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Informática

16.153 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 8.701 - 8.730

  • O Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos

    UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP CAMPUS - TATUAPÉ SISTEMA DE INFORMAÇÃO Atividades Praticas Supervisionadas “Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos” Erica Alves da Silva B79079-2 SI3A33 São Paulo 2014 UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP CAMPUS - TATUAPÉ “Programa Calc_Arv_CO2" Trabalho apresentado para avaliação da disciplina APS - Atividades Práticas Supervisionadas , do Curso de Sistema de Informação da Universidade Paulista - Unip. Orientador: Fábio Vieira do Amaral São Paulo 2014 Indice I. Objetivo

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    Tamanho do trabalho: 8.701 Palavras / 35 Páginas
    Data: 22/4/2015 Por: Elrikblack
  • O DESENVOLVIMENTO DE TOTEM PARA CENTROS DE CIDADANIA DAS MULHERES

    O DESENVOLVIMENTO DE TOTEM PARA CENTROS DE CIDADANIA DAS MULHERES

    UNIP EaD Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia DESENVOLVIMENTO DE TOTEM PARA CENTROS DE CIDADANIA DAS MULHERES Nome da Unidade (Polo de matrícula) 2020 UNIP EaD Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia DESENVOLVIMENTO DE TOTEM PARA CENTROS DE CIDADANIA DAS MULHERES Nome RA Analise e Desenvolvimento de Sistemas PIM II - Semestre/Ano Polo Ano RESUMO Com o passar dos anos a necessidade de recursos e a solução de problemas enfrentados fizeram com a

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    Tamanho do trabalho: 8.337 Palavras / 34 Páginas
    Data: 12/4/2021 Por: Yuri Fontoura
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO DE ANÁLISE DA MÉDIA, MEDIANA, MODA E DESVIO PADRÃO, VARIÂNCIA

    O DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO DE ANÁLISE DA MÉDIA, MEDIANA, MODA E DESVIO PADRÃO, VARIÂNCIA

    UNIVERSIDADE PAULISTA “CAMPUS RANGEL” U N I P CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO “DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA PARA ANÁLISE DE PERFORMANCE DE ALGORITMOS DE ORDENAÇÃO DE DADOS” ATIVIDADE PRATICA SUPERVISIONADA A P S Aluno: Daniel Henrique Oliveira Silva RA: D117FH-3 Aluno: Lucas RA: Aluno: Renato Frota dos Santos RA: B508AC-8 Aluno: Ubiratã Oliveira dos Santos RA: C56BGE-3 Orientador: Prof. Thiago Quintão Santos-SP, 2017 ________________ ÍNDICE. 1 Objetivo do trabalho . . . . . . . . .

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    Tamanho do trabalho: 943 Palavras / 4 Páginas
    Data: 20/11/2017 Por: Daniel Silva
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO DE ANÁLISE DA MÉDIA, MEDIANA, MODA E DESVIO PADRÃO, VARIÂNCIA

    O DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO DE ANÁLISE DA MÉDIA, MEDIANA, MODA E DESVIO PADRÃO, VARIÂNCIA

    UNIVERSIDADE PAULISTA “CAMPUS RANGEL” U N I P CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO “DESENOLVIMENTO DE UM ALGORITMO DE ANÁLISE DA MÉDIA, MEDIANA, MODA E DESVIO PADRÃO, VARIÂNCIA” ATIVIDADE PRATICA SUPERVISIONADA A P S Aluno: RA: D117FH-3 Aluno: RA: D07GFA-1 Aluno: RA: B508AC-8 Aluno: RA: C56BGE-3 Orientador: Santos-SP, 2017 ________________ 1. RELATORIOS DE FUNCIONAMENTO DO PROGRAMA. 1. package aps2; 2. 1. import java.text.DecimalFormat; 2. import java.util.Scanner; 5. 6. 7. public class Aps2 { 8. 1. public static void

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    Tamanho do trabalho: 948 Palavras / 4 Páginas
    Data: 20/11/2017 Por: Daniel Silva
  • O Desenvolvimento de um Diagrama Entidade-Relacionamento

    O Desenvolvimento de um Diagrama Entidade-Relacionamento

    Desenvolvimento de um Diagrama Entidade-Relacionamento para Biblioteca Básico. Obs.: Faltou relacionar o colaborador com o Aluno. Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas(EAD). Disciplina:Modelagem de Sistemas. Aula Prática. Mesmo assim a pontuação foi 19 de 20. O texto é somente base para explicação, o importante mesmo é a imagem. Uma Biblioteca(Hipotética)realiza empréstimo de suas obras para os Visitantes Cadastrados. Neste contexto temos: - Visitante: pessoas que possuem registro na Biblioteca e são autorizadas a fazer empréstimo

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    Tamanho do trabalho: 320 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/12/2022 Por: Urpaes
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

    O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

    Ciências da Computação “DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA” Alunos: Chinnon Santos – RA: B5526C-7. Leonardo Felipe da Silva - RA: B5680D-5. Lucas Aleixo Mendonça - RA: B25444-0. Magdiel Alves de Oliveira - RA: B4707G-0. Goiânia 11/2013 SUMÁRIO OBJETIVO E MOTIVAÇÃO DO TRABALHO..........3 – 4. INTRODUÇÃO......................................................... 5. REGRAS DO JOGO (CONCEITOS GERAIS)..........5 – 6. PLANO DE DESENVOLVIMENTO DO JOGO.........6 – 7. PROJETO DO PROGRAMA.................................... 8. CÓDIGO FONTE DO JOGO.....................................9 – 24. FONTES/BIBLIOGRAFIA.........................................

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    Tamanho do trabalho: 3.228 Palavras / 13 Páginas
    Data: 25/10/2017 Por: Mateus Freitas
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

    O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

    UNIVERSIDADE PAULISTA Ciência da Computação DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA SÃO PAULO 2020 ÍNDICE Objetivo e motivação do trabalho.................................................................................4 Introdução.....................................................................................................................6 Regras do jogo..............................................................................................................9 conceitos gerais.........................................................................................................9 Personagem Principal...............................................................................................9 Inimigos...................................................................................................................10 Ambiente..................................................................................................................10 Jogabilidade............................................................................................................11 Plano de desenvolvimento do jogo.............................................................................13 Geral........................................................................................................................13 Container.................................................................................................................13 Fase.........................................................................................................................15 Inimigo.....................................................................................................................17 Nébula.....................................................................................................................18 Player.......................................................................................................................19 Tiro...........................................................................................................................21 Relatório Com as linhas de código do programa.......................................................23 OBJETIVO E MOTIVAÇÃO DO TRABALHO Este trabalho tem como objetivo alertar a sociedade sobre a importância e os cuidados com o

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    Tamanho do trabalho: 13.281 Palavras / 54 Páginas
    Data: 7/11/2021 Por: byjosybarbosa
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

    O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

    UNIVERSIDADE PAULISTA CURSO DE GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO BRENO SANTA ROSA SANTOS RA:G25GHD0 INGRID PEREIRA MARTINS RA:G3053A6 LETÍCIA PORTO RODRIGUES RA: G306AC4 LUAN MOREIRA DE ALMEIDA RA:G28CBA2 TIAGO GOMES FERREIRA RA:G25DBG1 VINICIUS LHOBREGAT SANTOS RA:G21JFH5 TURMA: CC3P04/CC3Q04 DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA São Paulo, maio de 2022 ________________ UNIVERSIDADE PAULISTA CURSO DE GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA Monografia apresentada ao Curso

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    Tamanho do trabalho: 11.216 Palavras / 45 Páginas
    Data: 14/11/2022 Por: Breno1533
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO UTILIZANDO INTERFACE GRÁFICA

    O DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO UTILIZANDO INTERFACE GRÁFICA

    CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO UTILIZANDO INTERFACE GRÁFICA Israel Junior – D049500 Victor Barreiros – T737079 ________________ Sumário OBJETIVO 3 INTRODUÇÃO 4 REGRAS DO JOGO 5 PLANO DE DESENVOLVIMENTO DO JOGO 8 RELATÓRIOS COM AS LINHAS DE CÓDIGOS 13 BIBLIOGRAFIA 26 ________________ OBJETIVO Os jogos educativos são ferramentas que possibilitam trabalhar diversos conceitos de forma participativa, interativa e dinâmica. O conteúdo de um jogo tem como proposito disseminar conteúdos dentre eles estão: Matemática,

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    Tamanho do trabalho: 8.575 Palavras / 35 Páginas
    Data: 24/11/2018 Por: Junior Batista
  • O Desenvolvimento de Um Jogo “God Cell”

    O Desenvolvimento de Um Jogo “God Cell”

    Anhanguera Mauricio de Oliveira Junior RA: 6824500297 Desenvolvendo um jogo “God Cell” Rio Claro SP 2016 ________________ Mauricio de Oliveira Junior RA: 6824500297 Desenvolvendo um jogo “God Cell” Projeto apresentado ao Curso de Ciência da Computação da Instituição Anhanguera de Rio Claro Orientador: Prof. João Gabriel Mugart Nogueira Rio Claro 2016 ________________ SUMÁRIO SUMÁRIO INTRODUÇÃO 1.1 PROBLEMA 1.2 OBJETIVO GERAL OU PRIMÁRIO 1.3 OBJETIVOS ESPECÍFICOS OU SECUNDÁRIOS JUSTIFICATIVA FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA METODOLOGIA CRONOGRAMA DE DESENVOLVIMENTO REFERÊNCIAS

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    Tamanho do trabalho: 1.089 Palavras / 5 Páginas
    Data: 27/11/2016 Por: mausystem
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM PRODUTO

    O DESENVOLVIMENTO DE UM PRODUTO

    CENTRO UNIVERSITÁRIO IBMR Juliana Ricardo APS DA DISCIPLINA Gastronomia 2021/ 2º SEMESTRE APS – DESENVOLVIMENTO DE UM PRODUTO. Disciplina: Ciência dos Alimentos. Professor: Giovanni Gropello RIO DE JANEIRO 2021 1. Bom, no desenvolvimento do meu produto, pensei em algo que muitos gostam. Que é nada mais, nada menos que churros. Porém com um sabor agridoce. Justamente pelo doce do churros junto ao doce de leite, e a calda de queijo dando um contraste ao doce.

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    Tamanho do trabalho: 624 Palavras / 3 Páginas
    Data: 18/10/2021 Por: Juliana Ricardo
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE CONTROLE DE ESTOQUE E VENDA PARA UMA EMPRESA DE JOGOS ELETRÔNICOS E PRODUTOS GEEK

    O DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE CONTROLE DE ESTOQUE E VENDA PARA UMA EMPRESA DE JOGOS ELETRÔNICOS E PRODUTOS GEEK

    Universidade Paulista – UNIP EaD Projeto Integrado Multidisciplinar – PIM VI Curso Superior de Tecnologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE CONTROLE DE ESTOQUE E VENDA PARA UMA EMPRESA DE JOGOS ELETRÔNICOS E PRODUTOS GEEK São Paulo 2021 Universidade Paulista – UNIP EaD Projeto Integrado Multidisciplinar – PIM VI Curso Superior de Tecnologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE CONTROLE DE ESTOQUE E VENDA PARA

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    Tamanho do trabalho: 4.976 Palavras / 20 Páginas
    Data: 9/9/2021 Por: Charles Bastos
  • O Desenvolvimento De Um Sistema de Criptografia Em C#

    O Desenvolvimento De Um Sistema de Criptografia Em C#

    UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA 2º Ciência Da Computação (CC) Allana Kimberly Livino Bernardino – D180HG-3 – CC02Q6 Amanda Caren Antero Brandão – N178FD-1 CC02P6 Daniel Monteiro da Silva Torquato – D31IDJ-4 – CC02Q6 João Pacheco dos Santos – D308GC0 – CC02P6 Rafaela Silva Batista – D2374C-7 – CC02P6 Campus - Alphaville Desenvolvimento De Um Sistema de Criptografia Em C# SÃO PAULO 2018 Conteúdo 1. Introdução 4 2. Objetivos 5 2.1 Geral 5 2.2 Específicos 5

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    Tamanho do trabalho: 10.522 Palavras / 43 Páginas
    Data: 2/11/2018 Por: adminlana
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE IDENTIFICAÇÃO E AUTENTICAÇÃO BIOMÉTRICA

    O DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE IDENTIFICAÇÃO E AUTENTICAÇÃO BIOMÉTRICA

    UNIVERSIDADE PAULISTA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO XXXXXXXXXXXXXXXXX DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE IDENTIFICAÇÃO E AUTENTICAÇÃO BIOMÉTRICA SÃO PAULO 2021 Sumário OBJETIVOS 1 GERAL 1 ESPECÍFICOS 1 INTRODUÇÃO 2 FUNDAMENTOS DAS PRINCIPAIS TÉCNICAS BIOMÉTRICAS 4 IMPRESSÕES DIGITAIS 5 RECONHECIMENTO FACIAL 7 Figura 3 — Reconhecimento facial 7 GEOMETRIA DAS VEIAS 8 CARACTERÍSTICAS COMPORTAMENTAIS 8 PADRÃO DE DIGITAÇÃO 8 RECONHECIMENTO DE ASSINATURAS 8 RECONHECIMENTO DE VOZ 9 CLASSIFICAÇÃO DOS SISTEMAS BIOMÉTRICOS 10 PLANO DE DESENVOLVIMENTO DA APLICAÇÃO 12

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    Tamanho do trabalho: 10.954 Palavras / 44 Páginas
    Data: 12/5/2022 Por: Rarasinhoo
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA PARA ANÁLISE DE PERFORMANCE DE ALGORITMOS DE ORDENAÇÃO DE DADOS

    O DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA PARA ANÁLISE DE PERFORMANCE DE ALGORITMOS DE ORDENAÇÃO DE DADOS

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP Gabriel Toth Gonçalves – N677244 Marcos Gustavo Campos da Silva – N575GP5 Ramon Morales Espindola – N587DC7 Gabriel Toledo Ventura – N607750 DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA PARA ANÁLISE DE PERFORMANCE DE ALGORITMOS DE ORDENAÇÃO DE DADOS SÃO PAULO 2021 DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA PARA ANÁLISE DE PERFORMANCE DE ALGORITMOS DE ORDENAÇÃO DE DADOS Atividade prática supervisionada apresentada ao curso Ciência da Computação, Universidade paulista – UNIP. Orientador: . SÃO PAULO 2021

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    Tamanho do trabalho: 6.654 Palavras / 27 Páginas
    Data: 16/11/2022 Por: Clipeflix
  • O Desenvolvimento de um Sistema Para Análise do Desempenho de Algoritmos de Ordenação de Dados

    O Desenvolvimento de um Sistema Para Análise do Desempenho de Algoritmos de Ordenação de Dados

    UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA 8° Semestre Ciência Da Computação (CC) Fabio Marques de Lima – N1284F-0 Campus - Alphaville Desenvolvimento de um sistema para análise do desempenho de algoritmos de ordenação de dados. SÃO PAULO 2020 Sumário Insertion Sort 2 SelectionSort 4 Vantagens do Selection Sort: 5 Desvantagens do Selection Sort: 5 QuickSort 5 Pior Caso 6 Melhor Caso 6 Dividir e Conquistar 6 Insertion Sort Insertion Sort, ou ordenação por inserção, é o algoritmo

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    Tamanho do trabalho: 1.228 Palavras / 5 Páginas
    Data: 26/10/2020 Por: fabio.marquezzx
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM SITE EM XHTML

    O DESENVOLVIMENTO DE UM SITE EM XHTML

    Universidade Paulista – UNIP Ciência da Computação - Noturno Fazenda Botafogo, Goiânia - GO DESENVOLVIMENTO DE UM SITE EM XHTML: Wiki de linguagem de programação SUMÁRIO 1. OBJETIVOS..........................................................................................................03 2. INTRODUÇÃO......................................................................................................03 3. LINGUAGENS WIKI..............................................................................................03 1. Linguagem de programação..................................................................03 2. História da programação.......................................................................06 3. Interpretação e Compilação...................................................................07 1. PROJETO E ESTRUTURA DO SITE....................................................................08 2. RELATÓRIO E LINHA DE CÓDIGO DO SITE.......................................................09 3. SITE EM FUNCIONAMENTO...............................................................................16 4. REFERENCIA.......................................................................................................19 5. FICHA DE ATIVIDADE..........................................................................................20 1. OBJETIVOS Objetivo do trabalho é

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    Tamanho do trabalho: 1.776 Palavras / 8 Páginas
    Data: 1/6/2017 Por: paulos anuncio01
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM SITE EM XHTML

    O DESENVOLVIMENTO DE UM SITE EM XHTML

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP CURSO DE CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UM SITE EM XHTML: Desenvolvimento Sustentável Campinas – 2016 Gabriel Seinozuke Nakaema R.A:C8790H7 Leandro da Silva Kuranaga R.A:C980803 Matheus Chelequim Salvador R.A:C905HC1 Índice Introdução 4 Tema Escolhido 5 Dissertação 9 Projeto do Site 14 Linhas de Código 17 Index.html 17 Index2.html 19 Index3.html 21 Index4.html 25 Index5.html 27 Estilo/estilo.css 29 Site em Funcionamento 33 Bibliografia 36 Fichas da APS 36 Objetivo do Trabalho O

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    Tamanho do trabalho: 4.894 Palavras / 20 Páginas
    Data: 8/4/2018 Por: Leandro da Silva
  • O Desenvolvimento De Um Software De Marcação De Consulta

    O Desenvolvimento De Um Software De Marcação De Consulta

    D:\comercial.jpg INSTITUTO MÉDIO COMERCIAL DE LUANDA INSTITUTO POLITECNICO PRIVADO GIAVISSAMA & FILHOS LDA COORDENAÇÃO DO CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA DE GESTÃO DESENVOLVIMENTO DE UM SOFTWARE DE MARCAÇÃO DE CONSULTA ESTUDO DE CASO: CENTRO MÉDICO DE SAÚDE KALAWENDA LUANDA, 2022 DESENVOLVIMENTO DE UM SOFTWARE DE MARCAÇÃO DE CONSULTA ESTUDO DE CASO: CENTRO MÉDICO DE SAÚDE KALAWENDA Trabalho de fim do curso, apresentado a comissão de avaliação do Instituto Médio Comercial de Luanda, como requisito parcial para

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    Tamanho do trabalho: 8.706 Palavras / 35 Páginas
    Data: 26/11/2023 Por: Gaspar GS
  • O desenvolvimento de um software para aprimorar o corte das bobinas

    INTRODUÇÃO A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas. Um dos objetivos do Engenheiro na indústria de papel e celulose é desenvolver soluções tecnológicas de software que aperfeiçoem seus processos industriais. Para isso, convidamos você e sua equipe a participarem de um projeto de informatização de uma indústria de papel e celulose, cabendo a vocês a responsabilidade pelo módulo de otimização

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    Tamanho do trabalho: 1.103 Palavras / 5 Páginas
    Data: 4/6/2013 Por: 5633124833
  • O Desenvolvimento de um Triciclo Elétrico para Deficientes Visuais

    O Desenvolvimento de um Triciclo Elétrico para Deficientes Visuais

    Proposta de Desenvolvimento de um Triciclo Elétrico para Deficientes Visuais Guilherme Guterres Duarte Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação – Centro Universitário Franciscano (UNIFRA) – Rua dos Andradas 1614- Santa Maria 97010-032 – Santa Maria – RS– Brasil guilherme.duarte@unifra.edu.br Abstract. This proposal relates the project of a tricycle-type manned vehicle, whose purpose is to promote the social inclusion of people with visual impairment, making it possible to move them. Through sensors adapted to a

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    Tamanho do trabalho: 2.279 Palavras / 10 Páginas
    Data: 16/11/2017 Por: Guilherme Duarte
  • O DESENVOLVIMENTO DE UM WEBSITE PARA O CURSO DE DIREITO DA UNIVERSIDADE

    O DESENVOLVIMENTO DE UM WEBSITE PARA O CURSO DE DIREITO DA UNIVERSIDADE

    UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE CURSO DE BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UM WEBSITE PARA O CURSO DE DIREITO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE RIO BRANCO 2018 ________________ ISABELE BARBOSA DA SILVA DESENVOLVIMENTO DE UM WEBSITE PARA O CURSO DE DIREITO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE Relatório de estágio apresentado como exigência parcial para obtenção do grau de bacharel em Sistemas de Informação da Universidade Federal do Acre. Prof. Orientador: Dr. Luiz Augusto Matos

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    Tamanho do trabalho: 3.065 Palavras / 13 Páginas
    Data: 1/10/2018 Por: Maria Oliveira
  • O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    Universidade Paulista - UNIP Ciência da Computação “DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE” Jundiaí 2016 Universidade Paulista – UNIP Ciência da Computação – Noite – 4º e 5º Semestres Nomes: Anderson Henrique M. Medeiros RA: B98HID-7 Bruna Garcia Souza RA: C072JA-8 Lucas Henrique Lopes RA: B5969F-0 Luiz Henrique da Costa RA: C31299-1 “DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE” Jundiaí 2016 1. Objetivo O objetivo deste trabalho foi criar uma aplicação para

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    Tamanho do trabalho: 2.661 Palavras / 11 Páginas
    Data: 29/5/2017 Por: LukasToshiro
  • O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO “DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE” São Paulo - SP 2017 Davide Fidelix Santacroce – C571FE-8 Igor Takashi Hondo – C634BD-2 Matheus Alves de Oliveira – C67428-1 “DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE” Trabalho apresentado como requisito parcial para obtenção de aprovação da disciplina APS do curso de Ciência da Computação da Universidade Paulista – UNIP. São Paulo – SP 2017 ________________

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 6.510 Palavras / 27 Páginas
    Data: 4/6/2017 Por: mr.corvo
  • O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA Curso de Ciência da Computação ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE São José dos Campos, 11 de Maio de 2015. UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA Curso de Ciência da Computação ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE Atividades Práticas Supervisionadas do 4º e 5º Semestres do Curso de Ciência da Computação da Universidade Paulista – UNIP. São José dos

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    Tamanho do trabalho: 28.695 Palavras / 115 Páginas
    Data: 3/11/2017 Por: Camila Bonifacio
  • O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    UNIVERSIDADE PAULISTA VINICIUS SANTOS DE ANDRADE – RA C6662A0 LUCAS FERREIRA DO VALLE – RA C658081 GUILHERME NATALE FERREIRA SANTOS – RA C52AHC6 APS DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE SOROCABA – SP 2017 VINICIUS SANTOS DE ANDRADE – RA C6662A0 LUCAS FERREIRA DO VALLE – RA C658081 GUILHERME NATALE FERREIRA SANTOS – RA C52AHC6 APS DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE Trabalho da APS referente ao 5º Semestre do curso

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    Tamanho do trabalho: 6.761 Palavras / 28 Páginas
    Data: 18/11/2017 Por: vinisa
  • O Desenvolvimento de uma ferramenta para comunicação em rede

    O Desenvolvimento de uma ferramenta para comunicação em rede

    C:\Users\Dayanne Rosa\Desktop\educa_unip.gif UNIVERSIDADE PAULISTA Daiane Rosa Pereira – C48357-5 Samara Paula dos Santos - C7510F-4 Atividades Práticas Supervisionadas (APS) Desenvolvimento de uma ferramenta para comunicação em rede. Atividades Práticas Supervisionadas para o 5º Semestre do Curso Ciência Da Computação apresentado a Disciplina: Redes de Computadores da Universidade Paulista - UNIP Orientador: Gilberto CAMPINAS, 2017 ÍNDICE 1- OBJETIVO 1 2- INTRODUÇÃO 2-3 3- FUNCIONAMENTO DO CHAT 4 3.1- Menu 4 3.2- Tela Servidor 5 3.3- Tela

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    Tamanho do trabalho: 5.977 Palavras / 24 Páginas
    Data: 18/11/2017 Por: Daiane.dr.rosa
  • O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA CAMPUS JUNDIAÍ Ciência da Computação “DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE” Jundiaí 2013 UNIP Índice - Objetivo do trabalho 3 - Introdução do trabalho 4 - Fundamentos da comunicação rede 6 - Plano de desenvolvimento da aplicação 10 - Estrutura do projeto 15 - Linhas de código 17 - Fichas APS 24 Objetivo do Trabalho A atividade pratica supervisionada desse semestre consiste em criar uma aplicação para comunicação

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    Tamanho do trabalho: 6.069 Palavras / 25 Páginas
    Data: 22/11/2017 Por: Lipe42
  • O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP Instituto de Ciência e Tecnologia - ICET Curso de Ciência da Computação Campus Tatuapé ATIVIDADE PRATICA SUPERVISIONADA “DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE” Paulo Rodrigues Alves de Oliveira N196017 Douglas Marques N159189 William Nunes de Araújo D411AH2 São Paulo 2019 UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP Instituto de Ciência e Tecnologia - ICET Curso de Ciência da Computação Campus Tatuapé ATIVIDADE PRATICA SUPERVISIONADA “DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE”

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    Tamanho do trabalho: 15.526 Palavras / 63 Páginas
    Data: 14/10/2019 Por: William Araujo
  • O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    O DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE

    UNIVERSIDADE PAULISTA CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO Carlos Henrique Sousa Paiva Davidson Allan Nunes de Oliveira Giovanni Castilho Pasqualini Luis Henrique Gastao de Lima Matheus Augusto da Silva Oliveira DESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA COMUNICAÇÃO EM REDE SÃO PAULO 2022 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO 2. OBJETIVOS 3. OS FUNDAMENTOS DA COMUNICAÇÃO DE DADOS EM REDE 3.1 Redes de Computadores/Protocolos e Serviços de Rede 3.2 Funções dos Protocolos 3.3 Hierarquia 3.4 Serviços de Rede 3.5 Classifcação de Serviços 4.

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    Tamanho do trabalho: 11.285 Palavras / 46 Páginas
    Data: 25/5/2022 Por: carloosppp
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