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102.964 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 12.301 - 12.330

  • Algoritmo de noites

    Nocões de Algortimo Algoritmo é a base da ciência da computação e da programação. Quando falamos em programar, falamos, basicamente, em construir um algoritmo. Todo programa de um computador é montado por algoritmos que resolvem problemas matemáticos lógicos com objetivos específicos. Mesmo pessoas que usam uma linguagem de programação para fazer seus programas de computadores estão, na realidade, elaborando algoritmos computacionais em suas mentes. Um algoritmo não passa de passos sequenciais e lógicos que são

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    Tamanho do trabalho: 961 Palavras / 4 Páginas
    Data: 6/10/2014 Por: fluminense
  • Algoritmo de Recorte

    Algoritmo de Recorte

    Recorte Vimos no cap´ıtulo 5 que somente os objetos contidos no volume de visa˜o, delimintados pelos planos u = umin, u = umax, v = vmin, v = vmax, n = nmin = −F e u = −B, sa˜o enviados a um dispositivo de sa´ıda para serem imageados. O processo de extrac¸˜ ao da uma sub-regia˜o de interesse de uma cena ´e conhecida em Sistemas de Informac¸˜oes Gra´ficas por recorte ou clipping. Veremos na sec¸˜

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    Tamanho do trabalho: 300 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/10/2015 Por: Paloma Ribeiro
  • Algoritmo de roteamento

    Resumo Entendemos o algoritmos de roteamento em camadas disponíveis , grafo de sub-redes que definindo os caminhos mais curtos, grafos que representam um roteador e cada arco indicando uma linha de comunicação. Aplicações para roteamento de difusões tais como envio de um pacote a todos os destinos simultaneamente. Sistemas de numeração de protocolos onde são administradas e gerenciadas pela a Iana Neste trabalho podemos entender sobre endereçamentos de IP’s e como seriam aplicados e gerenciados

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    Tamanho do trabalho: 5.837 Palavras / 24 Páginas
    Data: 1/6/2014 Por: Anderson
  • Algoritmo De Troca De lâmpada:

    Algoritmo de Troca de lâmpada: 1. Ir até o interruptor 2. Acionar o interruptor (se a lâmpada não acender, então) 3. Andar até a escada 4. Pegar a escada 5. Posicionar a escada em baixo da lâmpada 6. Ir até o interruptor 7. Acionar o interruptor 8. Ir até uma nova lâmpada 9. Pegar a lâmpada nova 10. Ir até a escada 11. Subir na escada 12. Retirar a lâmpada queimada 13. Colocar a lâmpada

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    Tamanho do trabalho: 457 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/11/2013 Por: allanhahn2
  • Algoritmo De Variaveis

    rar um esboço do programa, listando cada ação a ser executada e analisando criteriosamente quais os dados envolvidos, bem como os tipos de variáveis que melhor se adéquam para armazená-los. As funcionalidades da 1ª etapa são: (+) Soma (-) Subtração (*) Multiplicação (/) Divisão (E) Exponenciação (R) Raiz Quadrada Item 1: Menu principal. Variável: op do tipo caractere. Ações: 1. Apresentar na tela as opções do aplicativo básico (Soma, Subtração, Multiplicação, Divisão, Exponenciação, Raiz Quadrada,

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    Tamanho do trabalho: 397 Palavras / 2 Páginas
    Data: 20/12/2014 Por: Moisesmarques
  • Algoritmo Descrição Narrativa

    Algoritmo Descrição Narrativa A descrição narrativa é a forma de representação de algoritmos que utilizamos na nossa primeira aula. Nessa forma de representação, analisamos o enunciado do problema e, simplesmente, descrevemos a sequência de passos em nossa língua nativa (em nosso caso, o português). A vantagem de se utilizar esse procedimento é que não precisamos aprender nenhum conceito novo, pois já temos domínio sobre a nossa língua nativa. A desvantagem é que a língua natural

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    Tamanho do trabalho: 204 Palavras / 1 Páginas
    Data: 3/10/2013 Por: Bete78
  • Algoritmo Descricão Narrativa

    Algoritmo Descricão Narrativa

    Algoritmo para resolução de uma Torre de Hanoi com 4 discos na forma de Descrição Narrativa. Objetivo: Passar os quatro discos da coluna A para coluna C. Regra básica: Mover um disco por vez sendo que um disco maior não pode ficar sobre um disco menor. O número mínimo de "movimentos" para se conseguir transferir todos os discos da coluna A para a coluna C é representado pela expressão 2^n-1 sendo n o número de

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    Tamanho do trabalho: 272 Palavras / 2 Páginas
    Data: 20/4/2016 Por: Laveli
  • Algoritmo E Estrutura De Dados

    Padronização O material escrito solicitado nesta atividade deve ser produzido de acordo com as normas da ABNT, com o seguinte padrão (exceto para produções finais não textuais):  em papel branco, formato A4;  com margens esquerda e superior de 3cm, direita e inferior de 2cm;  fonte Times New Roman tamanho 12, cor preta;  espaçamento de 1,5 entre linhas;  se houver citações com mais de três linhas, devem ser em fonte tamanho

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    Tamanho do trabalho: 314 Palavras / 2 Páginas
    Data: 23/11/2014 Por: rivasouza
  • Algoritmo e Estrutura de Dados

    Algoritmo e Estrutura de Dados

    Lista de Exercícios 02 – Variáveis e Operadores Professor: Maurício Lomeu Disciplina: Algoritmo e Estrutura de Dados ALUNO: RA: CURSO: TURNO: Lista de Exercícios 02 – Variáveis e Operadores 1. Dadas as declarações abaixo, assinale V para as corretas e F para as erradas. Corrija as erradas. 1. ( ) O comando utilizado para exibir informações ao usuário é EXIBIR; 2. ( ) Os tipos de dados primitivos existentes são : Numérico, Char, e Lógico.

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    Tamanho do trabalho: 620 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/9/2015 Por: Deivid Guimaraes
  • Algoritmo e Estrutura de Dados 1

    Algoritmo e Estrutura de Dados 1

    ________________________________________ Algoritmos e Estrutura de Dados I 2ª TRABALHO EM EQUIPE Algoritmo e Estrutura de Dados 1 Anna Carolina Magalhães Cunha Dias Gustavo Martins Almeida Igor Lopes Matos Leandro Magella Martins da Costa Souza Vinicius Reis Pereira de Oliveira Belo Horizonte 05-2016 1. Escreva um algoritmo que leia três números e imprima o maior deles. #include <iostream> using namespace std; int main(){ float n1,n2, n3; cout<< "Digite o primeiro numero: " ; cin>> n1; cout<<

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    Tamanho do trabalho: 3.295 Palavras / 14 Páginas
    Data: 18/6/2016 Por: gma18
  • ALGORITMO E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO

    Relatório 01 – ALGORITMO E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO Para resolver um problema no computador é necessário que seja primeiramente encontrada uma maneira de descrever este problema de uma forma clara e precisa. É preciso que encontremos uma sequência de passos que permitam que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. Além disto é preciso definir como os dados que serão processados serão armazenados no computador. Portanto, a solução de um problema por

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    Tamanho do trabalho: 1.379 Palavras / 6 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por: Eurengaw
  • Algoritmo e logica de programação

    Algoritmo e logica de programação

    1. Faça um algoritmo (pseudocódigo) que receba o código correspondente ao cargo de um funcionário e seu salário atual. Depois mostre o cargo e novo salário conforme reajuste. Os cargos e percentual de reajuste estão na tabela a seguir. Código Cargo Percentual de reajuste 1 Escriturário 50% 2 Secretário 35% 3 Caixa 20% 4 Gerente 10% 2. Escrever um algoritmo(pseudocódigo) que leia 2 valores inteiros. Calcule e teste o resto da divisão inteira da

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    Tamanho do trabalho: 391 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/6/2015 Por: Queles
  • Algoritmo e Lógica de Programação

    Algoritmo e Lógica de Programação

    2.6. Programa de resposta a acidentes A partir da instrução Normativa conjunta entre o Ministério do Planejamento e a CGU, de nº 01/2016, determina que todos os órgãos devem implementar sua política de gestão de riscos. Se pararmos para pensar, todos nos fazemos análise de riscos na nossa vida pessoal diariamente. Quando programamos o relógio para tocar as 5:00 da manhã ,estamos dirigindo o risco de não chegar no horário e dessa forma perder algum

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    Tamanho do trabalho: 340 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/4/2020 Por: Rafael Rodrigues
  • Algoritmo e Lógica de Programação

    Algoritmo e Lógica de Programação

    Algoritmos e lógica de programação Aula 1 1. Algoritmos podem ser representados de maneira textual, por meio de pseudocódigo (portugol) ou mesmo com o uso de fluxogramas. Essas representações auxiliam que terceiros possam ler o seu algoritmo. Dito isso, analise o seguinte algoritmo: Descrição da imagem não disponível Assumindo que a = 1 e b = 3, qual será o valor retornado pelo algoritmo? Resposta incorreta. Você acertou! B. 1.5. O algoritmo calcula a área

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    Tamanho do trabalho: 5.576 Palavras / 23 Páginas
    Data: 11/5/2022 Por: Bruno Riguetto
  • Algoritmo E Programação

    TESTE DA CHAMA Objetivo: Identificar alguns metais através de sua radiação visível Introdução: Uma das mais importantes propriedades dos elétrons é que suas energias são "quantizadas", isto é, um elétron ocupa sempre um nível energético bem definido e não um valor qualquer de energia. Se, no entanto um elétron for submetido a uma fonte de energia adequada (calor, luz, etc.), pode sofrer uma mudança de um nível mais baixo para outro de energia mais alto

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    Tamanho do trabalho: 942 Palavras / 4 Páginas
    Data: 17/10/2012 Por: lucasribeiro29
  • Algoritmo e Programação

    Algoritmo e Programação Algoritmo para converter uma temperatura em Fahrenheit para Celsius Conversão: Celsius -> Fahrenheit °F = °C × 1,8 + 32 Fahrenheit -> Celsius °C = (°F − 32) / 1,8 2 • Descrição narrativa do algoritmo Fahrenheit- Celsius: solicite a temperatura em Fahrenheit; transforme a temperatura em Fahrenheit para Celsius; informe a temperatura em Celsius. Formas de representar um algoritmo • Fluxograma (Diagrama de Módulos) – Seus principais símbolos gráficos são: =

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    Tamanho do trabalho: 655 Palavras / 3 Páginas
    Data: 9/4/2013 Por: mayconds
  • Algoritmo E Programação

    Etapa 1 Passo 1: Leitura e compreensão dos princípios da construção de algoritmos. Passo 2: Noção de algoritmos Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita. O conceito de algoritmo é frequentemente ilustrado pelo exemplo de uma receita culinária, embora muitos algoritmos sejam mais complexos. Eles podem repetir passos ou necessitar de

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    Tamanho do trabalho: 890 Palavras / 4 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: anabia2013
  • Algoritmo E Programação

    INTRODUÇÃO 1.1 Mecânica A Mecânica é uma das partes em que a Física foi dividida. E a mais antiga de todas, pois como sabemos a Física estuda os fenômenos que ocorrem na natureza e o que primeiro chamou a atenção do homem foi o movimento dos corpos. Assim criaram a Mecânica para que estudássemos os movimentos e o repouso dos corpos. Para entendermos melhor o estudo desses movimentos e repouso dos corpos a Mecânica foi

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    Tamanho do trabalho: 801 Palavras / 4 Páginas
    Data: 2/6/2013 Por: murtisso
  • Algoritmo E Programação

    Media #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() { float n1,n2,media; char nome[30], ra[30]; printf ("Digite o nome:"); gets (nome); printf ("Digite o RA:"); gets (ra); printf ("Digite a primeira nota:"); scanf ("%f", &n1); printf ("Digite a segunda nota:"); scanf ("%f", &n2); media=(n1*0.4)+(n2*0.6); printf("\n\nNome: %s\n" , nome); printf("RA: %s\n", ra); printf("A media e: %2f\n", media); if (media<5) printf ("Reprovado\n"); else if (media>=5) printf ("Aprovado\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Temperatura #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int

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    Tamanho do trabalho: 433 Palavras / 2 Páginas
    Data: 11/9/2013 Por: meneghini
  • Algoritmo E Programação

    Introdução “Algoritmo é qualquer forma de resolver um problema processual a partir de padrões e regras, usando para isso um padrão lógico.” A partir desta definição, iremos resolver o problema proposto pela Atividade Prática Supervisionada, levando em consideração as instruções dadas pelo problema. Representaremos a resolução do problema de três formas diferentes. Representação por descrição narrativa, em forma de fluxograma e o programa em pseudocódigos, na linguagem pascal. ETAPA 1 O problema proposto nos pede

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    Tamanho do trabalho: 1.370 Palavras / 6 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: rodolfoxd
  • Algoritmo E Programacao

    1) Inicio Var { inteiro H_A,Nivel,a; a=0; escreva:(" [ DIGITE A QUANTIDADE DE HORAS AULA LECIONADAS :] = "); leia:( H_A); enquanto(a<1) faça escreva: (" [ DIGITE O CÓDIGO 1 SE FOR PROFESSOR NIVEL 1, 2 SE FOR NIVEL 2 E 3 SE FOR NIVEL 3 :] = "); leia(Nivel); se(Nivel==1) então{ H_A = H_A *15; a=1; } fim se senao se(Nivel==2) entao { H_A = H_A *27; a=1; } fim se Senao se(Nivel==3) entao

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    Tamanho do trabalho: 7.549 Palavras / 31 Páginas
    Data: 15/9/2013 Por: taynaraasouza
  • Algoritmo E Programação

    Eletronica Digital Combinacional Etapa 1 Aula-tema: Sistemas de Numeração; Aritmética Binária; Funções Lógicas; Portas Lógicas. Esta atividade é importante para que você inicie o projeto de um sistema de controle de acionamento das comportas da câmara de despressurização da espaçonave. Para realizá-la, devem ser seguidos os passos descritos. Passo 1 Escolha sua equipe de trabalho e entregue ao seu professor os nomes, RAS e e-mails dos alunos. A equipe deve ser composta de três a

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    Tamanho do trabalho: 1.285 Palavras / 6 Páginas
    Data: 15/10/2013 Por: martiondavid
  • Algoritmo e programação

    Engenharia – Ciclo Básico Algoritmo e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um método de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de atividades programadas e supervisionadas e que tem por objetivo:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer diferenciados ambientes de aprendizagem. 

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    Tamanho do trabalho: 569 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/3/2014 Por: ronaldomega
  • ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO

    ALGORITIMO E PROGRAMAÇÃO Antes de iniciar o desenvolvimento de um sistema qualquer, deve ser pensado o algoritmo, que é uma sequência lógica de passos a serem executados para o funcionamento do mesmo. Após a definição do algoritmo, deve ser realizada a programação do mesmo utilizando uma linguagem de programação, como por exemplo, a linguagem JAVA. ALGORITMO É uma sequência bem definida de passos para a execução de determinada tarefa ou resolução de um problema. Um

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    Tamanho do trabalho: 269 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/4/2014 Por: Jenifer_N
  • Algoritmo E Programação

    SUMÁRIO Introdução 1 Algoritmo completo para a conversão de moedas 2 Programa 3 Fluxograma 4 Descrição narrativa 5 Algoritmo conversão 6 Fluxograma 7 Relatório da construção do sistema 8 Aplicação 9 Fluxograma 10 Cotações armazenadas num vetor 11 Descrição narrativa 11 Fluxograma 12 Desafio do algoritmo 13 Primeiro desafio 19 Segundo desafio 20 Realizando o cálculo de cotações 21 Histórico de cotações 21 Pseudocódigo: algoritmo cotação, média, maior e menor valor 21 Referências bibliográficas 24

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    Tamanho do trabalho: 1.918 Palavras / 8 Páginas
    Data: 13/4/2014 Por: Rafael_Delsin
  • Algoritmo E Programação

    ETAPA 1 Passo 1 (Equipe) 1. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QTzluaU4yX1JRYTg/preview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Construção de Algoritmos. Leitura realizada. 2. Fazer a leitura individual de: Algoritmos Computacionais (Programas). Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QMnFjLXd4OHZ3V28/preview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Representação de Dados e variáveis. Leitura realizada. 3. Fazer a leitura individual

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    Tamanho do trabalho: 790 Palavras / 4 Páginas
    Data: 8/9/2014 Por: Josimar_morais
  • Algorítmo E Programação

    Sumário Sumário 04 Introdução 05 O que é um Algoritmo 06 Algoritmo para Conversor de Moedas 07 O que é Linguagem de Programação 08 Linguagem de Programação para Conversor de Moedas 09 Conclusão 10 Referências Bibliográficas 11   Introdução Nos dias atuais e com a evolução galopante da tecnologia, dificilmente encontramos pessoas que nunca tenham utilizado um computador. Os propósitos podem variar bastante, seja para edição de textos, jogos ou atividades mais complexas. Já é

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    Tamanho do trabalho: 637 Palavras / 3 Páginas
    Data: 10/9/2014 Por: arthurschutzer
  • Algoritmo E Programaçao

    O C nasceu na década de 70. Seu inventor, Dennis Ritchie, implementou-o pela primeira vez usando um DEC PDP-11 rodando o sistema operacional UNIX. O C é derivado de uma outra linguagem: o B, criado por Ken Thompson. O B, por sua vez, veio da linguagem BCPL, inventada por Martin Richards. O C é uma linguagem de programação genérica que é utilizada para a criação de programas diversos como processadores de texto, planilhas eletrônicas, sistemas

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    Tamanho do trabalho: 1.199 Palavras / 5 Páginas
    Data: 23/9/2014 Por: pedrex
  • Algoritmo E Programação

    1. Uma loja está vendendo seus produtos em 5 vezes sem juros. Faça um algoritmo que leia o valor do produto e informe os valores das parcelas. Inicio Real: Valor_produto, Parcela; Escreva (“Valor do Produto”); Leia (Valor_produto); Parcela <- Valor_produto / 5; Escreva (“O valor de cada parcela é:” Parcela); Fim 2. A mesma loja resolveu flexibilizar a quantidade de parcelas e fazer em quantas vezes o cliente quiser. Só que em mais de 5

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    Tamanho do trabalho: 534 Palavras / 3 Páginas
    Data: 25/9/2014 Por: Bellinaso
  • Algoritmo E Programação

    QUESTÃO 01 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; /* Implemente o algoritmo abaixo: */ int main(int argc, char *argv[]) { int x,y; x = 10; y = 12; cout << ++x << "\n"; cout << y++ << "\n"; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } QUESTÃO 02 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; /* Implemente o algoritmo abaixo: */ int main(int argc, char *argv[]) { int A, B, C; A = 100; B = 10; C

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    Tamanho do trabalho: 686 Palavras / 3 Páginas
    Data: 30/9/2014 Por: VictorSerra
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