • Programação De Torno CNC

    13/11/2012 - Aula de CNC (Peça Exemplo na lousa) O 0001 N10 G21 G40 G90 G95; (Respectivamente: Unid. Métrica, Canc.comp. raio, Coord.absoluta, avanço X rotação) N20 G0 X300 Z300 T00; N30 T01 01; (Respectivamente: Ferramenta 1, Corretor 1) N40 G54; (Ativa sistema de coordenadas zero na peça 1) N50 G96 S210; (Velocidade de corte constante) = S corte constante. N60 G92 S3000 M4; (Limite de rotação em RPM; Sentido anti-horário) N70 G0 X48 Z5 M8;

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    Tamanho do trabalho: 369 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/10/2013 Por: RicardoBineli
  • Programação de trabalho lógico

    Trabalho de Lógica de programação 1_ Escreva o conceito dos itens abaixo: A) Propriedade NAME É o nome da parte interna do objeto em um projeto. B) Propriedade TEXT Permite apresentar texto. C) Objeto TEXTBOX É uma caixa de texto que pode apresentar texto, bem como a entrada de informações por parte do usuário. D) Objeto LABEL É a informação de título ou legenda. E) Objeto BUTTON É utilizado para definir uma determinada opção/ação dentro

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    Tamanho do trabalho: 223 Palavras / 1 Páginas
    Data: 9/6/2014 Por: Joe87
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